Valve ne cherche pas à améliorer les performances de la prochaine itération de Steam Deck, ont déclaré les concepteurs de la console portable à The Verge. Au lieu de cela, la société essaiera pour l’instant d’améliorer la durée de vie de la batterie et la qualité d’affichage de l’appareil. Une fois que les architectures informatiques évolueront de manière significative, Valve envisagera éventuellement une mise à niveau majeure.
« Je pense que nous choisirons de conserver le niveau de performance un peu plus longtemps et de ne changer le niveau de performance que lorsqu’il y a un gain significatif à obtenir », a déclaré Pierre-Loup Griffais, un concepteur de Steam Deck.
De nombreux nouveaux jeux ne fonctionnent pas vraiment correctement sur le système sur puce Aerith conçu sur mesure par Steam Deck, comprenant quatre cœurs Zen 2 avec SMT de 2,40 à 3,50 GHz et un GPU basé sur RDNA 2 avec 512 processeurs de flux fonctionnant de 1,0 à 1,60 GHz. Par conséquent, les joueurs exigeants (qui ont tendance à acheter beaucoup de jeux) préféreront un Steam Deck avec un SoC plus performant afin de profiter de leurs derniers titres en déplacement. Mais pour l’instant, les concepteurs de Steam Deck, Lawrence Yang et Pierre-Loup Griffais, sont impatients d’améliorer la durée de vie de la batterie et l’affichage dans leur prochaine itération Steam Deck.
Bien qu’ils aient tendance à coûter un peu plus cher que le Steam Deck, il existe des ordinateurs de poche concurrents qui peuvent trouver plus d’audience auprès des joueurs exigeants. L’Aya Neo 2 est basé sur l’AMD Ryzen 7 6800U (huit cœurs Zen 3+, iGPU Radeon 680M alimenté par RDNA 2 avec 768 SP), qui offre des performances plus élevées, mais au détriment de la durée de vie de la batterie.
« À l’heure actuelle, le fait que tous les Steam Decks puissent jouer aux mêmes jeux et que nous ayons un objectif pour que les utilisateurs comprennent à quel type de niveau de performance s’attendre lorsque vous jouez et pour que les développeurs comprennent ce qu’il faut cibler… il y a beaucoup de valeur à avoir cette seule spécification », a déclaré Griffais.
En effet, il existe de nombreuses raisons pour lesquelles il est logique que Valve conserve le même niveau de performances avec la prochaine itération du Steam Deck. Si ce n’était pas le cas, il faudrait exécuter deux programmes de compatibilité Steam Deck distincts pour deux consoles avec des spécifications différentes. Deuxièmement, les développeurs de jeux devraient cibler deux configurations matérielles, ce qui signifie pour eux un délai de mise sur le marché plus long et des coûts plus élevés. Troisièmement, certains propriétaires du Steam Deck de première génération se sentiraient laissés pour compte une fois la deuxième génération lancée. Enfin, réduire les coûts du Steam Deck pour rentabiliser le matériel est plus logique financièrement que d’augmenter les performances et de ne pas gagner d’argent sur le matériel. Et tant que le Steam Deck continue de bien se vendre, la société n’a aucune raison de procéder à des mises à niveau majeures.
Bien que les joueurs sur PC ne se sentent peut-être pas vraiment satisfaits du manque de mises à niveau de Steam Deck dans un avenir prévisible, il est normal dans le monde des consoles de maintenir les spécifications matérielles stables pendant des années. Par exemple, Nintendo aurait pu présenter son « Switch Pro » basé sur un SoC Nvidia plus puissant, mais la seule mise à niveau que la console Switch a vue au cours de sa durée de vie de cinq ans est un meilleur écran OLED.
Et si vous êtes une entreprise nouvelle sur le marché des consoles et que vous souhaitez y rester longtemps, vous pourriez certainement faire pire que de vous tourner vers Nintendo pour obtenir des conseils.