lundi, novembre 25, 2024

Plusieurs développeurs du protocole Callisto auraient été exclus des crédits du jeu

D’anciens employés, dont certains occupant des postes de direction, disent qu’ils n’ont pas réussi à

Anciens employés de Striking Distance Studios, le développeur derrière Le protocole Callisto, disent qu’ils ont été exclus du générique du jeu. Un nouveau rapport allègue qu’un certain nombre d’anciens développeurs ont été laissés de côté Le protocole Callisto‘s crédits, sans explication claire.

Le rapport de GamesIndustry.biz cite plusieurs sources, dont cinq anciens développeurs de Striking Distance Studios qui n’ont pas été crédités pour Le protocole Callisto. Des sources supplémentaires estiment qu’environ 20 personnes ont été laissées de côté, dont certaines occupant des postes de direction qui auraient apporté des contributions clés.

Les sources soulignent également une incohérence dans la façon dont Striking Distance crédite les personnes qui ont travaillé sur le jeu. Certains anciens employés sont répertoriés en aide supplémentaire dans leurs services respectifs, d’autres sont regroupés dans une catégorie divers et d’autres sont laissés de côté. Ces omissions ont été décrites par une source à GI Biz comme « flagrantes ».

Nous avons contacté pour obtenir les commentaires de Striking Distance Studios. Un représentant du studio n’a pas renvoyé de demande de commentaire à GI Biz pour son rapport, qui couvre également les problèmes de crise et de culture au studio. Alors qu’une source dit à GI Biz qu’elle a apprécié son séjour au studio, une autre décrit l’omission comme « un FU évident » pour ceux qui sont perçus comme déloyaux envers le studio.

Crédits dans les jeux

L’attribution de crédit aux développeurs est un problème brûlant depuis un certain temps maintenant. Comme le souligne un rapport Kotaku de 2020, les crédits peuvent être utilisés comme récompense ou comme mesure punitive. On ne sait pas quel pourrait être le raisonnement de cette omission signalée dans Le protocole Callisto.

Le titre d’horreur de survie de science-fiction est le premier jeu de Striking Distance Studios, une maison de développement fondée par Espace mort vétéran Glen Schofield. Notre avis sur Le protocole Callisto trouvé qu’il avait un concept solide, mais était embourbé dans des problèmes techniques et des mécanismes qui ne fonctionnaient pas tout à fait.

Éric Van Allen

Journaliste principal

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