samedi, novembre 23, 2024

Les heures d’ouverture de Fire Emblem Engage sont lourdes pour le service des fans, mais légères pour le défi

Si vous reconnaissez tous les personnages de Fire Emblem Engage, vous exécutez probablement le fan wiki.

Le prochain jeu de stratégie d’Intelligent System suit The Divine Dragon Alear, un personnage qui réveille des générations après une bataille cruciale dans l’ouverture du jeu, où ils se sont battus aux côtés d’autres seigneurs de la série, tels que Marth, Celica, Roy et plus encore.

Et d’après ce que nous avons joué jusqu’à présent, nous l’apprécions, même si c’est un peu simple et lent au début, et que le récit s’appuie fortement sur un défilé de camées.

Le début du jeu présente au joueur les anneaux Emblem, qui permettent aux porteurs d’invoquer les esprits piégés à l’intérieur. Heureusement, pour des raisons de service, ce sont des protagonistes des précédents jeux Fire Emblem, dont le premier, Marth, devient un compagnon fantomatique de votre personnage et peut être utilisé au combat pour améliorer vos attaques.

Fire Emblem Engage – Bande-annonce

L’inclusion des personnages précédents va dans les deux sens. Pour les fans qui ont participé à la série avant même sa sortie officielle sur ces côtes, c’est une grande célébration de la franchise, avec beaucoup de possibilités pour empiler encore plus de références et d’oeufs de Pâques pour le fidèle Fire Emblem en augmentant votre lien avec chacun emblème.

Mais pour ceux qui cherchent à entrer dans Fire Emblem pour la première fois, nous pourrions voir l’ouverture du jeu se sentir incroyablement écrasante, d’autant plus que le jeu semble introduire un nouveau personnage avec toutes les autres lignes de dialogue au cours des premiers chapitres.

Le jeu essaie au moins d’équilibrer en vous expliquant pourquoi ces anciens personnages sont importants avec la tâche à accomplir, bien que ce ne soit pas entièrement gracieux. Fire Emblem Engage est un jeu de stratégie dans lequel vous dirigez un groupe de personnages pour attaquer des ennemis sur le terrain, tout en progressant (généralement) vers un ennemi plus puissant à la fin de l’étape.

L’objectif jusqu’à présent est d’unir tous les anneaux Emblem pour se préparer à la confrontation avec le Fell Dragon, un ancien mal qui a été vaincu il y a longtemps, mais qui a commencé à montrer des signes de vie. Votre groupe doit voyager dans tous les royaumes du royaume pour récupérer les anneaux qui ont été confiés à diverses familles royales pour la garde.

Les batailles dans les chapitres d’ouverture sont extrêmement faciles, même sur les difficultés les plus élevées. Votre groupe est si bien adapté aux ennemis qu’il faut très peu de réflexion pour les vaincre, et ils élaborent rarement des stratégies d’une manière difficile à décomposer. Vous ajoutez assez rapidement plus de héros qui peuvent utiliser les anneaux Emblem extrêmement puissants, rendant la situation encore moins périlleuse qu’auparavant.

Au cas où vous seriez coincé ou si vous perdiez l’un des membres de votre groupe en utilisant l’option de mort permanente, il est possible d’inverser le temps afin de jouer un tour différemment. Étant donné que l’IA ne pose jamais de piège stratégique en début de partie qui ne peut être défait en exécutant un personnage de l’autre côté de l’écran, nous nous sommes retrouvés à ne l’utiliser qu’une seule fois dans les 8 premiers chapitres, principalement en raison d’un manque de concentration. ce qui signifie que nous avons guéri le mauvais personnage, plutôt qu’un ennemi particulièrement fougueux.

« Le but jusqu’à présent est d’unir tous les anneaux Emblem pour se préparer à la confrontation avec le Fell Dragon, un ancien mal qui a été vaincu il y a longtemps, mais qui a commencé à montrer des signes de vie. »

Cela ne veut pas dire que le combat n’est pas agréable, c’est juste un peu simple au petit matin. Les animations de combat elles-mêmes sont superbes, en particulier lors de l’invocation des seigneurs des jeux précédents. Vous finirez par commencer à les ignorer, mais ils sont convenablement épiques les premières fois, et nous attendions toujours avec impatience de rencontrer un nouveau seigneur afin de voir ce que leur animation fantaisiste apporterait.

C’est probablement une bonne chose que les batailles soient si simples dans les premiers chapitres parce que le jeu vous lance tellement de traditions et de personnages que tout le reste vous semblerait écrasant. Il y a beaucoup trop de personnages introduits, car le jeu semble parfois oublier que tous ceux qui jouent à Fire Emblem Engage n’ont pas Wikipedia ouvert sur leur téléphone.

Lorsque vous n’êtes pas au combat, vous pouvez discuter et renforcer votre lien avec ces personnages dans le Somniel, une zone centrale qui comprend votre boutique, votre armurerie, votre forgeron et d’autres PNJ utiles. Plus vous utilisez un personnage au combat, plus votre lien avec lui se renforcera, ce qui permettra de débloquer de nouvelles conversations dans le Somniel, ce qui mènera à de nouvelles attaques, armes et plus encore.

Engage a un niveau de camées Avengers: Endgame.

Le Somniel sera, espérons-le, la clé des difficultés les plus difficiles, car s’il n’y a aucune incitation à rechercher ces armes plus puissantes via le système d’obligations, nous pourrions voir certains joueurs l’ignorer, car vous êtes très rarement obligé de revenir.

Jusqu’à présent, Fire Emblem Engage a l’impression de mettre toutes les pièces sur le plateau, préparant son premier grand coup. Bien que cela soit approprié pour un jeu qui ressemble parfois aux échecs animés, il y a un rythme lent pour les cinq ou six heures que nous avons vues jusqu’à présent qui ne conviendront pas à tout le monde.

Nous apprécions vraiment l’inclusion de personnages classiques, et pour les fans inconditionnels de Fire Emblem, Engage ressemble à un niveau de spam Avengers: Endgame, mais cela pourrait décourager les gens de choisir la série pour la première fois.

Nous commençons tout juste à entrer dans le système de mise à niveau des armes, les batailles d’escarmouches répétables et le système de relations apparemment profondes, mais il n’est actuellement pas clair comment ces éléments jouent dans le gameplay réel, car jusqu’à présent, cela n’a pas été extrêmement évident au-delà de certains boosts occasionnels en combat.

Alors que nous entrons dans ce qui est apparemment le deuxième acte majeur de Fire Emblem Engage, nous apprécions le jeu, mais nous attendons qu’il augmente la pression. Le combat est amusant, nous souhaitons juste qu’il offre plus de défi, et bien que l’histoire soit intéressante jusqu’à présent, l’intrigue réelle se perd un peu derrière le volume considérable d’introductions de personnages.