mardi, décembre 24, 2024

Le cours de l’action de Krafton chute alors que le protocole Callistol n’atteint pas son objectif de vente

Le premier jeu de Striking Distance Studios, The Callisto Protocol, n’aurait pas atteint ses objectifs de vente, forçant les investisseurs de Krafton à « baisser leurs cours cibles ».

C’est selon un article traduit du site coréen MK Odyssey, qui dit que l’horreur de l’action – qui a coûté 200 milliards de wons (132 millions de livres sterling / 161,5 millions de dollars) à réaliser sur trois ans – a affecté la valeur de la société mère Krafton « en raison de pénuries de ventes ».

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Selon Samsung Securities, Krafton s’attendait à déplacer cinq millions d’exemplaires du protocole Callisto, mais avec seulement deux millions d’exemplaires vendus jusqu’à présent, l’agent de change pense maintenant qu’il « ne sera pas facile » d’atteindre ce jalon.

Cela, associé à la réception mitigée du jeu – que l’article attribue à l’approche solo de Callisto et à la durée de fonctionnement tronquée – a fait chuter le cours de l’action de Krafton.

« En fin de compte, l’action frénétique et les batailles brutales du protocole Callisto m’ont toujours impressionné de toutes les bonnes manières, en s’appuyant sur tout ce qui rend Dead Space brillant et en s’appuyant sur ce cadre impressionnant », ai-je écrit dans ma critique du protocole Callisto, qui a été joué sur PS5 au cours de laquelle je n’ai rencontré aucun problème de performances.

« Les comparaisons Dead Space sont impossibles à éviter – mais bien que The Callisto Protocol manque une partie de la profondeur et de la tension, il compense cela avec une valeur de production et un plaisir sanglant. »

Plusieurs anciens employés de Striking Distance n’ont pas été crédités pour leur travail sur The Callisto Protocol, une décision qualifiée de « flagrante » par un développeur.

Source-101

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