Je pense que Disney’s Dreamlight Valley va rester un moment – ​​Destructoid

Je pense que Disney's Dreamlight Valley va rester un moment – ​​Destructoid

C’est essentiellement l’enfant amoureux de Disneyland et Traversée d’animaux

L’agriculture confortable et les simulateurs communautaires font partie de mes genres de jeux préférés de tous les temps. Dans le meilleur des cas, c’est un monde amusant et relaxant dans lequel je peux me perdre, et dans le pire des cas, ils se sentent comme une bouée de sauvetage qui m’empêche de dégringoler. D’abord c’était Vallée de Stardewalors c’était Animal Crossing : Nouveaux Horizonset maintenant La vallée Dreamlight de Disney a pris sur mon temps de jeu. Il a tout ce que vous pourriez souhaiter : d’adorables créatures que vous pouvez caresser, de délicieux plats qui vous mettront l’eau à la bouche (je vous regarde, Peanut Butter Waffle), et bien sûr, tous vos voisins sont des personnages Disney bien-aimés.

Avec tout un flot de simulations agricoles qui ont pris le dessus au cours des dernières années, nous avons vu de nombreuses versions différentes des mécanismes éprouvés de l’agriculture, de la pêche, de la recherche de nourriture, de la cuisine et de l’exploitation minière. D’un point de vue purement game design, Vallée de la Lumière de Rêve doit être l’une des meilleures représentations du genre que j’ai vues depuis un bon moment. Il y a des tonnes de petites fonctionnalités de qualité de vie que vous ne remarquerez peut-être pas si vous ne les recherchez pas, mais au cours d’une partie, elles commencent vraiment à s’additionner.

Capture d’écran par Destructoid

Ce sont les petites choses

Par exemple, la carte montre exactement où se trouve chaque personnage à tout moment. C’est une chose très simple, mais être capable de savoir où se trouve quelqu’un quand j’en ai besoin pour une quête fait toute la différence alors que vous perdriez autrement du temps à consulter un wiki ou à courir sur la carte pour essayer de le trouver. Ma fonctionnalité préférée absolue, cependant, est qu’à l’exception de quelques tâches clés liées aux principales séries de quêtes, vous pouvez accéder à tout ce que vous avez en stock, ainsi qu’à votre inventaire, tout en fabriquant des objets ou des recettes. C’est énorme pour quelqu’un comme moi, mon organisation thoracique est fondamentalement inexistante, et essayer de jongler avec ce que je dois apporter avec moi pour atteindre mes objectifs me cause généralement des maux de tête. Merci Gameloft, car ce seul mécanicien a fait Vallée de la Lumière de Rêve un de mes jeux douillets préférés par principe.

Alors que les développeurs ont clairement pris des décisions vraiment intelligentes pendant Vallée de la Lumière de RêveDans le processus de conception de Disney, la prémisse du jeu suffit à elle seule à inciter les joueurs à adhérer. Dans le monde actuel des adultes de Disney, qui ne veulent pas de Mickey et compagnie. comme leurs voisins de palier ? Je ne peux pas parler pour tout le monde, mais je sais que pour moi, les propriétés Disney sont réconfortantes car elles sont toujours optimistes et légères. Ce sont généralement les caractéristiques que vous recherchez si vous aimez de toute façon les sims agricoles / communautaires, donc c’était fondamentalement un match fait au paradis.

Vallée de la Lumière de Rêve a clairement vu une augmentation du nombre de joueurs une fois qu’il a été publié en accès anticipé et il a dominé un peu le cycle de l’actualité en raison de sa beauté, mais il est depuis passé discrètement à l’arrière-plan. Le truc avec ce genre, cependant, c’est qu’ils ont tendance à attirer des fans cultes qui restent fidèles pendant très longtemps. Par exemple, Stardew a une communauté de modding florissante, et les joueurs ont passé des milliers d’heures dans Nouveaux horizons aménager leurs îles selon leurs spécifications exactes. je pense Vallée de la Lumière de Rêve aura une endurance similaire pour la raison exacte pour laquelle il a attiré notre attention en premier lieu : les propriétés. C’est un jeu qui vaut la peine d’être joué en soi, mais Gameloft n’a pas encore effleuré la surface des personnages les plus appréciés de l’entreprise.

