Les travailleurs des communications d’Amérique (s’ouvre dans un nouvel onglet) a annoncé aujourd’hui qu’une « supermajorité » des agents d’assurance qualité de ZeniMax Studios ont officiellement voté pour rejoindre ZeniMax Workers United/CWA, formant le premier syndicat de studio de jeux vidéo de la société mère Microsoft et ce qui sera, pendant un certain temps, au moins, le plus grand syndicat des travailleurs du jeu vidéo aux États-Unis.
La période de vote officielle s’est déroulée du 2 décembre au 31 décembre, mais la CWA a déclaré que des efforts d’organisation syndicale étaient en cours chez ZeniMax depuis « des mois » et que certains employés avaient commencé à signer des cartes d’autorisation syndicale en novembre.
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« Nous sommes ravis de lancer 2023 dans un lieu de travail plus fort et plus équitable qu’il ne l’était l’année dernière », a déclaré Skylar Hinnant, testeur principal de l’assurance qualité. « Il s’agit d’une victoire stimulante qui nous permet de nous protéger et de nous protéger les uns les autres d’une manière que nous n’aurions jamais pu sans un syndicat. Notre espoir et notre conviction sont que c’est l’année au cours de laquelle les travailleurs du jeu à travers le pays exerceront leur pouvoir et refaçonneront l’industrie comme un ensemble. »
« Il est difficile d’exprimer avec des mots à quel point gagner notre syndicat est important pour nous », a déclaré Dylan Burton, testeur senior en assurance qualité. « Nous avons travaillé si dur pour en arriver là qu’il serait impossible de ne pas être excités. Nous savons que ce n’est pas la fin de notre travail acharné, mais atteindre cette étape nous donne la conviction que lorsque les travailleurs se serrent les coudes, nous pouvons accomplir n’importe quoi nous nous sommes fixés la tête. »
Contrairement à Activision Blizzard, qui a combattu les syndicats (s’ouvre dans un nouvel onglet) bec et ongles, Microsoft – qui pourrait bientôt devenir la société mère d’Activision – s’est engagé à la neutralité lors du vote du syndicat ZeniMax lors de sa première annonce (s’ouvre dans un nouvel onglet). Peu de temps après le dépouillement du vote, Microsoft a prolongé la reconnaissance officielle du nouveau syndicat.
« À la lumière des résultats du récent vote de syndicalisation, nous reconnaissons les Communications Workers of America (CWA) en tant que représentant des négociations pour les employés de l’assurance qualité chez ZeniMax », a déclaré un porte-parole de Microsoft dans un communiqué envoyé à PC Gamer. « Nous sommes impatients de nous engager dans des négociations de bonne foi alors que nous travaillons à une convention collective. »
Le président de CWA, Chris Shelton, a critiqué d’autres studios de jeux et entreprises de technologie qui choisissent « d’attaquer, de saper et de démoraliser » les employés pour essayer de former des syndicats, mais a rendu hommage à Microsoft pour « avoir tracé une voie différente qui renforcera sa culture d’entreprise et ses capacités ». pour servir ses clients. » L’approche de Microsoft en matière de syndicalisation « devrait servir de modèle pour l’industrie et de modèle pour les régulateurs », a ajouté Shelton, ce qui fera sans aucun doute un bon morceau pour Microsoft alors qu’il continue de rechercher l’approbation réglementaire. (s’ouvre dans un nouvel onglet) de son acquisition d’Activision Blizzard.
Grande nouvelle! Félicitations à @ZeniMaxWorkers ! Nous sommes ravis de les accueillir officiellement dans la famille CWA ! https://t.co/55X6468UW13 janvier 2023
Activision-Blizzard a été au centre des efforts de syndicalisation de l’industrie du jeu, mais la formation de ZeniMax Workers United est un gros problème en soi : les filiales de la société comprennent Arkane Studios, Bethesda Softworks, id Software, MachineGames, Tango Gameworks et ZeniMax. Ateliers en ligne. La CWA a déclaré que le nouveau syndicat « inclut tous les employés QA aux États-Unis dans les différents studios de ZeniMax ».
Un autre studio d’Activision Blizzard a également annoncé récemment son intention de se syndiquer : Proletariat (s’ouvre dans un nouvel onglet), qu’Activision a acquis en juin 2022, a annoncé la semaine dernière que ses employés se regroupaient sous le nom de Proletariat Workers Alliance. Contrairement au syndicat ZeniMax et à d’autres chez Activision Blizzard, qui ne comprennent que les travailleurs de l’assurance qualité, le syndicat prolétarien couvrira l’ensemble du studio.