Cela a été terriblement long à venir, mais la technologie OLED est enfin arrivée sur le PC. Mais il y a un hic. Aucun des premiers moniteurs de jeu OLED PC, y compris le moniteur 34 pouces d’Alienware (s’ouvre dans un nouvel onglet)le LG UltraGear 27GR95QE-B (s’ouvre dans un nouvel onglet)et le plus récent entrant dans le Dough Spectrum ES07E2D (s’ouvre dans un nouvel onglet) utiliser des panneaux véritablement spécifiques au PC.
C’est pourquoi nous n’avons pas encore vu, par exemple, un moniteur de jeu OLED 4K de 32 pouces. Au lieu de cela, les moniteurs que nous avons vus sont tous étroitement liés aux panneaux de télévision OLED. Oui, même ces panneaux 1440p de 27 pouces.
Quoi de plus PC qu’un écran 1440p de 27 pouces ? En fait, les spécifications d’un panneau 1440p de 27 pouces sont essentiellement les mêmes qu’un écran 4K de 42 pouces en ce qui concerne la densité de pixels.
En revanche, un panneau 4K de 32 pouces a une densité de pixels beaucoup plus élevée. Comme le chef de produit de Dough, Rob Windhouwer, nous l’a dit plus tôt cette semaine (s’ouvre dans un nouvel onglet), c’est un tout autre jeu de balle en ce qui concerne la technologie des panneaux. « Pour le moment, le manque de luminosité et les problèmes de taille de pixel empêchent de tels écrans d’être disponibles », a déclaré Windhouwer. « Mais nous nous attendons à ce qu’ils deviennent réalité vers le second semestre 2024. »
D’une manière générale, plus la densité de pixels est élevée, plus le taux d’ouverture des pixels est faible (la mesure de la quantité de lumière émise par la structure des pixels) et, par conséquent, plus la luminosité est faible.
De plus, les densités de pixels plus élevées ont également tendance à consommer plus d’énergie et à générer plus de chaleur. Le problème avec l’excès de chaleur, bien sûr, est un risque accru de l’ancien bugbear OLED, le burn-in.
C’est cette accumulation excessive de chaleur qui limite la luminosité en plein écran sur de nombreux téléviseurs OLED actuels. La technologie OLED peut généralement atteindre une luminosité assez élevée pour une petite fenêtre ou un objet, mais est beaucoup plus limitée pour les grandes surfaces ou pour l’éclairage en plein écran.
En règle générale, les téléviseurs OLED utilisent ABL ou des algorithmes de limitation automatique de la luminosité pour gérer la luminosité en fonction de la proportion du panneau entraînée à des niveaux plus élevés. Les dissipateurs thermiques sont également de plus en plus utilisés pour permettre d’augmenter les niveaux de luminosité OLED.
Quoi qu’il en soit, le résultat net pour l’instant est que la technologie OLED a tendance à être excellente pour montrer un petit objet lumineux sur un fond sombre, où les niveaux de luminosité maximale peuvent atteindre 1 000 nits ou plus. Pensez à des champs d’étoiles, à une enseigne au néon dans un bar de mauvaise humeur ou à une torche enflammée transportée dans un donjon. Cependant, lors du rendu d’une scène extérieure baignée de soleil ardent, cette luminosité maximale peut descendre en dessous de 200 nits.
Pour l’instant, il est donc moins cher et plus facile de s’en tenir à 1440p à 27 pouces et à d’autres formes et tailles avec des densités de pixels qui permettent aux moniteurs d’être dérivés de la technologie des panneaux TV OLED.
La création d’écrans à plus haute densité qui sont plus courants sur les PC, comme les moniteurs 4K de 27 pouces et 32 pouces, nécessitera des panneaux sur mesure capables de générer des niveaux de luminance de crête plus élevés malgré les pas de pixel plus serrés.
Bien sûr, les panneaux OLED haute densité sont monnaie courante dans les smartphones et deviennent plus largement disponibles dans les ordinateurs portables et les tablettes. Donc, la technologie existe. Cependant, la gestion de la chaleur et de la consommation d’énergie dans un panneau de téléphone de six pouces ou un écran d’ordinateur portable de 15 pouces n’est pas la même qu’un écran de bureau plus grand de 32 pouces.
Pour cette raison, à peu près tous les moniteurs de jeu OLED l’année prochaine seront probablement dérivés de la télévision plutôt que véritablement spécifiques au PC. Attendez-vous donc à voir plus de panneaux 27 pouces 1440p et d’options ultra larges 34 pouces 1440p. Ce ne sera pas avant au moins 2024 que nous verrons des moniteurs de jeu OLED à plus haute densité, tels que des panneaux 4K de 32 pouces. Et parce qu’ils ne seront pas dérivés de la technologie TV qui est produite en grand nombre, il est également probable que ces écrans seront extrêmement coûteux, plus c’est dommage.