Les difficultés d’Ubisoft pour créer un jeu de service en direct dont tout le monde se soucie sont très bien documentées, il est donc facile d’oublier le fait qu’il en a un en cours depuis des années maintenant : le jeu de course d’arcade de haut vol Trackmania. Et maintenant, trois ans après son lancement en exclusivité pour les magasins Ubisoft et Epic, il est enfin en route vers Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Voici un résumé de la franchise de longue date et où ce jeu s’intègre:
- Le Trackmania original a fait ses débuts en 2003 en tant que jeu de course acrobatique avec un éditeur de piste intégré
- Trackmania Nations en 2006 nous a donné le jeu tel que nous le connaissons aujourd’hui : des voitures à roues ouvertes qui courent dans des stades gigantesques
- Trackmania United a réuni les jeux précédents dans un seul package
- Trackmania 2 ressemblait plus à l’original lorsqu’il est arrivé en 2011, mais le gameplay de style Nations est revenu quelques années plus tard avec la mise à jour Stadium
- Trackmania, qui arrivera sur Steam le mois prochain, est en fait un redémarrage de Nations.
Tout est un peu compliqué, mais le point pertinent est que Trackmania est une niche (un jeu de course avec des voitures sans licence et un gros accent sur les cartes générées par les utilisateurs) mais suffisamment populaire pour être durable, et Ubisoft cherche apparemment maintenant à étendre cette popularité en libérer le jeu de son exclusivité Ubisoft/Epic.
Ubisoft n’a pas dit si, ou maintenant, la version Steam sera modifiée par rapport à la version disponible chez Ubisoft : la page Steam indique seulement qu’elle proposera des courses solo et multijoueur avec des campagnes saisonnières, des trophées, des classements régionaux et mondiaux, des joueurs- a fait des morceaux dans la chaîne Arcade et la compétition hebdomadaire de la Ligue des Nations.
Une chose que je trouve intéressante à propos de la version Steam de Trackmania, c’est qu’elle arrive juste au moment où elle était censée être lancée sur Stadia. Ubisoft a annoncé le plan Stadia en septembre 2022 – malheureusement, moins de trois semaines avant que Google ne débranche définitivement Stadia. Comme vous pouvez le voir sur l’image extraite de la bande-annonce de la console Trackmania et du cloud, il devait arriver sur à peu près toutes les plates-formes sauf Steam, mais le voici maintenant.
Quant à savoir pourquoi Ubisoft apporterait Trackmania à Steam quelques mois seulement après avoir essentiellement déclaré que ce n’était pas le cas, je suppose que le déménagement a été motivé au moins en partie par les récentes difficultés financières de l’entreprise. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Comme nous l’avons dit fin 2022, ils sont vraiment tous revenus en rampant sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet), et pour cause : Epic a fait des percées mais Steam reste de loin la vitrine numérique PC dominante. Laisser tomber Trackmania là-bas n’est pas susceptible d’inverser la fortune de Guillemot, mais cela ne peut pas faire de mal.
Trackmania devrait être mis en ligne sur Steam le 2 février. Et oui, il nécessitera toujours un compte Ubisoft, afin de faciliter ses courses multijoueurs multiplateformes.