Capture d’écran par Destructoid

Le puits est profond

À partir de maintenant, le jeu propose des personnages et des éléments d’un total de dix films différents, sans compter les personnages classiques qui sont classés sous « Mickey & Friends »:

  • L’épée dans la pierre
  • Mur-E
  • Lilo & Stitch
  • Vaiana
  • Ratatouille
  • Le roi Lion
  • La petite Sirène
  • Gelé
  • Emmêlé
  • Histoire de jouet

Il existe de nombreux autres films référencés dans différents vêtements et meubles que vous pouvez également acheter, comme Monsters Inc., Les épaves de Ralph, Cendrillonet La belle et la Bête. Cicatrice de Le roi Lion et Buzz et Woody de Histoire de jouet ont été ajoutés après le lancement de l’accès anticipé du jeu en tant qu’extensions, il est donc clair que Gameloft publiera du contenu mettant en vedette de plus en plus de films les plus célèbres de Disney au fil du temps.

En plus de cela, la plupart des dix films qui sont mis en évidence dans le jeu en ce moment ne présentent qu’un seul personnage de leur film respectif, il y a donc beaucoup de potentiel à introduire davantage de ces personnalités également. (Du moins, c’est ce que je retiens parce que Emmêlé est mon préféré absolu – jusqu’à présent, nous avons Mère Gothel, mais pas encore Raiponce ou Eugène). L’un des souvenirs que vous collectez dans le jeu montre la bête de La belle et la BêteÈve de Mur-Eet Vanellope de Les épaves de Ralph traîner devant le restaurant de Remy, et si ce n’est pas une preuve, je ne sais pas ce que c’est.

Capture d’écran par Destructoid

Les armes pas si secrètes de Disney

Avec encore plus d’histoires potentielles des favoris de Disney/Pixar comme Aladdin, Peter Pan, Mulan, la princesse et la grenouille, Les incroyableset Le monde de nemo, pour n’en nommer que quelques-uns, Gameloft devrait avoir suffisamment de contenu pour le reste de la décennie. Si, cependant, pour une raison indéchiffrable, les nouvelles mises à jour avec les propriétés principales de Disney ne suffisent pas à ramener les joueurs, ils pourraient toujours sortir les gros canons : Guerres des étoiles et merveille.

Cela semble être exactement la même stratégie qu’ils ont employée pour Royaume magique et Californie Aventure en ajoutant respectivement Galaxy’s Edge et Marvel Campus, qui ont peut-être donné des résultats mitigés, mais si vous me demandez, ils ont encore beaucoup travaillé sur la stratégie de marque des parcs. Tirer de ces propriétés ouvrirait leur propre Alice au pays des merveilles-esque terriers de lapin, et bien que je doute que les développeurs envisagent de s’en servir de sitôt, j’imagine que c’est un bon réconfort de savoir qu’ils sont là.

Peut-être que tout cela n’est qu’un vœu pieux né de mon propre amour de La vallée Dreamlight de Disney, mais je me souviens que l’entreprise n’a pas connu autant de succès qu’elle l’est par hasard. Tant que les pouvoirs en place continueront de se soucier du jeu, ils feront tout ce qu’ils peuvent pour garder les joueurs heureux et engagés, ce qui est facile quand les joueurs aiment tellement le gimmick – moi y compris. Tout ce qu’ils ont à faire est de continuer à venir. Ils ont de l’or avec une conception de jeu solide et des propriétés à tirer, et maintenant j’espère juste qu’ils continueront à le transformer en fil pour le bien de notre bonheur pour toujours.

[Featured Image via Gameloft]

Noëlle Warner

Éditeur de fonctionnalités

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