Iron Gate Studios a introduit la nouvelle année en décrivant ses projets pour Valheim en 2023 (s’ouvre dans un nouvel onglet). La simulation de survie Viking a été lancée en accès anticipé en février 2021 et, malgré son haut niveau de polissage et sa réception extrêmement positive, reste dans cet état. Le studio estime que le jeu sera terminé une fois que trois biomes seront inclus. Le premier est les Mistlands, le sujet de la mise à jour majeure de l’année dernière, et cette année sera entièrement consacrée aux Ashlands.
Les Ashlands seront apparemment « très différents de ce à quoi nous sommes tous habitués », étant « un grand morceau de terre à l’extrême sud de la carte, plutôt que de petites îles réparties dans le monde ». Et contrairement à Mistlands, dont le développement a été gardé secret jusqu’à la sortie, le studio dit qu’il veut être transparent et « vous montrer beaucoup plus du processus ».
Étant donné que Mistlands n’est sorti que le mois dernier, le développement d’Ashlands n’en est qu’à ses débuts. Nous obtenons donc un art conceptuel ennemi de squelettes méchants appelés les Charred et une chose franchement horrible appelée Morgen qui est essentiellement une bouche charnue sur les jambes. Les Ashlands sont censés être le pays des morts, ainsi que la région volcanique, donc il y a beaucoup d’intérieurs brillants et de crânes qui sortent partout
Ensuite, nous prenons un virage à droite dans un territoire plus joyeux. Les Ashlands n’ont pas d’ETA mais ce n’est certainement pas imminent, alors Iron Gate détaille certaines des petites mises à jour qui arriveront entre-temps. La sortie Xbox du jeu en mars viendra avec le jeu croisé, les développeurs envisagent d’ajouter de nouveaux paramètres de difficulté, et le prochain ajout s’appellera la quête de Hildir. Cela présente des tenues élégantes que vous pouvez voir dans l’image d’en-tête, ajoute l’éponyme Hildir et, surtout, vous permettra de relooker les cheveux de votre personnage.
Iron Gate dit que parallèlement aux mises à jour de contenu, il travaille également sur des moyens d’améliorer l’accessibilité du jeu (qui, selon lui, est « attendu depuis longtemps »). Dans ce cadre, il souhaite en particulier entendre les personnes handicapées ou tout autre facteur qui affecte l’expérience de jeu et fournit cet e-mail de contact (s’ouvre dans un nouvel onglet).
L’extension Ashlands est toujours en pré-production, alors ne vous y attendez pas de sitôt (bien que techniquement, elle soit déjà l’un des biomes « secrets » du jeu comme expliqué ici (s’ouvre dans un nouvel onglet)) Je n’imaginerais pas non plus que cela prendra les 20 mois environ que Mistlands a fait. Valheim a été un énorme succès au lancement et a été principalement développé par trois personnes, donc comme Iron Gate lui-même l’a dit dans le passé, il a dû consacrer des ressources et du temps considérables à bien se mettre à l’échelle pour y faire face. C’est un bon problème à avoir, bien sûr, mais près de deux ans après le lancement de l’accès anticipé, Iron Gate est une opération beaucoup plus importante et, on pourrait s’y attendre, éliminera ce biome un peu plus rapidement.