Disney Dreamlight Valley (DDV) a été le lancement le plus réussi de Gameloft, et l’équipe a l’impression que cela ne fait que commencer. En tant que simulation de vie agricole qui combine des éléments de Stardew Valley et Animal Crossing avec une histoire originale de Disney impliquant une propriété intellectuelle pratiquement illimitée, la formule semblait prête à être un succès. Mais le monde des services en direct signifie que des changements et des ajouts sont souvent attendus, et Gameloft a maintenant présenté sa feuille de route 2023.
Il propose de nouveaux personnages, de nouveaux royaumes et bien plus encore, tous détaillés ci-dessous. Peut-être le plus excitant, le multijoueur est au programme cette année. Crumpe a récemment rencontré le producteur principal Manea Castet et la responsable marketing Claire Llewellyn pour discuter des premiers mois massifs du jeu et des nombreux plans pour la route à venir. Nous avons également essayé une fois de plus de les faire parler de la possibilité que des personnages de Marvel et de Star Wars arrivent dans la vallée.
« Le voyage a été incroyable jusqu’à présent, au-delà de toutes nos attentes, pour être honnête », m’a dit Castet. « C’est le plus gros lancement que nous ayons jamais eu », a ajouté Llewellyn sans équivoque. Gameloft est historiquement connu pour les jeux mobiles, et il est probable que vous ayez déjà joué à certains de ses jeux auparavant. Travaillant sur des IP massives comme Lego, Disney et Sonic, Gameloft s’est imposé comme créateur de jeux mobiles de qualité console, ce qui, selon Castet, a fait de la transition vers Disney Dreamlight Valley et de son lancement simultané sur toutes les plateformes console et PC la prochaine étape logique.
En 2023, la feuille de route de Gameloft comprend l’introduction de nouveaux personnages et IP de Disney, dont Simba du Roi Lion, Mirabel d’Encanto et le bonhomme de neige préféré de tous, Olaf de Frozen. Ces deux derniers arriveront en février, tandis que Simba est attendu dans une mise à jour d’avril. De nouveaux personnages continueront d’introduire de nouvelles intrigues, que ce soit la campagne principale autour de « The Forgetting » ou des histoires parallèles qui tournent autour des personnages eux-mêmes. En plus de cela, de nouveaux royaumes emmèneront les joueurs hors de la vallée et dans des niveaux autonomes où ils aideront les personnages dans leurs difficultés avant de les recruter comme nouveaux voisins. Les deux premiers Star Paths de l’année célébreront le 100e anniversaire de Disney, et plus tard, les parcs à thème Disney.
Ce sont les battements majeurs qui sont à la fois excitants et attendus, car les joueurs ont déjà vu quelques mises à jour du jeu qui ont suivi une piste similaire. Cependant, le plus gros nouveau jouet de 2023 est prévu pour un peu plus tard cette année : le multijoueur. Jouer avec d’autres semble être l’une des fonctionnalités les plus demandées, ce qui est logique compte tenu de l’importance de la fonctionnalité dans Animal Crossing, l’un des plus grands concurrents de DDV pour le partage d’esprit de simulation de ferme. Castet n’a pas encore pu divulguer grand-chose sur le multijoueur, car il semble être dans au moins quelques mois, mais a taquiné ce que Gameloft espère réaliser avec le système.
« L’idée est de pouvoir montrer votre superbe collection ou votre excellent travail, comme si vous passiez beaucoup de temps à personnaliser votre personnage, en vous assurant que les gens puissent le voir », a-t-il déclaré, ajoutant que Gameloft espère « donner même plus de sens à passer des heures à placer des décorations ou à concevoir la robe parfaite. » Bien qu’il ne puisse que taquiner pour l’instant, il semble que l’équipe veuille mettre l’accent sur les éléments sociaux d’amener quelqu’un d’autre dans votre village et de l’emmener en tournée. Il n’est pas encore clair si cela inclura des choses comme échanger des objets et travailler ensemble sur des tâches, ce qui pourrait créer des mondes quasi partagés.
