mercredi, novembre 6, 2024

Revue de l’équipe de Jitsu (Switch) | La vie de Nintendo

Jitsu Squad est un beat’em up fortement inspiré des classiques des années 90 comme Final Fight et le combattant Marvel vs Capcom. Vous contrôlez l’équipe titulaire alors qu’elle cherche à empêcher le démon maléfique Origami de mettre la main sur la pierre de Kusanagi, un MacGuffin légendaire qui accorde des pouvoirs divins à quiconque peut l’atteindre. Après un Kickstarter réussi au début de 2021 et une sortie Steam en mars de cette année, les débuts exaltants de l’équipe indépendante néerlandaise Tanuki Creative Studio sont arrivés sur Switch avec un adéquat conversion qui pourrait nécessiter quelques retouches.

Lorsque vous démarrez le jeu, il est immédiatement évident où se trouvent les inspirations de Jitsu Squad. L’écran de sélection des personnages semble arraché à Street Fighter Alpha, il a un style artistique de dessin animé du samedi matin et des références à une foule de classiques de Capcom. Le jeu s’ancre sur la nostalgie des Marvel Vs. Jeux Capcom, avec des ennemis avec des griffes qui courent partout en criant «barrage berserker» et des super mouvements ayant des découpes de personnages avec le nom dudit mouvement. Même des animations comme le coup d’épaule d’Aros sont presque des recréations individuelles de Hulk de MVC.

Jitsu Squad est fortement destiné à un groupe spécifique de personnes – dont cet critique fait partie – mais cela ne veut pas dire qu’il ne peut pas se suffire à lui-même. L’équipe est composée de quatre personnages jouables : Hero, un raton laveur ninja dont l’ensemble de mouvements est rapide et riche en combos ; Baby, un lapin dont les mouvements tournent autour d’attaques à distance ; Jazz, une grenouille au pouvoir de télékinésie ; et enfin notre préféré, Aros, un bœuf massif qui est lent et frappe comme un camion – pensez à Mike Haggar de Final Fight avec une épée.

Chaque personnage est agréable à contrôler, avec ses propres combos et spéciaux uniques. Cependant, cela rend le fait de décider qui choisir d’autant plus difficile. Heureusement, Jitsu Squad nous a couvert avec l’excellente inclusion du mode Tag Team dans lequel vous pouvez échanger instantanément des personnages en appuyant sur un bouton, vous permettant même de continuer les combos lorsque vous les permutez. Des aides sont également trouvées dans le monde entier, vous permettant d’apporter des personnages de camée comme Yooka-Laylee ou Youtuber Maximillian Dood et son chien Benny pour effectuer des super mouvements de nettoyage d’écran.

Sur une note plus négative, le jeu est un peu court, avec environ deux heures pour parcourir les huit étapes. Bien que l’option soit là pour rejouer le jeu avec d’autres personnages, il n’y a pas grand-chose au-delà de cela ; au moins jusqu’à ce que les modes de ruée vers le boss et de survie prévus soient ajoutés via des mises à jour à l’avenir. Alors que les références dans le style, le gameplay et l’animation sont appréciées, le script du jeu a tendance à s’appuyer un peu trop sur l’humour de référence. La plupart des interactions sont deux personnages qui plaisantent, suivis par Hero qui interrompt avec quelque chose comme « arrête de faire des références ».

Le principal problème, cependant, est la performance du jeu, certains niveaux (comme le train) ayant parfois l’impression de jouer au ralenti. Nous avons également rencontré des plantages à quelques reprises tout au long de notre jeu post-patch – et nous avons dû attendre la mise à jour du premier jour grâce au plantage constant de la version non corrigée. Espérons que les choses continueront de s’améliorer avec le temps, mais si vous obtenez une copie physique du jeu, assurez-vous de la mettre à jour.

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