jeudi, décembre 19, 2024

L’incroyable musique de pause de GoldenEye 007 a été écrite en seulement 20 minutes

Même avant l’annonce de ce classique multijoueur rétro GoldenEye 007 viendra sur Nintendo Switch et Xbox le 27 janvier, les fans célébraient déjà sa bande originale – en particulier la chanson qui joue lorsque vous appuyez sur le bouton pause. Après qu’un morceau viral de TikTok à propos de cette chanson ait fait le tour en décembre dernier, les fans du monde entier ont fait des danses avec des armes à feu dans leurs salons. (Ou peut-être que c’est juste moi?) Cette semaine, le compositeur de la chanson, Grant Kirkhope, a révélé le processus derrière son chef-d’œuvre – et que la vraie difficulté n’était pas la composition, mais l’obtention de la chanson sur la Nintendo 64.

La plongée de Kirkhope dans l’histoire de la chanson a commencé lorsque le compte Twitter officiel de Nintendo of America partagé un extrait de la chanson, en prévision de la sortie du jeu sur Switch. Le compositeur a ensuite partagé le tweet de Nintendo, en disant, « haha … content que ça te plaise! Ce morceau pourrait-il rivaliser avec le DK Rap ??? Après cela, il a décrit le processus de composition et de programmation de la chanson :

Après avoir laissé tomber le fait absurdement impressionnant que la chanson ne lui a apparemment pris que « 20 minutes à écrire », Kirkhope a continué à crier le reste des musiciens qui ont travaillé sur le jeu. Il était le compositeur d’environ la moitié des chansons du jeu, et son collègue Graeme Norgate a fait le reste – à l’exception de la musique d’ascenseur, qui a été composée par Robin Beanland. Tous les GoldenEye 007 les chansons sont des bangers, mais il y a juste quelque chose de mélancolique et d’inoubliable dans la musique de pause de Kirkhope.

Source-64

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