mercredi, novembre 6, 2024

Examen de l’EXP d’Evercade

J’aime les jeux rétro et j’aime les jeux portables, donc une opportunité de combiner ces deux en une seule unité cohérente, comme c’est le cas avec l’Evercade EXP, me parle à plusieurs niveaux. Eh bien, spécifiquement deux niveaux, mais quand même. Le créateur Blaze Entertainment a recueilli les commentaires des propriétaires de son précédent Ordinateur de poche Evercade et les ai appliqués à l’Evercade EXP, et ajouté quelques nouvelles fonctionnalités que je n’avais pas réalisé que je voulais jusqu’à ce que je les ai essayées. C’est un petit matériel solide avec quelques bizarreries que je n’aimais pas, mais dans l’ensemble, c’est une façon amusante et intéressante de jouer à des jeux rétro en déplacement.

Rétro portable

Si vous connaissez la gamme Evercade, vous savez déjà que les jeux sont livrés sur de gros petits chariots. Il n’y a pas de supercherie microSD ici : tous les jeux disponibles sont sous licence officielle et proposés dans des collections sur des chariots préchargés. Les chariots vont de 8 classiques d’arcade ou plus à seulement 2 jeux modernes de style rétro. Ils coûtent entre 10 et 20 dollars et couvrent une gamme assez large de classiques, y compris des indies modernes, des classiques d’arcade et même des jeux Atari Lynx. Les chariots sont livrés dans une boîte de type à clapet rappelant les premiers jeux Master System et SEGA Genesis, avec des manuels d’instructions et tout. J’aime vraiment cette touche, car j’aime beaucoup les jeux physiques et j’aime encore plus exposer ma collection. Les boîtiers sont assez solides et ressemblent à d’authentiques emballages de jeux vidéo à l’ancienne.

Les chariots eux-mêmes sont volumineux, presque un mélange entre Game Boy Advance et les chariots Game Boy originaux en ce qui concerne la taille. Chacun a un décalque d’un côté et une sérigraphie du titre de l’autre, avec le côté sérigraphié vers l’extérieur lorsqu’il est inséré dans l’EXP. Ils sont profilés en haut pour se fondre dans les lignes de l’Evercade EXP lui-même, ce qui est une très belle touche.

J’ai toujours aimé R-Type, et c’est un plaisir de jouer même sur le petit écran de l’Evercade EXP.


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L’Evercade EXP à 149,99 $ est livré avec une copie de la collection 1 d’Irem Arcade à 6 jeux, comprenant entre autres la version arcade de R-Type. J’ai toujours aimé R-Type, même si je suis nul, et c’est un plaisir de jouer même sur le petit écran de l’Evercade EXP. En plus du chariot pack-in, il y a 18 jeux Capcom intégrés directement dans la machine elle-même, avec des classiques d’arcade comme Street Fighter II : Hyper Fighting et Ghouls & Ghosts. Il y a même des jeux Mega Man pour les consoles de salon intégrés. C’est honnêtement une grande sélection, et l’accord de licence que Blaze Entertainment a avec Capcom garantit qu’ils ne disparaîtront pas un jour avec une future mise à jour du firmware. Honnêtement, les jeux Capcom à eux seuls valent presque le prix d’entrée, même si personnellement, je préférerais de loin la version domestique de Bionic Commando à celle d’arcade.

En parlant de mises à jour du micrologiciel, l’Evercade EXP a explicitement intégré le WiFi pour les futures mises à jour, et il y a un soupçon d’une éventuelle vitrine en ligne sur l’écran d’accueil avec un message « Evercade : Coming Soon ». Mais pour le moment, le WiFi n’est inclus que pour les mises à jour. Ce qui est étrangement absent, c’est le Bluetooth, que j’aurais aimé pour les écouteurs ou la prise en charge des contrôleurs tiers. Je trouve que c’est une omission vraiment étrange, en fait, d’autant plus qu’il y a un port mini HDMI sur le dessus de l’EXP qui vous permet de le brancher à un moniteur ou à un téléviseur. Pouvoir utiliser l’Evercade EXP sur un grand écran est une fonctionnalité intéressante, mais le fait de devoir être attaché par un câble HDMI me rend peu susceptible de vouloir l’utiliser. Le bas de l’Evercade EXP a un port USB-C pour le chargement, qui pourrait théoriquement accepter un dongle pour un contrôleur 2,4 GHz, mais même si c’est possible, les dongles sont boiteux. L’absence de Bluetooth est probablement ce que j’aime le moins dans l’Evercade EXP.

Les vols à travers le pays ou à l’étranger nécessiteront une charge ou une batterie externe.


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Il y a une prise audio de 3,5 mm, vous pouvez donc utiliser des écouteurs filaires. Et honnêtement, si vous espérez entendre ces jeux classiques sonner le mieux possible, vous aurez besoin d’écouteurs, car les haut-parleurs sont tout simplement mauvais. Très creux, avec très peu de volume du tout. Le positionnement des haut-parleurs intégrés sur le bord inférieur est également assez mauvais, car mes doigts les recouvraient souvent pendant la lecture. Même si je préfère ne pas avoir à m’occuper d’écouteurs filaires, c’est le seul vrai moyen d’obtenir un bon son de l’Evercade EXP.

