Les joueurs de Destiny 2 ont été des boss de raid en solo et des rencontres normalement destinées à six personnes depuis la sortie du raid Vault of Glass dans Destiny 1. Cela inclut Atheon, le boss final du Vault. Mais d’une manière ou d’une autre, personne n’avait jamais réellement participé à l’avant-dernier combat du Vault, les Gatekeepers, jusqu’à présent, bien plus d’un an après la réédition du raid dans Destiny 2.
TheSnazzzyRock (s’ouvre dans un nouvel onglet) a récemment réussi une course en solo jugée impossible après avoir passé environ 200 heures à s’entraîner et à relever le défi. Il a publié son record le 21 janvier 2023, ravi d’avoir la tâche gigantesque derrière lui et son nom gravé dans l’histoire de Destiny. C’est l’une des courses en solo les plus impressionnantes de la vie du MMO, j’ai donc dû contacter Snazzy pour en savoir plus sur la façon dont cela s’est passé.
Pour commencer, voyons pourquoi il était impossible de mettre les Vault Gatekeepers en solo, car ce n’était pas toujours le cas. La version courte est que la rencontre est divisée entre quelques chambres qui contiennent des ennemis spéciaux qui sont immunisés contre les dégâts normaux et effaceront votre équipe (dans ce cas, un seul homme) si elle n’est pas contrôlée. Mais en raison de quelques bugs et exploits de courte durée, la rencontre en solo a été théoriquement faisable à divers moments de l’histoire de Destiny. Coureur de défi notable Esoterickk a prouvé la théorie dans Destiny 1 (s’ouvre dans un nouvel onglet)et le raider de classe mondiale Saltagreppo a réussi à franchir trois des six points de contrôle de la rencontre dans Destiny 2 en sa meilleure course enregistrée (s’ouvre dans un nouvel onglet) en 2021. Mais même les joueurs les plus chevronnés ont eu du mal à gérer le timing serré et le RNG impitoyable du combat, et chaque fois qu’une nouvelle stratégie solo était découverte, elle était toujours corrigée avant longtemps.
En juin 2022, Snazzy a posté une vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet) montrant comment les Gatekeepers pouvaient encore être mis en solo dans Destiny 2, mais la méthode qu’il a décrite a également été corrigée peu de temps après. Ce n’est que cette saison que Snazzy a découvert une méthode viable exploitant la réaction volatile de l’élément Vide, donc après avoir tenté le solo pour la première fois en mai 2022, il s’est immédiatement remis au broyage avec une nouvelle approche début janvier 2023. Là ne savait pas quand cette méthode pourrait également être corrigée, ou si une autre opportunité se présenterait à l’avenir.
« Ce qui avait changé, ce sont les explosions volatiles capables de détruire le bouclier du prétorien », me dit Snazzy, faisant référence aux prétoriens vex blindés qui nécessitent normalement une relique spéciale pour être tués. « Le Volatile fonctionne en l’appliquant à un ennemi près du Prétorien qui explose ensuite près de lui et enlève le bouclier pendant que la grenade l’achève. »
« La raison la plus courante d’essuyer a changé au fil de mes tentatives », poursuit-il. « Cela a d’abord commencé par le fait que je n’étais pas capable de tuer systématiquement le prétorien avec ma grenade, puis après que je sois devenu plus cohérent avec cela, mon Gjallarhorn a commencé à ne pas tuer le Wyvern tout le temps ; Wolfpack Rounds m’arnaquait la moitié du temps. »
Le chargement de Snazzy était parfaitement adapté à ce défi. Il a joué à Void Titan parce que la classe a un accès facile à Volatile via l’aspect de démolition contrôlée. Un fusil éclaireur avec l’avantage Shoot to Loot lui a permis de ramasser instantanément de lourdes briques de munitions – pré-cultivées pour tapisser le sol entre les tentatives – pour alimenter son lance-roquettes Gjallarhorn, ce qui était essentiel pour éliminer rapidement les prétoriens et les wyvernes tout en courant entre la rencontre. portails et repousser des vagues d’ennemis. Le mod Overload scout sur l’artefact actuel a également permis au fusil de Snazzy de gérer les Overload Minotaurs dans la chambre extérieure. Ajoutez un lance-grenades à chargement automatique pour vous aider avec AoE et vous disposez de tous les outils de base dont vous avez besoin.
Snazzy a utilisé le Heart of Inmost Light Exotic pendant la majeure partie de la course pour recharger ses capacités Void – agissez avec surprise, Titan principal – mais il est passé à Solar Titan et Synthoceps pour sa dernière étape pour s’assurer qu’il ne tombe pas aux portes après le dégagement le segment le plus difficile.
« Pour la zone médiane, je l’avais pratiqué plusieurs fois en testant différentes façons de s’y prendre et en m’assurant que lorsque j’y suis arrivé, je n’ai pas essuyé », dit-il. « J’ai fini par aller avec Solar Titan et Synthos, comme si je n’avais pas de Gjallarhorn pour le milieu, Synthos frapperait deux fois les Wyverns dans le pire des scénarios. »
« La seule chose à vraiment changer dans la stratégie normale, c’est quand l’un de mes potes, TaymNeon, a compris que si vous sautez en entrant dans le portail de Mars, vous pouvez voir si c’est Wyvern ou Praetorian en premier », ajoute-t-il. « Cela a rendu la stratégie 10 fois meilleure car auparavant, si vous n’obteniez pas la Wyvern sur Vénus, c’était un coup dur. Cela m’a permis de me préparer de quel côté chacun était, laissant la rotation possible avec Wyvern/Praetorian Mars. »
Après 200 heures de sang, de sueur, de larmes et un peu de chance pour faire bonne mesure, Snazzy a remporté le premier solo enregistré de Gatekeepers au monde, et vous pouvez entendre chaque once d’effort et de tension dans sa voix – « mes mains sont engourdies, mes mains sont engourdis, mes mains sont si engourdies » – et dans sa célébration tonitruante, qui est facilement l’un des moments « LET’S GO » les plus intenses et les plus mérités que j’aie jamais entendus.
Si vous n’avez pas entendu la nouvelle, Destiny 2 nerfe la résiliencemais c’est toujours la meilleure statistique du jeu.