mardi, novembre 26, 2024

Sons of the Forest ajoute des compagnons IA pour simplifier la survie

Avec Fils de la forêt, Endnight Games bouscule le genre de la survie en ajoutant des comportements d’IA plus courants dans les RPG et les aventures d’action. Selon un aperçu récent d’IGN, l’une des plus grandes nouveautés de ce suivi de 2018 La forêt est des compagnons d’IA.

Que vous jouiez en solo ou en multijoueur, vous commencerez avec un compagnon, un soldat silencieux qui est capable de collecter des ressources pour supprimer une partie de la répétition qui accompagne l’artisanat dans le genre. On ne sait pas encore s’ils pourront ou non aider d’autres manières. Cependant, vous pouvez également recruter d’autres PNJ tout au long de votre temps dans le jeu. L’aperçu mentionne un mutant à trois bras nommé Virginia dont le développeur compare la personnalité à « un chat insaisissable et indépendant ».

Les améliorations de l’IA dans Fils de la forêt s’étendre aux PNJ, qui répondront de manière plus réaliste au combat et à l’exploration. A cet égard, Fils de la forêt semble s’inspirer du système Nemesis de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre avec une structure hiérarchique aux communautés de PNJ qui affecteront leur développement. Vous pouvez en savoir un peu plus sur la façon dont Endnight a amélioré les interactions ennemies dans notre entretien précédent avec l’équipe.

Ce n’est pas seulement l’IA qu’Endnight repense, mais toute l’approche de l’artisanat. Par exemple, bien que vous puissiez toujours construire avec des blocs préfabriqués, vous aurez également la possibilité de placer des bûches et d’autres matériaux à volonté. En conjonction avec la suppression des barrières pour collecter les matériaux nécessaires, cela pourrait rendre Fils de la forêt l’un des meilleurs jeux d’expression de soi.

Le jeu a subi plusieurs retards depuis sa révélation aux Game Awards 2019, mais il est maintenant prévu pour un lancement sur PC le 23 février.

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