Nvidia aurait abandonné ses puces graphiques mobiles d’entrée de gamme MX. C’est tout à fait dans le domaine de la rumeur, mais celui-ci prédisant la mort de la puce la plus faible de Nvidia pour ordinateur portable a beaucoup de sens (s’ouvre dans un nouvel onglet).
La gamme MX a été non seulement la série de GPU pour ordinateurs portables la moins chère et la moins performante de Nvidia, mais également son option la moins puissante. Cependant, Intel et AMD augmentant les performances de leurs graphiques intégrés au fil des générations successives, le MX est pincé. D’en bas et d’en haut.
À l’autre extrémité de l’échelle, la prochaine puce mobile RTX 4050 de Nvidia devrait maintenir le profil de puissance minimum de 35 W de son prédécesseur RTX 3050. Tenez compte à la fois de ces APU et d’un RTX 4050 de 35 W et le résultat est une fenêtre très étroite dans laquelle n’importe quelle puce Nvidia MX peut fonctionner.
Actuellement, la ligne MX se termine avec le MX570 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il est basé sur le GPU GA107 et arbore 2 048 cœurs CUDA, une horloge boost de 1 155 MHz et un bus mémoire 64 bits plutôt maigre. Ses performances maximales de shader de 4,7 TFLOPS représentent un joli manque à gagner par rapport aux 8,9 TFLOPS de la carte graphique intégrée Radeon 780M la plus rapide des derniers APU Ryzen 7040 Series d’AMD pour ordinateurs portables. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Alors que le MX570 à 25 W est une puissance inférieure à celle du RTX 4050, il est également plus puissant que la puissance nominale de 15 W de cette carte graphique Radeon intégrée. À partir de là, la ligne MX tombe très rapidement.
Le MX570 est le seul membre de la famille MX basé sur la technologie de génération Ampère. Le MX550 de niveau supérieur se résume à une puce TU117 basée sur Turing avec seulement 1 024 cœurs CUDA et 2,7 TFLOPS de performances brutes de shader.
Pour mémoire, le RTX 4050 mobile devrait utiliser le prochain GPU AD107 avec 2 560 cœurs CUDA, une horloge boost de 1 755 MHz et un bus mémoire 96 bits pour un grand total de 9 TFLOPS de puissance brute de shader. Ainsi, même cela n’offre pas une augmentation de puissance brute du shader par rapport à l’APU AMD, même si nous nous attendons à ce qu’il offre des performances de jeu supérieures dans le monde réel.
Quoi qu’il en soit, étant donné le coût et la complexité de l’ajout d’un GPU discret à un ordinateur portable, l’avantage marginal, voire nul, de la gamme MX par rapport aux derniers graphiques intégrés en fait certainement un récit de terminal. Il n’y a tout simplement plus de place pour le plus petit GPU mobile de Nvidia.