Après de nombreuses années de préparation, le successeur spirituel de Dead Space, The Callisto Protocol, a été lancé et… n’était pas tout à fait le slam dunk que nous espérions. Notre examen a révélé qu’il s’agissait d’une « horreur de survie de science-fiction engageante et linéaire » (s’ouvre dans un nouvel onglet)même si assez stressant, mais un plus gros problème était que le jeu a été lancé sur Steam avec graves problèmes de bégaiement pour de nombreux utilisateurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) (maintenant corrigé, et que Glen Schofield, PDG du développeur Striking Distance Studios, a imputé à « erreur bizarre (s’ouvre dans un nouvel onglet)« )
Mis à part les performances, il y a aussi un thème commun parmi ceux de l’équipe qui l’ont joué. J’ai adoré Dead Space, mais l’oppression pure de cela se sent parfois un peu trop et, bien que j’apprécie une bonne animation de mort macabre, le protagoniste ici se fait vraiment déchirer de manière horriblement détaillée et sanglante. Vous ne pouviez pas les ignorer et certains d’entre eux vous font vraiment grimacer. Elle peut atteindre un point où, comme l’a dit notre Fraser, ils commencent à gâcher l’expérience globale (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Un nouveau patch a rationalisé certains éléments du système de combat du jeu et a ajouté la possibilité de sauter les animations de mort (sérieusement : certaines de ces choses semblent prendre quelques minutes). Le principal ajustement dans le jeu est que la guérison est désormais plus rapide. Jacob guérit en frappant son cou avec un stim et l’animation au lancement était suffisamment lente pour qu’il soit difficile de guérir au milieu du combat : ce qui était évidemment intentionnel, mais clairement le studio a estimé qu’ils avaient été un peu trop méchants.
De plus, le changement d’arme est maintenant plus rapide. Ainsi, l’ambiance générale rend le combat un peu moins stressant, suggérant que de nombreux joueurs étaient en train de mourir et en avaient peut-être assez de voir Jacob filer lentement de cinquante façons par la suite.
Les notes de mise à jour n’entrent pas dans les détails mais lisent (s’ouvre dans un nouvel onglet): « Recherchez des améliorations de combat, des correctifs de performances et de stabilité, des optimisations de localisation et des changements généraux de qualité de vie. Nous écoutons et apprécions vos commentaires. Plus à venir ». Striking Distance Studios promet également que d’autres optimisations spécifiques au PC sont « en préparation ».