mardi, novembre 26, 2024

Vive XR Elite pratique : la réponse plus portable de HTC au Meta Quest Pro

À la fin de l’année dernière, Meta a repoussé les limites de la réalité mixte grand public en lançant le Quest Pro. Et maintenant, au CES 2023, HTC revient avec sa propre version d’un casque phare avec le Vive XR Elite.

Immédiatement, le XR Elite correspond à un certain nombre de spécifications phares du Quest Pro, notamment la prise en charge de la résolution 2K (1920 x 1920) pour chaque œil, un taux de rafraîchissement de 90 Hz et un fonctionnement autonome complet. Cependant, pesant 625 grammes (contre 722 pour le Quest Pro) et avec un bandeau plus confortable, le XR Elite fait un travail encore meilleur pour offrir une expérience VR/AR portable aérée. Heck, HTC a inclus la possibilité de retirer sa batterie et de ranger l’objectif dans une cartouche relativement compacte pour voyager. Cela dit, vous devrez toujours trouver de la place dans un sac ou ailleurs pour ranger son bloc d’alimentation.

Mais ce n’est qu’après avoir eu la chance de tester le casque de HTC sur un certain nombre de démos que j’ai vraiment commencé à apprécier tout ce qui était emballé dans un si petit paquet. Comme le Quest Pro, le XR Elite dispose d’un suivi manuel intégré, ce qui vous permet d’utiliser facilement et intuitivement les commandes gestuelles dans les jeux. Et avec la prise en charge du passthrough en couleur, vous n’avez pas l’impression d’être isolé dans le vide solitaire de la réalité virtuelle.

De plus, bien que HTC ait opté pour une puce Qualcomm XR2 légèrement plus ancienne (par rapport à la puce XR2+ du Quest Pro), j’ai pu jouer à des jeux comme Hubris (qui a été lancé à l’origine sur PSVR) sans avoir besoin de l’aide d’un ordinateur. Heureusement, vous avez toujours la possibilité de vous connecter à un ordinateur de bureau lorsque vous souhaitez exécuter des jeux sur PC ou de vous coupler avec votre téléphone pour regarder des vidéos.

Sam Rutherford/Engadget

Certes, les contrôleurs du XR Elite ont toujours un anneau autour du haut, ce qui les rend un peu plus encombrants que les manettes de jeu Touch Pro de Meta. Mais c’est un compromis avec lequel je peux vivre. Les deux principaux inconvénients du XR Elite par rapport au Quest Pro sont son manque de suivi sophistiqué des yeux et du visage, bien que HTC affirme travailler sur des modules qui devraient remédier à ces lacunes.

Malheureusement, malgré ses points forts, le XR Elite partage également beaucoup des mêmes défauts que le Quest Pro. Bien sûr, à partir de 1 099 $, c’est un peu moins cher que le rival de Meta à 1 500 $. Mais cela reste prohibitif pour quiconque n’est pas un passionné de pointe. Mais le plus gros problème est qu’avec toutes ces nouvelles fonctionnalités, on a toujours l’impression qu’il y a un manque de contenu qui peut tirer parti des capacités du casque. La plupart des jeux auxquels j’ai joué étaient des démos destinées à présenter des fonctionnalités spécifiques au lieu d’expériences à part entière.

Pesant 625 grammes, le Vive XR Elite est encore plus léger que le Meta Quest Pro (722 grammes).

Sam Rutherford/Engadget

Il y a aussi des bizarreries ennuyeuses. Alors que j’ai trouvé le XR Elite plus confortable que le Quest Pro, j’ai eu plus de mal à composer mon IPD (distance interpupillaire) et à obtenir l’optique aussi nette que le casque de Meta. En plus de cela, comme effet secondaire de la quête de HTC pour une portabilité simplifiée, il y a si peu d’espace entre les lentilles du XR Elite et vos yeux, il n’y a pas assez de place pour que les gens gardent leurs lunettes tout en les utilisant. HTC a essayé de lutter contre cela en incluant des dioptries qui peuvent expliquer certains niveaux de myopie, mais ces paramètres ne descendent qu’à -6. Ainsi, bien que je ne porte pas de lunettes moi-même, le casque est beaucoup plus difficile à vendre pour ceux qui en portent.

Pour ceux qui envisagent de voyager avec le XR Elite, HTC a même fabriqué une cartouche de transport relativement petite pour son nouveau casque.

Sam Rutherford/Engadget

En fin de compte, cela signifie qu’aussi impressionnant que soit le casque MR plus petit et plus portable de HTC sur le plan technique, il ne fait toujours pas assez pour convertir les sceptiques du métaverse en utilisateurs volontaires, ou du moins pas encore. Mais tout comme le Quest Pro, d’une certaine manière, HTC a dû construire le Vive XR Elite pour que cet avenir ait même une chance de devenir réalité, à la fois maintenant et longtemps après la mise en vente du casque fin février.

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