Souvenez-vous du Saints Row de cette année (s’ouvre dans un nouvel onglet)? Volition préférerait probablement que vous ne le fassiez pas, ce qui pourrait expliquer en partie pourquoi le studio a récemment décidé de mettre à niveau la copie de Saints Row 4 de tout le monde. (s’ouvre dans un nouvel onglet) à son édition réélue complète, contenant toute l’histoire du jeu et le contenu téléchargeable cosmétique et introduisant même le jeu croisé entre les versions Steam, Epic et GOG du jeu.
Malheureusement, cette mise à niveau semble s’être retournée contre lui et les joueurs signalent maintenant une myriade de bogues avec leur nouvelle version de SR4. Les deux forums Steam de Saints Row (s’ouvre dans un nouvel onglet) et sous-reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet) sont remplis de joueurs se plaignant de sauvegardes cassées, de plantages et de mods ne fonctionnant pas. Il a également reçu quelques centaines de critiques Steam négatives (s’ouvre dans un nouvel onglet) depuis la mise à jour. S’il a réussi à laver le goût de Saints Row (2022) de la bouche des joueurs, c’est uniquement parce qu’il a un goût encore pire.
Deep Silver, l’éditeur de SR4, dit qu’il étudie le problème et exhorte toute personne rencontrant des bogues qu’elle n’a pas déjà vu signalés à entrer en contact via son site Web (s’ouvre dans un nouvel onglet). Pour l’instant, un utilisateur Steam utile a rédigé un guide pour revenir à une version de pré-mise à niveau (s’ouvre dans un nouvel onglet) du jeu, mais soyez averti que c’est un processus qui demande beaucoup de travail.
C’est certainement une honte. Contrairement à son successeur, SR4 était un excellent jeu. Rich McCormick a obtenu 90% dans sa critique de Saints Row 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet) tout le chemin du retour en 2013 (vous savez, il y a dix ans), complimentant son « amour sincère pour le médium » des jeux vidéo, contrairement aux prétentions cinématographiques de GTA. Espérons que ce sera réparé le plus tôt possible. C’est, après tout, le dernier grand jeu créé par Volition.
Dans d’autres nouvelles de Volition, le studio s’est récemment retrouvé intégré à Gearbox (s’ouvre dans un nouvel onglet) après la réponse terne à Saints Row de cette année. La société mère de Volition, Embracer Group, a vendu la fusion dans le but de donner au studio une « équipe de direction expérimentée aux États-Unis » et de « créer un succès futur ». Ce n’est pas un bon début, mais en toute honnêteté, la nouvelle direction a probablement à peine eu le temps de franchir la porte.