Le nouveau pack d’histoires de Stellaris a été annoncé et offre aux joueurs une toute nouvelle avenue pour un comportement profondément contraire à l’éthique. Se concentrant sur les civilisations d’avant les vols spatiaux, le pack First Contact comprend de nouvelles origines, de nouvelles façons d’interagir avec des espèces qui n’ont pas encore atteint les étoiles et (si vous voulez vraiment leur faire perdre la tête) une technologie de camouflage pour vos vaisseaux.
Les nouvelles origines sont toutes adaptées au thème du premier contact de la meute. Il y en a un où votre espèce a été littéralement enlevée par des extraterrestres, mais a réussi à renverser les subjugators; un autre où vous n’avez compris le vol spatial qu’en repoussant une invasion extraterrestre (d’une manière ou d’une autre) et en utilisant leur technologie; et un dernier où votre civilisation est une sorte d’île sentinelle galactique (s’ouvre dans un nouvel onglet), la plupart de la population préférant rester à la maison et hors de contact avec les autres régimes politiques qui pourraient se trouver en dehors de votre système solaire. Probablement intelligent, étant donné que les extensions précédentes de Stellaris ont donné à ces gars les moyens de transformer votre planète en poussière (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Je suis très intéressé de voir quel type de nouveaux mécanismes sont disponibles pour les interactions avec les civilisations pré-FTL, car cela a toujours été une partie assez mineure du jeu. Jusqu’à présent, les missions d’observation n’étaient généralement qu’un moyen d’obtenir des points de recherche supplémentaires, et peut-être de gagner un nouvel allié lorsque cette société découvre les voyages FTL. L’annonce n’entre pas dans les détails, mais elle indique que les interactions dont vous disposerez dépendront du « niveau de technologie de la civilisation cible et de sa conscience de votre présence ». L’une des captures d’écran semble suggérer que vous pourrez définir votre espèce comme des dieux si une société particulière a le bon penchant religieux, par exemple.
Le camouflage, quant à lui, vous permet « d’équiper vos vaisseaux de dispositifs de camouflage pour surveiller en secret ou attraper un ennemi au dépourvu », et d’être généralement le plus gros fluage de la galaxie. Vous pourrez garder un œil sur les civilisations moins avancées avec des postes d’observation masqués et espionner vos ennemis avec des navires invisibles. Bien sûr, ils pourront vous faire la même chose.
Le pack First Contact sera lancé parallèlement au prochain patch 3.7 Canis Minor de Stellaris, devenant le dernier d’une longue lignée de DLC pour le jeu remontant jusqu’en 2016. Heureusement, nous avons un guide pour vous dire exactement quel DLC Stellaris vous devriez acheter (s’ouvre dans un nouvel onglet). Je ne sais pas si First Contact rejoindra cette liste, mais je suis plutôt dans l’idée de jeter des armes laser dans la Rome antique et de voir ce qui se passe.