Infinity Ward (aux côtés de Raven Software) a publié la mise à jour 1.013 de Modern Warfare 2 et Warzone 2 sur les plateformes de dernière génération et de nouvelle génération ! Il s’agit d’un petit téléchargement et ne comportera pas encore la saison 2, car sa sortie est confirmée le 15 février. Découvrez les nouveautés des notes de mise à jour de Modern Warfare 2 et Warzone 2 du 20 janvier.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.013 de Modern Warfare 2 et Warzone 2 | Notes de mise à jour de Modern Warfare 2 et Warzone 2 du 20 janvier :
Taille: 600 Mo (toutes plateformes)
Mettre à jour: Les notes de patch complètes pour le patch d’aujourd’hui pour Modern Warfare 2 et Warzone 2 sont maintenant en ligne !
GÉNÉRAL
- Plantages
- Cette mise à jour contient plusieurs correctifs pour réduire le nombre de plantages connus. Nous continuons à donner la priorité à une stabilité accrue et à des correctifs de plantage sur toutes les plateformes.
- Pass de combat
- Amélioration de la navigation dans Battle Pass, y compris des correctifs pour certains joueurs confrontés au gel.
- Introduction d’une nouvelle fonctionnalité pour mettre en évidence tous les jetons Battle Pass non dépensés.
CORRECTIFS DE BUGS
- Correction d’un problème qui faisait que plusieurs noms de haut-parleurs persistaient à l’écran lorsque quatre joueurs ou plus parlaient dans le chat.
- Correction d’un problème qui provoquait une erreur visuelle avec le couteau de combat dans l’armurerie.
- Correction d’un problème de navigation directionnelle pour la progression dans Gunsmith.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de déplacer le texte sur les pièces jointes dans l’armurier.
- Correction de certains problèmes qui pouvaient entraîner la fermeture inattendue des menus.
- Correction d’un problème qui faisait parfois que l’écran du joueur devenait noir lorsqu’il quittait le champ de tir.
- Correction d’un problème qui faisait que la prévisualisation d’un lot souhaité dans la boutique affichait un contenu incorrect.
- Correction d’un problème visuel provoquant des couleurs arc-en-ciel lors de la navigation rapide entre les menus.
- Correction d’un problème d’interface utilisateur qui affichait tous les opérateurs utilisant la même exécution.
- Correction d’un problème qui faisait que l’écran du joueur devenait noir lors de la navigation dans le magasin.
- Correction d’un problème qui faisait que la cinématique d’achat du Store Bundle se rejouait plusieurs fois.
- Correction d’un problème qui affichait le pack « Toronto Ultra » après un achat malgré l’achat d’un pack différent.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les victimes de mêlée de suivre.
- Correction d’un problème avec la distance de suivi des défis Longshot lorsque les adversaires utilisaient Last Stand Perk.
CORRECTIFS DE BUGS
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les victoires de match de compter pour les défis de carte d’appel.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de gagner de l’XP lorsqu’ils étaient endommagés par leur propre mine de suppression.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de conserver les effets de Dead Silence ou Battle Rage en achetant une nouvelle amélioration de terrain alors qu’une autre était déjà active.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de gagner de l’XP en utilisant un Stim in the Gas.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer le jeu et déconnecter un joueur, ou entraîner une perte de fonctionnalité, après avoir interagi avec une caisse de chargement.
DMZ
- Résolution d’un certain nombre de problèmes affectant la fonctionnalité et le flux d’équipement, d’échange et de prévisualisation des armes à sous assurées.
- Correction d’un problème où l’ouverture de l’emplacement d’arme d’un sac à dos moyen ou grand bloquait initialement le défilement vers les principaux éléments de chargement.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de dupliquer des objets.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les membres du groupe comme « Pas prêts » lors de la préparation d’un match.
- Correction d’un bug où les objets du sac à dos d’un joueur apparaissaient dans un Dead Drop.
- Correction d’un problème où le survol d’un pistolet de contrebande verrouillé ne mettait pas à jour les informations sur l’arme dans l’aperçu de l’interface utilisateur.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de persister au-delà de l’heure de fin de match prévue.
- Correction d’un bug qui permettait à deux joueurs d’obtenir des objets du même ravitaillement en même temps.
GLOBAL
- Correction d’un problème où appuyer sur le tableau de bord déplace le curseur de deux.
- Correction d’un exploit permettant d’équiper des pièces jointes bloquées.
- Correction d’un bogue d’interface utilisateur dans le magasin qui faisait que les balises Free Bundle restaient à l’écran sur d’autres éléments.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir en quittant le champ de tir avec une arme secondaire équipée.
- Correction d’un problème où certains joueurs ne recevaient pas l’autocollant Anime Enjoyer après avoir acheté le pack Notice Me 1.0.
MULTIJOUEUR
- Correction d’un exploit permettant d’accéder à des cartes MP non principales dans un match privé.
DMZ
- Correction d’un bug où les armes dont le récepteur avait été changé manuellement dans Gunsmith ne pouvaient pas être équipées dans DMZ.
Les deux studios n’ont pas encore publié les notes de mise à jour. Cependant, sur le jeu tableau officiel Trellovoici quelques-uns des correctifs en cours d’élaboration par le studio :
Problèmes mondiaux :
Correction en cours :
- Si les joueurs suspendent MWII/WZ2.0, puis reprennent le jeu, certains utilisateurs ne pourront pas faire de matchmaking dans aucun mode de jeu. Les joueurs doivent redémarrer l’application pour pouvoir faire des rencontres dans le jeu.
