Ubisoft rassemble une « équipe de frappe » pour aider à terminer Skull and Bones, selon un rapport

Ubisoft rassemble une "équipe de frappe" pour aider à terminer Skull and Bones, selon un rapport

Skull & Bones, le jeu pirate en développement de longue date d’Ubisoft, a de nouveau été retardé, mais pas parce que l’équipe a besoin de plus de temps pour terminer le jeu de base. Un porte-parole d’Ubisoft a déclaré à Kotaku que le jeu d’aventure cape et d’épée est terminé – le temps de développement restant sera utilisé pour « polir et équilibrer » le jeu et mettre en œuvre des modifications basées sur les commentaires des tests techniques. De plus, il a été rapporté qu’Ubisoft a constitué une équipe spéciale au siège de la société en France pour aider à sortir le jeu.

« Bien que Skull & Bones soit maintenant terminé, nous utilisons le temps restant jusqu’à notre lancement pour tirer parti des commentaires de nos tests techniques en cours et de la prochaine bêta ouverte pour peaufiner et équilibrer l’expérience », a déclaré un porte-parole.

Lecture en cours: Skull and Bones : bande-annonce de gameplay

Kotaku a rapporté qu’Ubisoft avait mis sur pied une « équipe d’intervention » dans son studio parisien pour « amener le jeu à franchir la ligne d’arrivée ». Ubisoft Singapour continue d’être le studio principal du projet, a confirmé un porte-parole, bien que, comme de nombreux autres jeux Ubisoft, un réseau de studios Ubisoft co-développe le jeu aux côtés d’Ubisoft Singapour.

« Ubisoft Singapour reste le studio principal de Skull & Bones et l’équipe travaille à plein régime sur l’expérience de jeu et le développement de son solide contenu post-lancement », a déclaré Ubisoft.

Le site Web Skull & Bones répertorie 10 développeurs travaillant sur le jeu.

Skull & Bones a été annoncé à l’E3 2017 et a subi de grands changements tout au long de son développement. Le jeu devait être lancé en mars de cette année jusqu’à ce qu’Ubisoft le reporte à un moment donné au cours de l’exercice 2024 de la société, ce qui signifie qu’il pourrait être lancé dès le 1er avril 2023 ou au plus tard le 31 mars 2024.

Skull & Bones aura une version bêta avant le lancement, mais quand il commencera n’a pas été annoncé. Ubisoft a annoncé le dernier retard de Skull & Bones dans le cadre d’un rapport plus large confirmant que trois jeux avaient été annulés.

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