mardi, novembre 26, 2024

Les jeux préférés de Timothy Monbleau en 2022 – Destructoid

Probablement la liste des best-of la plus étrange que vous verrez

Voici une chose que quelqu’un qui écrit pour un site Web de jeux ne devrait probablement pas dire : je n’ai pas joué à beaucoup de nouveaux jeux en 2022.

Ça a été une année difficile. Je suis sûr que je ne suis pas la seule personne à avoir eu du mal à se remettre sur pied après que toute cette histoire de COVID ait bouleversé le monde, et cela a certainement eu un impact sur mes habitudes de jeu. Si j’avais su que je serais sur la première page de Destructoid, j’aurais passé moins de temps à grignoter mon arriéré de plusieurs années. Pourtant, je suis là, et quelle que soit la quantité de nouveaux jeux auxquels j’ai joué, je suis très attaché à la qualité de ceux que j’ai créés.

Je joue vite et librement avec ce qu’est un « jeu de 2022 ». Sinon, je devrais inventer de faux jeux dans RPG Maker pour remplir cette liste. Sans plus tarder, voici mes meilleurs jeux de l’année, à l’exclusion du jeu totalement réel sur Jimothy Donbleau faisant le meilleur jeu de 2022 qui, je le promets, est sorti récemment.

Octopath Traveler : Champions du continent

J’exclurais normalement un gacha d’une liste comme celle-ci par principe. Cela dit, Octopath Traveler : Champions du continent a deux atouts majeurs : il n’y a pas de contenu limité dans le temps, et c’est un RPG vraiment amusant.

Même s’il emprunte de nombreux atouts à la console Voyageur octopathe, cela ressemble plus à un véritable successeur du jeu qu’à une prise d’argent. Les parties de 8 personnes offrent une touche engageante au combat, l’exploration est agréable sur un écran tactile et l’écriture est sans doute meilleure ici que dans le jeu original. En ce qui concerne les RPG mobiles « gratuits », c’est l’un des titres de la plus haute qualité que vous puissiez trouver.

Final Fantasy XIV : Endwalker

Cela est sorti fin 2021, mais soyons réalistes : avec ces problèmes de serveur, c’était un miracle si quelqu’un pouvait terminer cela avant 2022.

Alors que je jouais Endwalker, je pouvais sentir le poids que tout le personnel devait ressentir pour donner à cette histoire longue de dix ans une conclusion satisfaisante. Pourtant, à part une poignée de pinaillages, Endwalker livré tout ce que j’espérais. J’ai beaucoup ri, j’ai beaucoup pleuré et j’ai jammé dur sur la meilleure bande originale de Soken à ce jour. je ne sais pas si je vais jouer Final Fantasy XIV assez longtemps pour voir la conclusion de son prochain arc d’histoire, mais je chérirai cette merveilleuse fin comme l’un de mes souvenirs de jeu les plus aimés.

Omori

La version console de Omori cette année m’a incité à enfin tenter le coup. Plusieurs mois plus tard, je ne sais toujours pas quoi en penser. De Omoriest d’environ 20 heures de jeu, je dirais que 12 de ces heures étaient pratiquement une perte d’espace. Je me disais régulièrement que l’équipe d’OMOCAT prenait des décisions de gameplay en fonction de si elles pourrais et non s’ils devraient.

Alors pourquoi est-ce que je l’énumère comme jeu de l’année ? Bien quand Omori est à son meilleur, c’est incroyable. Il y a des moments si puissants dans ce jeu que j’ai dû m’arrêter et faire une pause juste pour les traiter mentalement. L’acte final entier de la « bonne » fin en particulier est l’une des plus grandes expériences que j’aie jamais eues avec un jeu vidéo. J’espère qu’un jour, quelqu’un viendra et repensera le gameplay du monde des rêves et liera plus étroitement ses éléments d’histoire à l’intrigue principale bien supérieure du jeu. Pourtant, en attendant, je dirais que cela vaut la peine de se débattre dans les parties difficiles de Omori pour arriver aux bonnes choses. C’est ce bien.

