Hideki Kamiya parle des origines de Bayonetta

Beaucoup d’entre nous ont été surpris lorsque Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon a été annoncé aux Game Awards. Principalement parce que le titre était si différent des entrées précédentes mettant en vedette Bayonetta. De plus, nous jouions comme sa forme d’enfance à Cereza. Beaucoup espéraient que PlatinumGames se présenterait et clarifierait les choses à quoi s’attendre du jeu, et heureusement, ils l’ont fait. Plus précisément, Hideki Kamiya est allé sur le site officiel de PlatinumGames et a fait un article de blog sur la préquelle.

L’une des choses qu’il a soulignées est que le jeu est fait par quelques « jeunes mâles » dans l’entreprise :

«Bayonetta Origins: Cereza et le démon perdu est quelque chose de très nouveau pour PlatinumGames, créé par une équipe de jeunes développeurs ambitieux avec seulement quelques vétérinaires pour les aider en cours de route. Abebe Tinari dirige l’effort en tant que réalisateur pour la première fois et Tomoko Nishii donne vie au style visuel unique du jeu en tant que directeur artistique.

Une autre chose qu’il a noté est que le jeu ne sera pas le jeu rempli d’action que les titres précédents étaient, et c’est par conception :

« Ce jeu est une toute nouvelle expérience de jeu, différente de tout ce qui existe dans le Bayonette jeux jusqu’à présent. Nous avons créé Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu dans l’espoir que les fans de la série à ce jour apprécieront cette version unique de leur héroïne badass préférée, et s’efforceront également d’offrir une expérience inoubliable aux joueurs qui ne sont peut-être pas à l’aise avec les jeux d’action… ou même aux joueurs qui ne sont pas familiers avec le Bayonette série en premier lieu !

Une grande chose sur laquelle Hideki Kamiya a commenté était le démon Cheshire, que nous avons rencontré pour la première fois dans Bayonetta 3 (lire notre critique !). Il a dit que Cheshire avait « erré » dans le monde humain et avait finalement rencontré Cereza. Les deux devront travailler ensemble via une «expérience unique en son genre» pour s’assurer qu’ils traversent la forêt magique dans laquelle ils se trouvent.

Le jeu va être intéressant quand il arrivera le 17 mars sur Nintendo Switch.

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