En 2018, lorsque Nintendo a publié ses contrôleurs NES sans fil officiels pour le Switch, nous avons expliqué à quel point il serait agréable de voir « des options Joy-Con qui offrent une version à deux mains du schéma de contrôle GameCube, par exemple ». Un peu plus de quatre ans plus tard, le fabricant de périphériques Nyxi Gaming fait ce que Nintendo ne fait pas avec le Nyxi Wizard, un ensemble de deux Joy-Cons qui s’inspirent de la manette emblématique du GameCube. Et la sortie nous a fait réfléchir à ce que d’autres conceptions uniques de Switch Joy-Con méritent de voir le jour.
La page produit de Nyxi fait beaucoup des caractéristiques spéciales de l’assistant, y compris « les fonctions de turbo et de cartographie réglables », les boutons lumineux et les manettes à effet Hall qui, selon eux, ne « développeront jamais de dérive dans une vie ». Mais c’est la disposition unique des boutons de style GameCube qui a attiré notre attention, avec un énorme bouton vert central A orbité par des boutons X et Y étranges en forme de haricot et un minuscule bouton B auxiliaire.
Ce n’est pas le premier contrôleur de style GameCube sorti pour le Switch, bien sûr. Nintendo a publié il y a des années un adaptateur de contrôleur GameCube officiel et vend même de nouveaux contrôleurs GameCube filaires pour les accompagner. Du côté des tiers, PowerA propose une option sans fil « GameCube Style » pour les joueurs qui ont entraîné leur mémoire musculaire sur Super Smash Bros. Mêlée.
Le Nyxi Wizard se distingue cependant de ces efforts précédents en tirant parti de la conception modulaire du Joy-Con divisé du Switch. Cela signifie que l’assistant peut être utilisé sans fil (même à deux mains éloignées, si vous le souhaitez) ou glissé sur les côtés de la tablette Switch pour une utilisation en mode portable (ce Joy-Con de style GameCube d’un fabricant chinois hors marque fait quelque chose de similaire). Vous pouvez même mélanger et assortir l’assistant avec d’autres options de joy-con, en utilisant les boutons faciaux de style GameCube à droite et votre stick analogique ou D-pad préféré à gauche, par exemple.
Nous voulons des options
Ce type de modularité encliquetable a été une force potentielle cachée à la vue pour le commutateur depuis sa sortie, permettant le type de personnalisation des commandes avec lequel les systèmes de jeux portables ont généralement du mal. Les fabricants de Joy-Con ont cependant semblé réticents à tirer pleinement parti de la liberté accordée par cette conception modulaire. Au lieu de cela, nous avons reçu une gamme de Joy-Cons tiers qui n’apportent que des modifications mineures à la conception standard, se concentrant généralement sur un meilleur D-pad et/ou une ergonomie améliorée mieux adaptée aux mains de taille adulte.
Bien que ces améliorations soient agréables, nous aimerions toujours voir certaines options Joy-Con qui deviennent un peu plus « là-bas » avec les commandes. Où est notre Joy-Con avec une boule de commande de la taille d’un pouce pour viser plus rapidement dans les jeux de tir à la première personne ? Où est le Joy-Con de style Steam Controller avec un pavé tactile pour le mouvement pointer-cliquer du pointeur de la souris ? Où est notre Joy-Con à cadran rotatif personnalisé pour une utilisation avec des jeux comme Atari 50 ou alors Arkanoid : Bataille éternelle?
Les Joy-Cons personnalisés pourraient devenir encore plus sauvages que cela. Que diriez-vous d’un Joy-Con avec des boutons sensibles à la pression de style PS2 ? Que diriez-vous d’un avec un clavier miniature pour envoyer des messages texte dans le jeu, à la manière du contrôleur GameCube surdimensionné préféré de tout le monde (cela se rapproche mais ne peut pas être utilisé en mode portable) ? Que diriez-vous d’un Joy-Con avec un microphone intégré pour parler à Pikachu ou d’une manivelle de style Playdate pour… tous ces jeux qui nécessitent une manivelle (contrôleur de pêche RIP Dreamcast) ?
Est-ce que Nintendo autoriserait réellement les Joy-Cons sous licence officielle qui s’écartent si loin de l’ensemble standard de commandes Switch? Probablement pas. Est-ce que certaines ou toutes ces options de contrôle seraient économiquement viables en tant que produits réels ? Probablement pas non plus.
Pourtant, nous ne pouvons pas nous empêcher d’espérer que les pouvoirs en place fassent preuve d’un peu plus d’imagination en ce qui concerne l’espace aux possibilités infinies qu’est le Joy-Cons détachable du Switch. La modularité encliquetable du Switch pourrait inaugurer une nouvelle ère de conception de contrôleur innovante que nous n’avons pas vue depuis l’époque du Power Glove, du Miracle Piano Teaching System et du Guitar Hero DS manette.
La ligne Labo en carton de Nintendo a montré que l’entreprise n’est pas au-dessus de ce type d’expérimentation de contrôle quand cela lui convient. Une disposition des boutons GameCube pourrait n’être qu’un début. À partir de ce point de départ, laissez fleurir un millier de contrôleurs Switch étranges!