Problèmes connus de Battle Royale :
- Nous sommes conscients d’un problème qui peut affecter le déploiement des sites de bombes nucléaires pendant la quête du champion lorsqu’ils sont lancés près de l’eau.
- Nous sommes conscients d’un problème où l’avantage Birdseye ne fonctionne pas comme prévu dans Battle Royale.
- Nous sommes au courant d’un bug qui empêche les joueurs de se noyer à l’intérieur d’un hélicoptère.
- Nous sommes au courant d’un exploit permettant aux joueurs de cultiver de l’XP avec la mine de suppression.
- [All Platforms] Réapprovisionnement : nous avons désactivé l’événement public de réapprovisionnement pendant que nous enquêtons sur un problème entraînant la disparition du butin déposé par les joueurs.
- [All Platforms] Le Heavy Chopper a été désactivé dans Battle Royale pendant que nous étudions les options pour équilibrer ce véhicule en fin de partie.
- [All Platforms] Avantage d’alerte élevée : nous enquêtons sur un problème avec l’avantage d’alerte élevée qui empêche l’écran de l’utilisateur de pulser lorsqu’il est en vue d’un ennemi.
- [All Platforms] Battle Rage & Dead Silence : Battle Rage et Dead Silence ont été supprimés pendant que nous enquêtons sur un problème.
- [All Platforms] XP d’équipement désactivé : Nous avons désactivé l’XP gagnée pour l’utilisation des objets suivants dans Battle Royale : Grenade éclair, Grenade paralysante, Stim, Shock Stick, Grenade fumigène, Mine de suppression
- [All Platforms] Nuke bloqué : nous enquêtons sur un problème qui bloque les joueurs lorsqu’ils tentent d’activer le Nuke.
- [All Platforms] Airstrike Killstreak : Nous enquêtons sur un problème où tenter d’utiliser Airstrike Killstreak juste au moment où le joueur termine le rechargement, le HUD disparaîtra.
- [All Platforms] Réapparition du Goulag : nous enquêtons sur un problème qui fait que les membres de l’escouade revenant du Goulag réapparaissent plus loin les uns des autres que prévu.
- [All Platforms] Les plus recherchés : nous avons désactivé le contrat des plus recherchés jusqu’à nouvel ordre pendant que nous enquêtons sur un problème.
- [All Platforms] AAR incohérent : nous enquêtons sur un problème qui empêche le rapport après action d’apparaître systématiquement pour les joueurs. Cela n’affecte pas les gains d’XP.
Problèmes connus en multijoueur :
Ticket créé, correctif à venir dans une future mise à jour :
- Nous sommes au courant d’un problème empêchant certains joueurs de faire des matchs dans la liste de lecture Ground War.
- Nous sommes conscients d’un problème où la modification des pièces jointes au milieu de la kill cam peut affecter la fréquence d’images.
- Nous sommes au courant d’un bogue qui peut entraîner l’invincibilité lors de l’utilisation d’un exploit Recon Drone/Sentry Gun.
- Nous sommes au courant d’un exploit avec la couverture déployable permettant à certains joueurs d’atteindre les zones hors limites.
- Nous sommes au courant d’un exploit avec le Sentry Gun/Recon Drone qui casse certains mécanismes de jeu.
- Nous sommes au courant d’un problème qui peut empêcher l’activation du radar portable d’un joueur s’il ne peut pas trouver un bon endroit pour atterrir.
Problèmes connus de la DMZ :
Ticket créé, correctif à venir dans une future mise à jour :
- Nous sommes au courant d’un exploit qui force les armes dans la réserve complète du joueur et travaillons sur un correctif.
- Nous avons connaissance d’un bug permettant à plusieurs joueurs de piller une caisse de ravitaillement capturée en même temps.
- Nous sommes au courant d’un bogue avec le Spotter Scope qui rend permanents les pings sur un ennemi.
- Nous sommes au courant d’un bogue permettant aux joueurs de persister après la fin du jeu lors de l’utilisation d’une auto-réanimation.
- Nous avons désactivé l’événement public de réapprovisionnement pendant que nous enquêtons sur un problème entraînant la disparition du butin déposé par les joueurs.
- Nous sommes conscients d’un problème où le chargement et les objets équipés ne se chargent pas dans un match avec un joueur mais sont de retour en tant que soldat après le match.
- Nous sommes conscients d’un problème où les armes assurées ne sont pas équipées lors du chargement dans un match.
- Nous sommes au courant d’un bogue Tac Map dans le bâtiment 21.
- Nous sommes au courant d’un problème qui expulse certains membres du parti après un exfil réussi.
Problèmes connus de l’armurier :
- Nous enquêtons sur un problème empêchant certains joueurs d’acquérir des camouflages supplémentaires dans les niveaux Or, Platine et Polyatomique s’ils ont déjà acquis suffisamment de camouflages pour débloquer le niveau suivant. Par exemple, si vous avez 51 camos Platinum, vous ne pouvez pas gagner de camos Platinum supplémentaires car 51 est le nombre dont vous avez besoin pour déverrouiller Polyatomic.
Une fois les notes de mise à jour officielles publiées, nous ne manquerons pas d’informer nos lecteurs
Mettre à jour: Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour d’aujourd’hui sont maintenant disponibles et l’article a été mis à jour.
Source: Appel du devoir