Fire Emblem Engage a été largement salué lors du lancement, mais il semble que la mise à jour du premier jour ait introduit un problème mineur lié au mode multijoueur coopératif Relay Trials du titre. Comme le souligne le compte de réseau social officiel du support client de Nintendo, le géant du jeu est au courant des rapports des joueurs et « enquête actuellement » sur le problème.
Comme expliqué par Siliconera, le problème se produit lors de la sélection de « prendre le relais » après « aléatoire » dans les essais de relais. Lors de la sélection de « prendre le relais », le message actuel « pas de données à reprendre » s’affichera. Voici une traduction approximative du tweet du support client de Nintendo :
« Nous avons reçu une demande concernant » Aucune donnée ne peut être transférée « même si vous sélectionnez » Aléatoire « dans » Transfert « dans » Fire Emblem Engage « . Nous enquêtons actuellement, veuillez donc attendre de plus amples informations. Nous nous excusons pour le désagrément. »
Pour minimiser la probabilité de ce problème, la meilleure façon de procéder est apparemment de saisir manuellement un code lorsque vous rejoignez le mode Essais de relais. Voici un peu plus sur ce mode dans notre revue Nintendo Life :
« Les essais de relais vous permettent d’affronter des cartes avec d’autres joueurs dans un mode coopératif accessible via des tickets gagnés dans la campagne principale. Les batailles ici ne doivent pas nécessairement être jouées en une seule séance, et vous pouvez vous associer à des amis ou à des joueurs aléatoires pour sauter dans la mêlée afin d’aider les autres qui ont eu un tour et ont ensuite mis de côté leur jeu. Ce mode ajoute également un nouveau mécanisme, avec des portails d’entrée disséminés autour des arènes à ouvrir pour que d’autres joueurs apparaissent ensuite à quand ils prennent leur tour. »