New World est un jeu avec de vastes territoires où avoir des montures aiderait, mais il y a aussi des raisons pour lesquelles ce n’est pas une option faisable à ajouter.
Le travail d’Amazon Game Studios sur Nouveau monde beaucoup intéressé par le MMO en raison de son aspect unique. Cela fait un mois que Nouveau monde, et bien qu’il ait suscité de nombreux débats et controverses grâce à des problèmes et à la manière dont ils ont été gérés par Amazon, il reste l’un des jeux les plus joués sur Steam. Le fait qu’il soit passé d’un jeu presque exclusivement orienté PvP à un jeu qui permet aux joueurs de faire ce qu’ils veulent est bien, et il propose du contenu PvE de fin de partie ainsi que de nombreux travaux d’artisanat.
Cependant, l’un des points douloureux de Nouveau monde voyage toujours entre les lieux, en grande partie pour deux raisons. La première est que les distances à parcourir sont souvent immenses, au point que les joueurs devront marcher plus de cinq minutes pour atteindre les lieux de quête. Même cela est une estimation très généreuse étant donné que cela peut aussi bien prendre jusqu’à dix minutes ou plus. La seconde est que l’alternative n’est pas toujours réalisable, car les déplacements rapides ont un coût sous la forme d’Azoth ; une monnaie rare et plafonnée qui évolue en fonction de la distance que les joueurs ont l’intention de parcourir, du poids de leur personnage et si la destination est un territoire gouverné par des factions amies ou ennemies. Certains ont avancé que des montures constitueraient une bonne solution à ce problème, mais celles-ci pourraient être une bénédiction ou une malédiction.
Les montures du nouveau monde pourraient être bonnes ou mauvaises pour le jeu
De nombreux joueurs se sont exprimés sur Nouveau monde l’ajout de montures pour permettre des temps de trajet plus rapides, ainsi que des options de personnalisation encore plus nombreuses en raison des skins potentiels dans le magasin. Avoir une monture permettrait aux joueurs d’économiser Azoth pour des sessions de fabrication ou de respect de leur personnage, ce qui se produit relativement souvent en fin de partie lors de l’adaptation de sa construction au contenu ou de la fabrication d’équipement utile. Les déplacements rapides resteraient souhaitables pour les distances plus longues ou pour des temps de déplacement plus rapides, et les montures remplaceraient principalement la marche pour les déplacements ordinaires.
En voyant comment les joueurs ont une barre d’endurance qui s’épuise lorsqu’ils bloquent ou esquivent le roulement, les montures pourraient avoir moins d’impact en ajoutant le même mécanisme. Nouveau monde les montures pourraient avoir une barre d’endurance intrinsèquement plus grande qui s’épuise lentement lorsqu’elles courent à pleine vitesse ou traversent un terrain difficile, et les ennemis endommageant les joueurs lorsqu’ils sont montés pourraient faire perdre plus d’endurance à la créature. Sinon, il pourrait y avoir un mécanisme qui empêcherait les joueurs de simplement laisser leurs montures dans la nature où cela leur convient, comme des écuries dispersées dans le monde entier où les joueurs peuvent laisser leurs compagnons en toute sécurité.
D’un autre côté, les développeurs ont déjà déclaré que les montures ne sont pas adaptées aux traditions car toutes les créatures de l’île souhaitent vivre indépendamment des hommes et pourraient recourir à la violence si elles sont approchées. Il est vrai que beaucoup d’animaux et de bêtes qui feraient de bonnes montures sont plutôt agressifs en Nouveau monde, et il peut être difficile d’imaginer qu’un buffle soit domestiqué pour en faire un compagnon d’équitation. Ensuite, le jeu est également volontairement grand et les distances sont vastes pour rendre le sentiment d’explorer une terre inexplorée plus réel dans une certaine mesure.
Un autre contre-argument pourrait être que l’équilibrage des montures dans Faction Wars pourrait s’avérer une tâche difficile pour Amazon Game Studios. Cela pourrait également augmenter la latence, ou peut-être rendre même difficile de toucher quelqu’un en raison des joueurs bloquant le corps des alliés. En fin de compte, le débat demeure, mais à moins Nouveau monde change les frais de déplacement d’Azoth et augmente son plafond, voyager de ville en ville sera toujours perçu comme une corvée.
Nouveau monde est disponible dès maintenant sur PC.
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