Gameloft n’a pas tardé à mettre à jour le jeu avec du contenu et des corrections de bugs, j’ai donc posé des questions sur quelques fonctionnalités spécifiques de qualité de vie que certains joueurs réclamaient. À savoir, j’ai mentionné les systèmes d’arrosage pour arroser plus facilement les jardins, l’augmentation du nombre total d’objets pouvant être placés dans le monde d’un joueur et une certaine rationalisation des systèmes de recettes et de coffres d’inventaire. Castet a taquiné que les fans qui espéraient ces fonctionnalités seraient ravis à l’avenir. « Si vous [streamline] trop de jeu, il y a, à la fin, moins de jeu », a-t-il averti, mais a admis que des fonctionnalités comme celles-ci sont très recherchées et, dans au moins certains cas, déjà en préparation.
En ce qui concerne la question imminente de Marvel et Star Wars, Castet a souri d’un air narquois à travers une non-réponse du mieux qu’il a pu pour la deuxième fois dans autant de conversations que j’ai eues avec lui. Il semble certainement que cela soit dans les plans lointains, mais pour être juste, Castet a réussi à ne pas renverser ces haricots si c’est vrai. Il se peut bien que ces marques ne se présentent jamais dans la vallée, mais je pense qu’au moins cette option est sur la table, comme Castet lui-même me l’a dit l’été dernier. Pour l’instant, a-t-il dit, l’équipe se concentre spécifiquement sur l’intégration de nombreux autres personnages d’animations Disney (y compris Pixar) dans le jeu, et ce qui pourrait arriver plus tard reste à voir.
Le succès du jeu donne probablement à Gameloft plus de place pour expérimenter également. Castet a révélé que l’équipe a beaucoup à dire sur qui se présente à côté de la vallée, et ces décisions sont guidées par trois grands principes : trouver de nouveaux personnages qui apportent quelque chose de nouveau au jeu, que ce soit mécaniquement ou visuellement, faire venir des personnages qui servent le scénario et présentant des personnages bien connus. « Disney est super impliqué et ils proposent des suggestions, comme comment interpréter un personnage ou comment faire interagir des personnages, donc c’est vraiment cool, vraiment collaboratif », m’a-t-il dit.
Bien que l’équipe se concentre actuellement sur ces principes pour décider quels personnages arriveront ensuite, Castet a déclaré qu’il y avait un avenir où de nouveaux personnages entreraient dans le jeu parallèlement à leurs sorties dans d’autres médias, comme un nouveau héros de film Disney apparaissant dans Dreamlight Valley en même temps. temps. Cette approche rappelle les anciens jeux sous licence – qui étaient parfois connus pour être difficiles à développer – mais ici, la formule semble beaucoup plus gérable. Gameloft ne crée pas de nouveaux jeux complets pour coïncider avec un nouveau film Disney ou une série Disney Plus. Au lieu de cela, ces personnages recevront leurs propres introductions, missions et récompenses cosmétiques – c’est plus proche de Fortnite qu’un jeu lié au film à ce stade.
Parfois, même les fans exercent leur influence sur la mise à jour de la liste importante du jeu. Castet et Llewellyn ont révélé que Stitch, l’extraterrestre bleu espiègle, devait toujours arriver dans le jeu, mais ses débuts ont en fait été poussés pour plaire aux nombreux fans qui suppliaient de l’avoir dans le jeu. Sinon, il a été difficile de dire qui étaient les personnages les plus recherchés. « La communauté est vraiment diversifiée dans ses personnages préférés. [We hear about] presque tous les personnages de Disney, même certains vraiment de niche. »
Le producteur a ajouté que le lancement gratuit du jeu est toujours prévu pour cette année également, et entre-temps, son inclusion sur Xbox Game Pass a été utile. « Cela nous a donné un bon coup de pouce en termes de visibilité. Nous voyons beaucoup de gens, comme les streamers sur Twitch, sauter dans le jeu parce qu’ils le trouvent dans Game Pass. » Je soupçonne que le véritable lancement gratuit donnera l’impression que les vannes s’ouvrent, et Castet semble à juste titre enthousiasmé par l’avenir. « La grande chose à propos de ce type d’IP est qu’il y a une quantité infinie de contenu », a-t-il dit, « et nous pouvons imaginer beaucoup plus de choses, nous avons juste besoin de temps. »
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