Les contrôleurs accessibles doivent être parmi les innovations les plus cool du monde du jeu, qu’il s’agisse de systèmes primés entièrement intégrés comme les contrôleurs Xbox Adaptive de Microsoft. (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou les efforts de bricolage qui obtiennent des pièces imprimées en 3D (s’ouvre dans un nouvel onglet) aux joueurs qui en ont besoin. Le jeu pour tous est une initiative qui gagne en force, et c’est excitant de voir un autre grand joueur comme Sony rejoindre les rangs.
Le géant de l’électronique vient d’annoncer sa propre configuration de contrôleur accessible, (s’ouvre dans un nouvel onglet) Projet Léonard. Cette interface nouvellement développée n’est répertoriée que pour la PS5, ce qui est logique car c’est là que réside l’essentiel de l’intérêt de Sony pour les jeux.
Cependant, nous voyons de grands jeux Sony faire leur chemin vers les jeux sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet)et peut-être même un lanceur de jeux PC (s’ouvre dans un nouvel onglet). Malgré les imprécisions de Sony concernant ses futurs projets de jeux sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet)si nous pouvons faire fonctionner le merveilleux nouveau DualSense sur un PC (s’ouvre dans un nouvel onglet)nous sommes assez confiants que le Leonardo deviendra compatible avec les PC.
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, tout comme son homonyme dans le TMNT, ce Leonardo ressemble à une tortue. Il a un dos circulaire, de grandes touches peuvent être placées autour, et une tête en forme de tortue sort pour un contrôleur de style joystick. La plupart de ces éléments semblent pouvoir être échangés selon les préférences ou les besoins d’un joueur, y compris le mappage des boutons et les profils de contrôle qui peuvent être échangés à la volée en appuyant sur un bouton.
Il dispose également de quatre ports AUX de 3,5 mm pour des accessoires supplémentaires. Cela devrait inclure les efforts de tiers, ce qui est essentiel dans un nouveau contrôleur comme celui-ci. De cette façon, les joueurs qui ont déjà investi dans leur configuration peuvent toujours utiliser leurs favoris éprouvés sans avoir à changer complètement leur style de jeu. J’ai assez de mal à permuter entre les différentes configurations de contrôleur de console, sans parler d’une configuration personnalisée que j’avais perfectionnée pour mes besoins.
Bien qu’assez tard par rapport à d’autres, c’est formidable de voir Sony produire un contrôleur accessible pour la PlayStation. Le projet Leonardo a été développé avec l’aide d’experts en accessibilité et d’organisations bien connues pour leurs efforts dans le domaine comme AbleGamers (s’ouvre dans un nouvel onglet)Effets spéciaux (s’ouvre dans un nouvel onglet)et empiler (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Malheureusement, PlayStation ne sait pas quand Leonardo devrait être lancé, mais j’espère qu’il sera plus abordable et plus disponible qu’une console PlayStation 5 (s’ouvre dans un nouvel onglet) est en ce moment.