Le remake de Silent Hill 2 par Bloober Team sera « fidèle au titre original » tout en modernisant des zones qui n’ont pas vieilli non plus.
C’est ce qu’affirme la responsable marketing de Bloober Team, Anna Jasińska, dans une interview avec DreadXP.
Interrogé sur la mesure dans laquelle le studio a reçu carte blanche de Konami pour transformer le jeu avec sa propre vision, Jasińska a déclaré : « Nous nous concentrons sur le retour de l’atmosphère distincte et viscérale dans le Silent Hill 2 modernisé. Les fans de longue date ne devraient pas craignez que nous » rations le point » pendant que nous égayons le titre. Nous nous en tenons fidèlement au canon de l’histoire traditionnelle tout en refaisant le gameplay et en mettant à jour les graphismes à partir de zéro.
« Un grand changement visible est l’adoption d’une caméra sur l’épaule, qui a modifié la perspective de quelques décors emblématiques, mais a également signifié une refonte du système de combat », a-t-elle ajouté.
« Comme vous le voyez, nous ne nous éloignons pas du concept original de faire de ce classique culte; nous avons juste quelques idées sur la façon de rendre les facteurs de peur particuliers plus attrayants pour le public contemporain. »
Jasińska a également déclaré que le studio adopte une « approche très sûre pour tout changement » mais n’est pas opposé à « l’application d’ajustements à certains domaines où les choses doivent être modernisées en raison du passage du temps ».
Jasińska a également expliqué le processus par lequel Konami a approché Bloober Team pour développer le remake : « … nous avons reçu une invitation de Konami pour participer au Tokyo Games Show. À notre plus grand plaisir, Konami nous a demandé de préparer un concept pour un remake de le deuxième opus du jeu original en échange de l’opportunité de donner vie au concept. »
Mais Bloober Team n’était pas le seul studio considéré pour le projet : « Bien sûr, nous n’étions pas les seuls prétendants. De nombreux autres studios se disputaient également la coopération, mais au final, notre concept a été celui qui a volé le cœur de Konami. » . Ils ont reconnu notre engagement et notre passion pour l’horreur, et cela seul était une énorme distinction pour nous. »
Nous n’avons toujours pas de date de sortie pour ce remake, mais nous savons qu’il n’arrivera pas sur les consoles Xbox.