Forspoken sort demain, et il convient de rappeler que le jeu a un curseur pour ajuster la fréquence des dialogues dans certains cas.
À l’époque où la démo de Forspoken a fait ses débuts à la fin de l’année dernière en décembre 2022, le dialogue concernant le personnage acolyte Cuff a été largement critiqué par les fans. Ensuite, les joueurs ont commencé à se rendre compte que, cachée dans les menus du nouveau jeu de Square Enix, il y avait la possibilité de baisser ou de désactiver complètement la vitesse à laquelle le protagoniste Frey et son acolyte Cuff communiqueraient entre eux.
Vous savez que je les respecte pour avoir mis l’option #ForspokenDemo pic.twitter.com/zq1bsHM6Kp9 décembre 2022
Avant le lancement demain le 24 janvier, les utilisateurs des médias sociaux critiquent à nouveau le dialogue de Forspoken. Après qu’une première fuite de gameplay ait montré une scène d’ouverture entre Frey et le Cuff, les utilisateurs de Twitter roulaient rapidement des yeux sur le dialogue, se demandant si cette première scène serait indicative du reste de Forspoken.
L’option de dialogue pour Cuff peut ne pas désactiver le dialogue cinématique, mais elle peut éliminer les bavardages tout en explorant le monde ouvert de Forspoken, si vous le souhaitez. Si vous prévoyez de récupérer Forspoken lors de son lancement demain sur PC et PS5, il est toujours utile de se rappeler que cette option pour refuser Cuff existe dans le jeu final.
En fait, le dialogue du nouveau jeu de Square Enix était une chose que notre revue Forspoken a relevée. Notre examen complet du nouveau jeu a noté à quel point l’histoire était finalement « non convaincante » et à quel point Cuff pouvait être ennuyeux pendant beaucoup de Forspoken. Compte tenu de cela, peut-être que cette option de réglage du dialogue pourrait finir par être une aubaine pour les joueurs.
Rendez-vous sur notre nouveaux jeux 2023 guide pour un aperçu de tous les autres jeux lancés en janvier.