vendredi, novembre 29, 2024

L’éditeur de jeux Africa Web3 Carry1st lève 27 millions de dollars

L’éditeur de jeux mobiles Carry1st a clôturé un cycle de financement de 27 millions de dollars pour faire progresser sa plate-forme d’édition et de création de contenu numérique en Afrique – une région qui, selon ses bailleurs de fonds, est mûre pour l’adoption du Web3.

Le cycle de financement de 27 millions de dollars a été mené par Bitkraft Ventures avec la participation supplémentaire d’Andreessen Horowitz, également connu sous le nom de a16z. TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital et Kepple Ventures ont également participé au cycle de financement.

Le dernier accord est intervenu un an après que Carry1st a obtenu un financement de 20 millions de dollars soutenu par a16z et Alphabet, parent de Google. À l’époque, Carry1st avait déclaré que le financement irait à l’expansion de la capacité interne et à la croissance de son portefeuille de contenu. Cela comprenait l’exploration des jeux Web3 pour gagner de l’argent et l’intégration de jetons non fongibles dans l’expérience de jeu.

Un porte-parole de Carry1st a déclaré à Cointelegraph que le dernier financement sera utilisé pour étendre les capacités de Pay1st, la plate-forme de monétisation en tant que service de la société, qui permet aux éditeurs tiers de gagner plus d’argent en Afrique.

En tant qu’éditeur de jeux, Carry1st fournit une solution complète pour monétiser et gérer les jeux mobiles sur le continent africain. En 2022, la société s’est associée à Riot Games, basé à Los Angeles, le créateur de League of Legends, pour piloter les paiements locaux pour ses titres de jeu en Afrique.

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L’Afrique est devenue l’un des marchés d’actifs numériques à la croissance la plus rapide au monde. L’incursion du continent dans la cryptographie a même attiré l’attention du Fonds monétaire international, ou FMI, qui publié un rapport en novembre soulignant l’adoption croissante dans des endroits comme le Kenya, le Nigeria et l’Afrique du Sud. Citant les données de Chainalysis, le FMI a déclaré que les transactions cryptographiques sur le continent avaient culminé à 20 milliards de dollars par mois à la mi-2021.

L’adoption de la cryptographie en Afrique est le fer de lance de sa population jeune, de la mauvaise gestion gouvernementale de l’économie et du manque d’infrastructures bancaires efficaces. En conséquence, de plus en plus de citoyens optent pour des systèmes de paiement décentralisés comme le Bitcoin (BTC) et les stablecoins.

Interrogé sur le potentiel d’adoption du Web3 en Afrique, un porte-parole de Carry1st a déclaré à Cointelegraph que la région n’est pas unique dans son appréciation du jeu, mais que la technologie mobile jouera un rôle dans la démocratisation de son accès. « Les jeux sont la forme de média dominante à peu près partout dans le monde. Nous ne pensons pas que les Africains soient fondamentalement différents des autres dans le monde – nous avons tous besoin de nous amuser, de nous connecter avec les autres et de ressentir un sentiment de progression personnelle. « , ont-ils déclaré, ajoutant:

« Le mobile démocratise l’accès aux jeux de sorte qu’une personne n’a pas besoin d’une console à 1000 $ pour en profiter, elle peut utiliser un appareil de jeu qui existe déjà dans ses poches. En conséquence, l’adoption du jeu mobile a explosé en Afrique en raison d’une démographie impressionnante, augmentation de la pénétration des smartphones et augmentation des revenus. »