mardi, novembre 19, 2024

La joie de perdre, d’apprendre et peut-être de gagner dans Elden Ring PvP

Combattre d’autres joueurs dans Anneau d’Eldenet d’autres jeux dans le Âmes franchise, est l’une des expériences les plus enrichissantes et frustrantes de la série. Il est souvent déséquilibré, décalé et ne se soucie généralement d’aucun sens de l’équité ou de la norme morale. Cependant, cela n’a pas arrêté – et a même contribué à nourrir – une communauté compétitive petite mais dévouée depuis l’époque de l’original Les âmes du démon en 2009.

Avec Anneau d’Eldendu succès fou, des millions de nouveaux joueurs peuvent essayer Âmes JcJ. Alors que beaucoup ne resteront pas, ceux qui le font découvrent l’une de ses plus grandes joies : apprendre de l’échec et essayer à nouveau aussi souvent qu’il le faut pour gagner. C’est le même sentiment qui définit le reste du jeu. Essayez, échouez, réapparaissez, réessayez.

L’idée centrale est que vous devez apprendre quelque chose après chaque échec, aussi petit soit-il. Un combat contre un boss peut sembler impossible, mais prenez le temps de savoir quand esquiver, apprenez à quoi ressemblent les schémas d’attaque et découvrez de brèves fenêtres pour contre-attaquer. Anneau d’Elden mène cette philosophie à sa conclusion logique, avec un vaste monde qui demande à être exploré et expérimenté, où un défi n’a pas besoin d’être le premier et le dernier obstacle. Vous pouvez simplement faire demi-tour et voir ce qui se passe à travers un autre horizon, puis revenir mieux équipé, plus fort et plus compétent qu’auparavant.

Les invasions dans le dernier FromSoftware suivent une ligne de pensée similaire. Contrairement à un combat de boss, vous combattez le plus grand prédateur du monde : un autre humain. Si vous avez le doigt sanglant ou récusant, vous pouvez envahir le monde de n’importe quel autre joueur. Les représailles se limiteront à des sachets de thé, des gestes grossiers et un message méchant ou plusieurs.

Ces réponses ne devraient pas décourager les nouveaux venus car pour les joueurs novices en PvP dans un Soulslike, Anneau d’Elden inclus, il y a une courbe d’apprentissage abrupte. L’échec peut sembler être une constante entre des centaines d’armes et d’options magiques, des joueurs avec plus d’une décennie d’expérience et un paramètre PvP généralement unilatéral.

C’est parce que si vous envahissez Anneau d’Elden, au moins une des deux choses est vraie. Un : Votre hôte a convoqué des amis. Deux : l’hôte a utilisé un objet appelé la langue du taunter. Dans le premier cas, vous serez en infériorité numérique au moins deux contre un. Dans le second cas, l’hôte recherche probablement du PvP et sait probablement ce qu’il fait. Si les deux sont vrais, les personnes que vous avez envahies veulent du PvP déséquilibré. Ils se battent à deux ou trois contre un pour le coup.

Tous ces inconvénients sont inhérents à la conception. Apprendre le PvP, créer des builds, découvrir quelles attaques et quels sorts peuvent faire dans quelles situations – tout cela suit la même philosophie que le jeu de base. Chaque échec devrait vous apprendre quelque chose, malgré la façon dont vous apprenez à décoder d’autres humains plutôt qu’une IA.

Ne prenez pas les informations que j’ai exposées ici comme les mots d’un maître envahisseur. Je serai le premier à admettre que je ne suis pas doué en PvP dans Anneau d’Elden ou n’importe lequel Âmes Jeu. Je peux très bien gérer les nouveaux joueurs, mais mettez-moi contre quelqu’un avec un demi-indice et j’aurai du mal. Une partie de cette difficulté est mon amour pour les configurations moins qu’optimales et les versions originales qui tentent de défier la méta. Cependant, mon manque de compétence et le flot incessant de pertes que j’accumule à cause de cela ne m’ont rien fait pour m’empêcher de passer de nombreuses nuits à affronter plusieurs adversaires à la fois et à me faire donner le cul. Cependant, la ruée vers la victoire est tout aussi agréable en PvP que lorsque vous éliminez un boss difficile. Dans les deux cas, les chances sont inégales et vous improvisez ou volez une victoire avec des connaissances glanées sur des dizaines de morts.

