vendredi, novembre 29, 2024

Plusieurs développeurs de Forza Horizon quittent Playground Games et Xbox pour former un nouveau studio

Plusieurs développeurs du développeur Forza Horizon de Xbox, Playground Games, ont quitté l’entreprise pour former un nouveau studio, Maverick Games.

Comme l’a rapporté Eurogamer, l’ancien directeur créatif de Forza Horizon 5, Mike Brown, dirigera le nouveau studio et sera rejoint par cinq autres anciens employés de Playground. L’équipe de développement travaille sur un « jeu mondial ouvert premium pour consoles et PC » et a déjà obtenu « un financement de démarrage important ».

Les autres développeurs qui font le saut vers Maverick Games incluent le producteur principal de Playground, Tom Butcher, le directeur technique Matt Craven, le directeur artistique technique Gareth Harwood, le directeur audio Fraser Stachan et le directeur artistique Ben Penrose.

« Pour les joueurs, nous travaillons déjà sur un titre passionnant de très haute qualité, et pour les développeurs, nous construisons une maison où chacun est encouragé à prendre des risques, à être curieux, à être créatif, à être innovant, à être lui-même et surtout – soyez un non-conformiste », a déclaré le développeur.

Playground Games a été fondé en 2010 et jusqu’à récemment, il ne développait que des jeux Forza Horizon. Cependant, il est passé à quelque chose de nouveau en 2020, lorsque Xbox a annoncé qu’il travaillerait sur Fable, le dernier jeu de sa franchise RPG fantastique.

« Je regarde juste ce que Playground a fait avec la série Horizon – cette attention aux détails, la capacité de représenter ces paysages naturalistes », a déclaré Matt Booty, responsable des Xbox Game Studios, à l’époque.

« Ils ont également une véritable passion pour la propriété intellectuelle et un point de vue unique sur ce qui est au cœur de Fable. Tout ce que j’ai vu au fur et à mesure que le jeu progresse me dit que ce sera une version de très haute qualité. »

Dans notre revue 10/10 de Forza Horizon 5, IGN a déclaré : « Forza Horizon 5 est le résultat d’un studio de course au sommet de son art et le meilleur jeu de course en monde ouvert disponible. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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