L’histoire de Diablo Immortal devrait se poursuivre dans la nouvelle mise à jour Terror’s Tide du jeu, qui introduira la nouvelle zone de Stormpoint dans l’ARPG mobile de Blizzard.
Stormpoint est une « île-prison salée » qui abrite « le pire des pires » de Sanctuary. Les sbires de Diablo ont appris qu’un gros fragment de la pierre-monde y était conservé et ont assiégé l’île. Il appartiendra aux joueurs de se battre contre le culte de la terreur de Diablo afin d’empêcher leur plan de se concrétiser.
Les joueurs devront être au niveau 60, atteindre Hell Difficulty III et terminer la quête Starsign pour s’aventurer dans la nouvelle zone. Heureusement, Blizzard ajuste les systèmes de rattrapage de Diablo Immortal pour mieux aider les nouveaux joueurs ou les anciens joueurs à se mettre à niveau. Tout joueur dont le niveau de parangon est inférieur au niveau de parangon de son serveur verra ses gains d’XP considérablement augmentés, jusqu’à 800 %. De plus, le taux d’obtention des objets légendaires et d’ensemble sera augmenté de 250 % pour les joueurs qui sont bien en dessous du niveau de parangon du serveur, le taux d’obtention diminuant à mesure que les joueurs atteignent des niveaux de parangon plus élevés.
De plus, les changements apportés aux activités quotidiennes devraient permettre aux joueurs de gagner plus régulièrement des récompenses d’objets légendaires et d’ensemble, avec le coffre de primes quotidien défini pour avoir une chance beaucoup plus élevée de laisser tomber des objets légendaires, les quêtes Bestiary garantissant une chute légendaire au premier tour -dans chaque jour, et terminer trois donjons garantissant un objet d’ensemble une fois par jour.
Outre le nouveau contenu de l’histoire, la prochaine mise à jour introduira également trois nouveaux arbres Paragon, ainsi qu’un changement qui fera en sorte que le déverrouillage de nouveaux arbres est lié à l’atteinte de difficultés spécifiques plutôt que d’être lié exclusivement aux niveaux Paragon. En plus des changements apportés à l’arborescence Paragon, la mise à jour apportera des changements majeurs au système Helliquary. Non seulement il y a cinq nouveaux boss à défier pour les joueurs, mais les raids Helliquary sont désormais disponibles en solo, et le déverrouillage de difficultés supplémentaires de l’enfer sera lié à la défaite des boss Helliquary correspondants. Trois nouvelles difficultés Hell ont été ajoutées en conséquence.
Ce ne serait pas une mise à jour de Diablo Immortal sans un nouvel événement à durée limitée. Heureusement, Terror’s Tide introduira un nouvel événement sur le thème des vacances appelé Brumaltine, où les joueurs pourront accomplir des tâches quotidiennes en échange de récompenses thématiques. La mise à jour introduit également un système de recrutement d’un ami dans Diablo Immortal, de nouvelles gemmes légendaires, une boutique de cosmétiques de style gacha à durée limitée appelée Phantom Market, un moyen pour les joueurs de changer leur apparence via un salon de coiffure gratuit dans le jeu une fois par semaine, une nouvelle passe de combat, et plus encore. Vous pouvez lire tous les changements à venir dans les notes de mise à jour officielles de Blizzard.
Malgré les critiques liées à la monétisation du jeu gratuit Diablo Immortal, le jeu aurait bien fonctionné pour Blizzard, en particulier sur le marché chinois. Activision Blizzard a noté dans ses résultats financiers du troisième trimestre que le jeu s’est classé parmi les 10 jeux mobiles les plus rentables en Chine depuis son lancement en juillet.
Diablo Immortal est co-développé par NetEase Games en Chine, un partenaire de longue date de Blizzard qui publie des titres Blizzard comme World of Warcraft et Overwatch en Chine. Ce partenariat prend fin l’année prochaine après que Blizzard a annoncé qu’il n’était pas en mesure de parvenir à un accord avec NetEase, une décision qui entraînera la mise hors ligne de plusieurs titres Blizzard dans la région dans un proche avenir. Le développement et le support de Diablo Immortal se poursuivront cependant, car le jeu est couvert par un accord séparé, selon Activision Blizzard.
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