Vous ne jouerez probablement pas les quêtes de Starfield de la meilleure façon possible au début, selon le concepteur principal des quêtes, Will Shen.
Shen a longuement parlé de Starfield et, plus précisément, de sa conception de quête dans une nouvelle interview de Béthesda (s’ouvre dans un nouvel onglet)expliquant comment Bethesda s’inspire de ses « racines de RPG de la vieille école : de nombreux choix de dialogues, faisant référence aux compétences et aux antécédents du joueur, une variété d’activités de combat et de non-combat, et mettant en évidence notre tout nouveau cadre d’une manière qui signale où aller pour le genre d’histoires que vous voulez vivre. »
Il poursuit en suggérant un niveau de rejouabilité dans Starfield que nous n’avions pas entendu parler jusqu’à présent, qualifiant le concept de choix du joueur de thème clé dans la conception du monde.
« Le choix est toujours important », a-t-il déclaré. « A la fois les choix que les joueurs feront, mais aussi les choix que les gens et le monde peuvent faire en réponse. Donc, quand j’écris des choses, je dis généralement » d’accord, le joueur vient de faire X, comment ses alliés et ennemis réagiraient-ils » Quel est le meilleur coup qu’ils pourraient faire ? S’ils ne peuvent pas le faire, pourquoi pas ? » Il y a toujours une meilleure option que vous pourriez manquer, mais si cela a du sens au moins du point de vue du jeu, vous aurez, espérons-le, l’impression que l’histoire vous répond. »
C’est la deuxième fois que Shen parle de Starfield cette semaine, avec une récente interview vidéo révélant que les rencontres aléatoires de Starfield impliqueront des mini-quêtes procédurales entières. Il a également expliqué comment Starfield explorera « ce qui est arrivé à la Terre » avant que l’humanité ne s’installe sur Mars – une zone que vous pourrez explorer dans le jeu.
Shen a également révélé que Starfield vous permet de rejoindre toutes ses factions à la fois, « un peu comme dans Skyrim ». Et pourtant malgré quelques éléments similaires, Le patron de Xbox, Phil Spencer, a récemment insisté sur le fait que Starfield n’était pas un reskin de Skyrim.