La durée de vie de la batterie de l’Evercade EXP est annoncée à plus de 4 heures, et d’après mon expérience, c’est assez précis. En fait, j’ai perdu la trace de la durée pendant laquelle j’ai joué à Breath of Fire avant que le voyant de la batterie ne commence à clignoter en rouge. Je considère celui-là pour la colonne « gagner ». Il a moins d’autonomie que la dernière révision de Switch, mais plus que le Switch OLED, et même si j’ai été agréablement surpris de perdre la notion du temps pendant une session prolongée, j’espérais honnêtement plus. Il ferait un excellent compagnon pour les vols courts, mais les excursions à travers le pays ou à l’étranger nécessiteront une charge ou une batterie externe. Juger de la durée de vie restante de sa batterie est rendu un peu plus compliqué par l’absence d’une fonction de « reprise rapide » facile, faute d’un meilleur terme. Avec le Switch ou l’ancienne 3DS, mettre ces systèmes en mode veille est aussi simple que d’appuyer sur un bouton ou de fermer le système. Avec l’Evercade EXP, ce n’est pas aussi simple ni aussi évident. Si vous voulez reprendre là où vous vous étiez arrêté, appuyez sur le bouton de menu et attendez simplement que l’Evercade EXP se mette en veille. Moins qu’idéal. Espérons qu’une future mise à jour du firmware puisse ajouter une fonction de veille rapide.

En plus de manquer quelques fonctionnalités auxquelles je m’attendrais dans un ordinateur de poche moderne, l’Evercade EXP est fantastique. Le poids était un peu plus que ce à quoi je m’attendais, mais il ne se sent pas lourd, il se sent lourd. C’est une distinction importante, car son poids lui donne l’impression d’être un matériel fiable plutôt qu’un ordinateur de poche bon marché. Les boutons sont tous assez merveilleux, avec juste ce qu’il faut de débattement sur les boutons du visage et un clic très satisfaisant pour les boutons d’épaule. Le D-pad se sent aussi bien. C’est un D-pad circulaire, similaire à celui que vous pourriez trouver sur un contrôleur Xbox, et il a juste ce qu’il faut de « donner ».

En appuyant sur le TATE en bas, l’écran passe instantanément du mode paysage au mode portrait.


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L’épaisseur est un peu surprenante, mais se sent assez agréable à tenir. Couplé avec le poids susmentionné, c’est vraiment merveilleux à utiliser, même avec mes grandes mains. La coque en plastique est texturée sur le panneau arrière juste assez pour lui donner un peu plus d’adhérence, et sa largeur tient bien entre mes deux mains. Le seul inconvénient est le placement des haut-parleurs, comme mentionné précédemment, mais j’ai tendance à utiliser mes petits doigts pour bercer les ordinateurs de poche, donc si vous n’êtes pas comme moi, vous n’aurez probablement pas à vous en soucier.

Obtenir verticale

L’une des choses les plus cool de l’Evercade EXP est son bouton « TATE ». Prononcé « tah-tay », c’est apparemment le mot japonais pour « vertical », et en appuyant sur le TATE au bas de l’Evercade EXP, l’écran passe instantanément du mode paysage au mode portrait. Cela signifie que des jeux comme 1941, 1942 et 1943 peuvent tous être joués dans leur bonne orientation, occupant l’intégralité de l’écran plutôt que rétréci avec des espaces de chaque côté dans une disposition horizontale. C’est génial. Il y a même une paire de boutons A et B à côté du D-pad qui ne s’enregistre que lorsque vous êtes en mode TATE, ce qui en fait une incroyable machine à shmup d’arcade. Je ne m’attendais certainement pas à quelque chose comme ça, et avec au moins trois jeux intégrés qui en profitent pleinement, vous pouvez voir par vous-même tout de suite à quel point c’est génial.

L’écran lui-même est magnifique. C’est un panneau IPS, par opposition au type TN de l’ordinateur de poche Evercade d’origine, et c’est merveilleux. Des couleurs vives et magnifiques, absolument zéro bavure ou image fantôme et des angles de vision fantastiques. C’est un peu petit à 4,3″, surtout si vous êtes habitué à une Nintendo Switch ou même à une Switch Lite, mais ce n’est rien que mes yeux vieillissants ne pourraient pas gérer. Ce n’est pas un écran tactile, ce qui est tout à fait correct, mais soyez prévenu , il capte les empreintes digitales de toute façon. Je jure que je n’ai jamais touché l’écran une seule fois et pourtant il y avait au moins une demi-douzaine d’empreintes digitales gâchant sa beauté. Je suis désolé, écran Evercade EXP, je serai plus prudent à l’avenir.

Source-60

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