Après près de 10 ans, le temps passé par John Carmack à guider les efforts de matériel VR chez Meta (et chez Facebook/Oculus avant cela) a pris fin. Le co-fondateur d’id Software et Perte Le co-créateur a officiellement quitté Meta vendredi soir, selon une note interne à l’entreprise obtenue par Insider et confirmée par le New York Times.
Le message de départ de Carmack sert d’acte d’accusation cinglant d’inefficacité paralysante chez Meta dont il a dit qu’il était « offensé » et qu’il a comparé à un GPU avec un taux d’utilisation misérable de 5%. « Nous avons une quantité ridicule de personnes et de ressources, mais nous nous auto-sabotons constamment et gaspillons nos efforts. Il n’y a aucun moyen d’enrober cela », a-t-il écrit. « Je pense que notre organisation fonctionne à la moitié de l’efficacité qui me rendrait heureux. »
Plus personnellement, Carmack s’est plaint que cela a été une « lutte » pour lui d’influencer la direction générale de Meta et qu’il est « fatigué du combat ». Malgré son haut rang « consultant CTO / conseiller exécutif » titre, Carmack s’est plaint qu’il n’était « manifestement pas assez persuasif » pour améliorer les efforts de Meta en matière de réalité virtuelle.
Si ce genre de discours vous semble familier, c’est peut-être parce que Carmack a exprimé des plaintes similaires dans son discours d’octobre sur Meta Connect. Il y a parlé de ses efforts internes pour pousser au développement d’un casque Meta VR « super bon marché et super léger » qui pourrait coûter « 250 $ et 250 grammes ». Au lieu de cela, Meta a mis ses efforts récents sur le matériel VR derrière le Quest Pro de 1 500 $, fortement sur-conçu et coûteux. « Nous ne construisons pas cela [cheap, light] casque aujourd’hui, mais je continue d’essayer », a déclaré Carmack avec une certaine exaspération lors du discours d’ouverture.
Dans son message de départ, Carmack a eu des mots gentils pour le casque Meta Quest 2 très vendu, qu’il a qualifié de bon produit réussi qui a « [made] le monde un endroit meilleur. » Dans son discours d’octobre, cependant, Carmack a également déclaré sans ambages à Meta que « la convivialité de base de Quest doit vraiment s’améliorer » et que « les temps de démarrage de nos applications sont lents, nos transitions sont glitchy … Nous devons le rendre beaucoup meilleur… beaucoup, beaucoup plus rapide pour y entrer. »
À la fin de 2021, Carmack avait également quelques mots d’avertissement alors que Facebook changeait son nom en Meta et pivotait complètement derrière l’idée amorphe du métaverse. Carmack a déclaré que nous devrions nous méfier des « astronautes de l’architecture » qui font beaucoup de gestes de haut niveau au lieu de créer des produits viables que les clients trouvent utiles.
À cette fin, Carmack a jeté un gant public à ses collègues employés de Meta, affirmant que « nous devrions faire [Facebook Connect] dans le métaverse « pour le spectacle de 2022. Lorsque Carmack s’est présenté dans une pièce vide en tant qu’avatar maladroit pour le discours d’ouverture de 2022, cependant, il a dit d’emblée que » ceci ici, ce n’est pas vraiment ce que je voulais dire.
Dans une interview en podcast en août, Carmack a déclaré que les près d’un milliard de dollars que Meta perd chaque mois grâce à ses efforts de réalité virtuelle le rendent « malade de [his] l’estomac… Mais c’est ainsi qu’ils démontrent leur engagement à cet égard… Google va et annule tous ces projets, tandis que Meta s’en tient vraiment au financement de la RV et de la RA encore plus loin. »