Pokémon Légendes : Arceus

Pokémon Légendes : Arceus est la poussée massive d’innovation que Pokémon franchise a besoin depuis des décennies. Même avec le cycle de développement clairement précipité qui a tourmenté cette série depuis l’ère 3DS, Légendes : Arceus parvient en quelque sorte à fusionner le combat d’action et les batailles traditionnelles au tour par tour dans un cocktail brillant qui se présente comme l’un des meilleurs Pokémon jeux jamais créés.

J’espère désespérément que le prochain jeu principal de cette série disposera du temps et des ressources nécessaires pour tirer des leçons de Légendes : Arceus. Cette année, Game Freak est sur le point de créer des jeux classiques de tous les temps, et je veux voir de quoi cette équipe est capable lorsqu’elle pourra atteindre son plein potentiel.

Infernax

Infernax est facilement ma plus grande surprise de l’année. Je suis tout à fait pour les jeux qui m’émeuvent à un niveau profond et émotionnel, mais je suis aussi un joueur rétro dans mon cœur. Alors que de nombreux jeux indépendants se rapprochent simplement de ce qui fait la qualité des jeux rétro, Infernax reprend complètement cette magie. La plate-forme et le combat sont serrés, la difficulté est parfaite et il y a beaucoup de valeur de rejouabilité avec des personnages à débloquer et des fins multiples.

Je me suis amusé du début à la fin dans Infernaxet j’ai hâte de revoir ce jeu alors que Berzerk Studios ajoute de nouveaux contenus et personnages.

Anneau d’Elden

Je ne peux rien te dire sur Anneau d’Elden vous n’avez jamais entendu parler. C’est révolutionnaire, à couper le souffle et probablement mon monde ouvert préféré à explorer à ce jour. Au moment où mon cousin joueur occasionnel m’a dit qu’il avait passé 100 heures à Anneau d’Eldenje savais que ce jeu était plus spécial que je n’aurais jamais pu l’imaginer.

Je vous dirais d’acheter le jeu, mais soyons réalistes ; si vous étiez intéressé, vous l’avez probablement déjà fait.

Klonoa Phantasy Rêverie Série

Je n’arrêterai jamais de battre le tambour pour Klonoa 2. Depuis mes jours où j’écrivais des blogs communautaires sur Destructoid, j’ai supplié que le jeu arrive sur des plateformes modernes. Série Rêverie Fantastique réalise un rêve que j’ai depuis plus d’une décennie, et à en juger par les critiques extrêmement positives de Steam, je ne suis pas le seul.

Entre Endwalker, Omoriet Klonoa, le chagrin était un thème récurrent dans les jeux que j’ai appréciés cette année. j’aime comment Endwalker et Omori sont à la fois des histoires d’espoir. Ils enseignent que les choses iront mieux, peu importe à quel point le monde semble sombre, et il vous suffit de vous accrocher à ce souhait d’un avenir meilleur. Encore Klonoa est toujours si profond pour moi parce que le chagrin n’est pas nécessairement l’ennemi. C’est une partie inévitable de la vie, et si nous ne l’embrassons pas, nous continuerons à nous blesser. En tant qu’enfant, ce message a résonné en moi contrairement à n’importe quel jeu vidéo jusqu’à présent. En tant qu’adulte trentenaire, ça frappe tout aussi fort.

Tous les deux Klonoa jeux dans Série Rêverie Fantastique raconter une histoire subtile mais incroyablement importante qui m’est restée pendant des décennies littérales. Alors que je pense Série Rêverie Fantastique aurait pu faire plus avec ces jeux qu’il ne l’a fait, c’est toujours un excellent moyen de jouer et de préserver deux jeux classiques qui étaient presque impossibles à trouver jusqu’à présent. Même si vous attendez une vente, vous vous devez absolument de découvrir ces titres. Klonoa est un jeu de plateforme mascotte qui aspirait à être bien plus que ses concurrents dans les années 90, et ces jeux valent la peine d’être célébrés pour tout ce qu’ils voulaient accomplir.

C’est mon jeu de l’année, et j’autorise Bandai Namco à le mettre dans la description de Steam.

La quête de Jimothy Donbleau pour le jeu de l’année

Je n’ai aucune retenue ni maîtrise de moi.

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