En PvP, comme je l’ai dit, vous n’utilisez pas ce que vous avez appris sur les schémas d’attaque préprogrammés d’un grand démon ou d’une autre bête. Vous essayez d’entrer dans la tête d’une autre personne et d’opposer vos capacités aux leurs. Et parce que presque chaque invasion dans Anneau d’Elden est déséquilibré, vous n’aurez pas vaincu une seule personne, mais au moins deux.

la joie de perdre et d'apprendre et peut-être de gagner dans le PvP Elden Ring injuste et déséquilibré dans le monde ou le Colisée

Plus important encore, chaque invasion vous montrera comment des joueurs spécifiques agissent dans une situation donnée, et vous construisez un profil psychologique que vous pouvez tester à chaque fois que vous envahissez. Vous seriez surpris du nombre de personnes qui suivent des ensembles de modèles spécifiques en fonction de leur expérience ou de l’avantage qu’elles pensent avoir.

Réussir vos premières victoires sera donc une ruée semblable à vaincre Margit, le Fell Omen ou à surmonter l’un des combats les plus difficiles de Anneau d’Elden. Si vous attrapez le bogue PvP à cause de cela, vous passerez des heures interminables à courir après ce niveau élevé, et vous finirez par rencontrer quelqu’un de bien meilleur que vous, il pourrait aussi bien jouer à un jeu différent. Traitez ces moments comme une première rencontre avec un patron : vous n’obtiendrez que quelques informations, mais toutes seront précieuses.

Si vous voulez une expérience plus organisée, les nouveaux Colisée dispersés à travers les Lands Between vous permettent de vous battre avec deux ou trois amis contre deux ou trois autres joueurs. Vous pouvez également vous battre en tête-à-tête ou participer à un free-for-all avec jusqu’à six joueurs. Tant que vous ne vous battez pas en duel, ces arènes peuvent être un chaos de premier ordre, mais il n’y a toujours aucun caractère aléatoire inhérent à l’invasion du monde, avec la verticalité, les monstres, les boss mondiaux et tout le reste. Néanmoins, le combat au Colisée est un excellent moyen de tester le fonctionnement de votre construction dans un scénario de duel ou multijoueur sans trop d’interruption extérieure.

Bien sûr, les nouveaux PvPers se feront toujours botter le cul, et c’est tout l’intérêt. Sans système de classement et avec un matchmaking qui donne la priorité à la connexion dans le sens le plus lâche possible, le niveau de compétence auquel vous serez confronté est presque entièrement aléatoire. Chaque combat est une expérience d’apprentissage et un hachoir à viande, tout en un. De plusieurs façons, Âmes le multijoueur est une race en voie de disparition qui ne se soucie pas du sens de l’équilibre ou de la préoccupation d’équité de la plupart des gens.

Vous découvrirez quelque chose de nouveau à chaque combat, du moins pour les premières centaines que vous terminez, gagnez ou perdez. Et avec le grand nombre d’armes et de capacités dans Anneau d’Elden, vous et moi pouvons expérimenter jusqu’à ce que nous trouvions ce qui nous convient le mieux en PvP. Même si nous ne voyons la victoire qu’une fois par heure ou plus, cette victoire est quelque chose que nous aurons toujours. Personne d’autre ne gagnera jamais de cette façon, à cet endroit, contre ces joueurs. Mieux encore, nous ne pouvons que nous améliorer plus nous combattons le cœur battant de ce qui fait Anneau d’Elden génial.

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