Certains des joueurs les plus éminents de Guilty Gear Strive se sont retrouvés incapables de jouer au jeu grâce à un récent exploit qui permet aux pirates de planter leurs matchs à distance.
Tel que rapporté par Vice (s’ouvre dans un nouvel onglet), le problème a pris de l’importance pendant la période des fêtes, les pirates utilisant des R-Codes, l’identifiant unique d’un joueur, pour cibler les joueurs professionnels et les streamers. Il est permis aux pirates de faire des choses comme changer le nom d’un joueur pendant qu’il est en ligne au milieu d’un match, le faisant sortir du jeu. Ils peuvent également envoyer des messages de chat qui semblent provenir des joueurs concernés, ce qui, selon le joueur professionnel Hotashi, provoque des fuites de mémoire assez graves. Il dit que cela ralentit le jeu jusqu’à « un crawl injouable », même en mode entraînement.
Bien que les streamers tentent de cacher leur R-Code pour empêcher l’exploit de se produire, un système de suivi signifie que si un pirate a suivi un streamer ou un professionnel, il peut facilement repérer quand quelqu’un est en ligne et gâcher le plaisir. Banderole Écureuil147 dit qu’elle a dû créer un compte alternatif et jouer hors ligne pour éviter les ennuis après avoir découvert que quelqu’un plantait à plusieurs reprises son jeu fin décembre.
quiconque utilise cet exploit r-code peut désormais utiliser cette vulnérabilité pour provoquer une sorte de fuite du client GGST, ralentissant le jeu jusqu’à un crawl injouable, cela se produit même en mode entraînement et ne se produit pas avec Steam en mode hors ligne.2 janvier 2023
L’exploit arrivera à un mauvais moment pour de nombreux grands joueurs, qui travailleront dans le laboratoire en ce moment. La période de qualification pour l’ARC World Tour 2022, le grand tournoi de 200 000 $ d’Arc System Works pour DNF Duel et Guilty Gear Strive, touche à sa fin. Le dernier tournoi de qualification, Frosty Faustings, est dans un mois. C’est la dernière chance pour les joueurs de récolter des points et d’avoir une chance de participer à l’événement principal en mars, ce qui rend les pirates particulièrement irritants en ce moment.
Arc Systems Work n’a pas encore proposé de correctif, mais le producteur Zack Tan semble avoir reconnu que l’équipe était consciente du problème. « De retour au bureau. En parcourant tous les rapports », il tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet) le 5 janvier. Il est peu probable que nous voyions un correctif avant le week-end, mais avec Frosty Faustings à seulement quatre semaines, le correctif serait apprécié le plus tôt possible.