Shinichiro Watanabe, le créateur de l’anime séminal Cowboy Bebop, n’était pas un fan de l’adaptation en direct de Netflix – du moins, du peu qu’il pouvait se résoudre à regarder.
Dans une nouvelle interview avec Forbes, Watanabe a révélé que Netflix lui avait envoyé « une vidéo à revoir et à vérifier », mais il n’a pas pu dépasser la scène d’ouverture.
« Cela a commencé par une scène dans un casino, ce qui m’a rendu très difficile de continuer », a expliqué Watanabe. « Je me suis arrêté là et je n’ai donc vu que cette scène d’ouverture. Ce n’était clairement pas Cowboy Bebop et j’ai réalisé à ce moment-là que si je n’étais pas impliqué, ce ne serait pas Cowboy Bebop. J’ai senti que j’aurais peut-être dû le faire. Bien que la valeur de l’anime original est en quelque sorte beaucoup plus élevée maintenant.
Fait intéressant, ce n’est pas la première fois que Watanabe parle de la limitation de son implication dans l’adaptation. Lorsque l’adaptation a été annoncé pour la première fois en 2018, Netflix a précisé que Watanabe serait nommé consultant. Mais dans une interview de 2019 qui a refait surface en 2021, il a déclaré qu’il « avait lu le concept initial et fourni mes opinions, mais je ne suis pas sûr qu’elles se refléteront dans le produit final ».
« Je n’ai pas d’autre choix que de prier et d’espérer que tout se passera bien », a-t-il ajouté.
L’adaptation en direct de Netflix a reçu des critiques mitigées de la part des critiques et un torrent de réactions négatives de la part des fans de l’anime, ce qui a conduit à son annulation rapide malgré une fin de cliffhanger qui taquinait clairement une deuxième saison. Il mettait en vedette John Cho dans Spike Spiegel, Mustafa Shakir dans Jet Black et Daniella Pineda dans Faye Valentine.
Alex Stedman est rédacteur en chef chez IGN et dirige les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons et Dragons.