Quelques cartes sont sur le Se casser radar de l’équipe
Le dernier patch pour Marvel Snap est en direct, ajoutant de nouveaux emplacements et équilibrant plusieurs cartes. Galactus, Leader et quelques autres font partie des principaux correctifs de cette dernière mise à jour, car le Marvel Snap l’équipe surveille son niveau de puissance.
Dans les dernières notes de mise à jour, Marvel Snap Le développeur Second Dinner explique comment le patch affecte certains des archétypes de deck courants. Des cartes comme Galactus, Leader et Aero sont des cartes dignes de constituer un deck, et leur popularité a augmenté.
Galactus passe spécifiquement d’un 6/3 à un 6/2, ajustant légèrement sa puissance. L’équipe d’équilibre dit que même aux plus hauts rangs de jeu, Galactus connaît des taux de victoire «préoccupants», et ils garderont un œil sur le mangeur du monde au fil du temps.
Leader est également sous un microscope. Bien que sa bosse de 6/4 à 6/3 soit également assez petite, l’équipe explique pourquoi elle garde un œil sur la carte. La carte à six coûts s’avère à la fois polarisante et frustrante pour les joueurs, et est quelque chose qui pourrait être ouvert à d’autres changements sur la route.
De plus, Aero et d’autres cartes reçoivent également quelques changements pour les maintenir en ligne avec la gamme globale. Mais tout n’est pas équilibré; également ajouté dans le patch d’aujourd’hui est une option d’avance rapide. Désormais, lorsque les cartes déposeront une série incroyablement longue de buffs et de procs, le jeu passera simplement à la grande finale. De plus, de nouveaux sons, lieux et la possibilité de voir les crédits des artistes sur les cartes sont tous inclus dans cette dernière Marvel Snap correctif.
Si vous souhaitez voir les notes de mise à jour complètes, vous pouvez les trouver ici. Vous trouverez ci-dessous les mises à jour spécifiques du solde de la carte et les commentaires des développeurs à leur sujet.
Marvel Snap notes de mise à jour d’équilibre (10 janvier 2023)
- Aéro 5/8 -> 5/7
- Commentaire du développeur : L’effet Aero peut être un outil de perturbation et de contrôle très puissant. Alors qu’auparavant, nous avions amélioré Aero jusqu’à sa ligne de statistiques actuelle, les joueurs ont depuis appris à l’utiliser avec beaucoup d’effet, nous pensons donc qu’il est approprié de réduire un peu sa puissance.
- -Galactus 6/3 -> 6/2
- Commentaire du développeur : Même aux plus hauts rangs de jeu, Galactus et les decks qui l’utilisent affichent des taux de gain et de gain de cube relativement élevés. Tous ces decks n’annoncent pas ouvertement son approche, et la gamme de cartes qui peuvent le compléter s’est avérée large et difficile à contrer pour certains decks. Nous enlevons maintenant un pouvoir à Galactus et évaluons si nous devrions ou non apporter des modifications plus significatives à sa conception à l’avenir.
- Leader 6/4 -> 6/3
- Commentaire du développeur : L’effet du leader s’avère très frustrant pour de nombreux joueurs et polarisant dans sa capacité à verrouiller les jeux et à décourager le jeu d’autres cartes à 6 coûts. Nous lui enlevons un peu de pouvoir pour le moment et explorons d’autres changements à apporter à la carte à l’avenir.
- Nova 1/2 -> 1/1
- Commentaire du développeur : L’effet de Nova le rend beaucoup plus fort qu’une carte moyenne à 1 coût, nous ne pensons donc pas qu’il soit approprié qu’il ait les statistiques d’une carte moyenne à 1 coût.
- Drax 4/4 À la révélation : si votre adversaire a joué une carte ici ce tour-ci, +4 Puissance. -> 4/5 Sur Révélation : Si votre adversaire a joué une carte ici ce tour, +3 Puissance.
- Groot 3/3 À la révélation : si votre adversaire a joué une carte ici ce tour-ci, +3 de puissance. -> 3/4 Sur Révélation : Si votre adversaire a joué une carte ici ce tour, +2 Puissance.
- Commentaire du développeur : Nous pensons que les effets des Gardiens créent des moments amusants, mais ils peuvent sembler trop couler ou nager. Nous donnons à Drax et Groot un petit buff à leurs lignes de base pour les rendre moins risqués à jouer et, espérons-le, les ouvrir en tant que prétendants plus viables dans les emplacements à 3 et 4 coûts.
- matières dangereuses 2/1 -> 2/2
- Commentaire du développeur : Bien que nous soyons conscients des decks combo Hazmat qui peuvent sembler forts, Hazmat s’en sort plutôt mal dans l’ensemble. Nous donnons aux decks qu’elle active un petit buff avec cette mise à jour.
- Chat noir 3/6 -> 3/7
- Commentaire du développeur : Black Cat ne voit pratiquement aucun jeu, nous lui donnons donc un pouvoir supplémentaire pour rendre sa course plus intéressante.
- Nakia 3/1 -> 3/2
- Commentaire du développeur : Nous pensons que l’effet de Nakia est une mécanique amusante à jouer, mais elle connaît actuellement très peu de succès. Nous espérons qu’un petit buff fera d’elle une option plus attrayante.