mardi, novembre 26, 2024

Vampire: The Masquerade battle royale mettant fin aux tests publics, retardant le lancement

Après être entré en accès anticipé en septembre et avoir l’intention de lancer cette année, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt a retardé son lancement complet et se prépare à fermer les serveurs jusqu’à ce qu’il soit terminé. Les développeurs, Sharkomob, disent qu’ils veulent se concentrer sur l’amélioration du jeu Battle Royale à la suite des commentaires, y compris la lutte contre les tricheurs. Alors que le jeu Vampire: The Masquerade que les gens veulent vraiment est embourbé dans un enfer de développement inconnu, je sais que certains ont trouvé du réconfort en aspirant des gouttes de satisfaction de Bloodhunt – qu’en dites-vous, gang?

« Le plan était de lancer le jeu cette année pour PC et PS5 alors que nous sortions de Early Access: Founder’s Season », a déclaré Sharkmob dans l’annonce d’hier. « Sur la base des principaux enseignements de ce début de saison, nous avons décidé de prendre le temps nécessaire pour répondre aux précieux commentaires que nous avons reçus et de reporter la sortie jusqu’au début de 2022. »

Plus que de reporter le lancement complet, ils arrêtent temporairement le jeu. Ils affirment que la fermeture des serveurs contribuera à « assurer que les équipes de développement se concentrent pleinement sur la mise en œuvre des commentaires recueillis » lors de l’accès anticipé.

Les serveurs fermeront le lundi 22 novembre à 9 heures du matin, bien qu’ils augmentent beaucoup l’XP avant cette date, vous pouvez donc essayer de terminer votre passe de combat si vous le souhaitez. Les personnes qui jouent avant seront également invitées à d’autres tests avant le lancement. Les déverrouillages, les jetons, les articles achetés, les statistiques, etc. seront reportés au lancement complet.

Quant à ce que Sharkmob pense qu’une telle attention doit être corrigée, les problèmes sur lesquels ils ont l’intention de se concentrer incluent l’amélioration des performances, l’extension de la personnalisation des personnages, l’amélioration de l’intégration des nouveaux joueurs et la lutte contre les tricheurs. La triche a été un énorme problème pour le jeu, cité dans de nombreuses critiques négatives sur Steam (malgré cela, il a une note « Mixte » dans l’ensemble).

« Bien que nous ayons traité la plupart des exploits majeurs qui ont été signalés jusqu’à présent et que nous résolvions de nouveaux qui semblent avoir surgi récemment, nous ne sommes pas convaincus que nos processus et systèmes sont là où ils doivent être », a déclaré Sharkmob. « Nous étudions actuellement diverses solutions pour rendre la création de nouveaux comptes plus difficile et plus frustrante pour les joueurs bannis, en cherchant de meilleurs outils de signalement et même en évaluant d’autres fournisseurs d’anti-triche. Nous espérons pouvoir partager plus d’informations bientôt. »

L’annonce de Sharkmob contient beaucoup plus d’informations sur divers changements et plans.

Si vous avez envie d’y aller avant qu’il ne parte, vous pouvez télécharger Bloodhunt gratuitement sur Steam. Cher lecteur, as-tu joué ? Comment c’est?

Quant à Bloodlines 2, la dernière fois que nous avons entendu, c’est que Paradox a envisagé de l’annuler purement et simplement avant de décider de retirer le jeu de ses développeurs d’origine et de le confier à une autre équipe encore inconnue. Ils n’ont toujours pas expliqué ce qui se passe ni pourquoi.

Divulgation: Cara Ellison, une ancienne chroniqueuse de RPS et mon ancienne colocataire, travaillait sur Bloodlines 2.

Source-89

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