Julien Gough (s’ouvre dans un nouvel onglet)un romancier qui a écrit le End Poem for Minecraft, a publié un long article sur Substack décrivant l’expérience de la création de la « fin » de Minecraft, ainsi que son raisonnement derrière la publication du texte du poème sous une licence Creative Commons.
Expliquant les mécanismes simples du mouvement, Gough écrit: « Je n’ai jamais signé de contrat donnant à Mojang les droits sur le poème final, et donc Microsoft (qui a acheté Minecraft à Mojang) ne le possède pas non plus… Je dédie le poème à la domaine public. »
Quant à savoir pourquoi, Gough propose une raison assez simple, qu’il répète tout au long de l’article : « J’ai écrit une histoire pour un ami. Mais au final, il ne m’a pas traité comme un ami. Et je suis blessé. »
Gough s’empresse de préciser qu’il ne s’agit pas d’un simple drame, avec lui essayant de peindre le créateur de Minecraft Markus « Notch » Persson, Mojang ou Microsoft comme des méchants, bien que Gough reconnaisse que Persson « a depuis perdu la tête », une référence à la façon dont le développeur et milliardaire de Minecraft a vu son nom effacé du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur les déclarations publiques cruelles dirigées contre les femmes et la communauté LGBTQ. « C’est plus triste et plus compliqué que ça », écrit Gough. « Personne n’est le méchant, c’est pourquoi il m’a fallu tant d’années pour comprendre quel était le problème; le problème que je suis enfin, j’espère, en train de résoudre aujourd’hui. »
Pour le contexte, le mode Survie original de Minecraft a été mis à jour pour inclure un boss final et une condition de victoire dans sa mise à jour 1.0. Julian Gough a été invité par Persson à écrire le poème final (s’ouvre dans un nouvel onglet), un dialogue défilant de neuf minutes avec le joueur qui apparaît avant le générique. C’est une écriture chaleureuse et humaniste, et ça me rappelle surtout Undertale ou Jon Bois’ 17776 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Gough présente l’écriture de ce poème comme un processus profondément personnel, qu’il a entrepris pour le compte d’un ami. L’écrivain s’est alors retrouvé dépassé et frustré par le côté commercial de l’affaire. À savoir, Gough n’a pas abordé ses conversations avec le directeur général de Persson et Mojang, Carl Manneh, comme des négociations de contrat, mais plutôt des conversations informelles entre artistes ou amis. Gough reconnaît cela comme un échec de sa part, mais a également ressenti du ressentiment à l’égard de ce qu’il considérait comme une tentative de le faire tomber dans un contrat défavorable.
The End Poem a été mis en ligne sans que le contrat de Gough ne soit finalisé, et l’artiste affirme avoir reçu une somme forfaitaire de 20 000 € sans qu’il ait signé un accord définitif.
Un point douloureux pour Gough était son traitement à la veille de l’achat de Minecraft par Microsoft en 2014, lorsqu’il allègue que Persson et Manneh l’ont fait pression pour qu’il signe un accord de non-divulgation, ainsi que le contrat original renonçant à ses droits sur le poème et ne recevant pas compensation supplémentaire, le tout en service de nettoyage avant que l’achat de 2,5 milliards de dollars ne soit finalisé.
Surtout, Gough ne demande pas plus d’argent à cette date tardive en 2022, mais exprime plutôt ses frustrations face à ce qu’il considérait comme un processus déshumanisant, un processus où une personne qu’il considérait comme un ami gagnait plus d’un milliard de dollars, alors qu’il n’y avait jamais plus de lumière du jour. pour un contrat favorable pour Gough, qui dit aujourd’hui avoir du mal à faire un loyer.
« Je lui avais donné la fin qu’il voulait mais qu’il ne pouvait pas écrire, et sa récompense pour moi essayait de me tromper pour que je signe un contrat que je n’avais jamais accepté », écrit Gough, « Et maintenant il était en colère contre MOI. Ugh. Je senti moche. »
Gough n’a cependant jamais signé ce contrat.
On ne sait pas ce que cela impliquerait légalement, et Gough s’empresse d’affirmer qu’il ne veut pas de bataille juridique avec Microsoft. Gough écrit qu’il souhaite «libérer» le poème, et donc lui-même: «Je le libère par la présente de l’économie des entreprises, où il est illégalement détenu depuis 2014, et le place officiellement dans l’économie du don».
Il semble que Gough ne conteste pas son utilisation continue dans Minecraft – il n’y a aucune demande claire que Microsoft fasse quoi que ce soit de particulier avec. Il s’agissait plutôt d’un acte de catharsis lié à un travail artistique qui a au moins partiellement contribué à ce que l’ancien ami de Gough gagne 1,8 milliard de dollars, et Gough moins d’un dixième de un pour cent de cela. Gough a partagé le texte brut du End Poem, ainsi qu’une licence Creative Commons pour le placer dans le domaine public, après le corps principal de son message Substack.
Ni Julian Gough ni Microsoft n’ont répondu à une demande de commentaire à temps pour la publication.
Il n’y avait rien d’illégal ou même d’anormal dans le traitement de Gough par Persson ou Manneh, mais cela semble faire partie du problème sur lequel il se penche : l’économie créative et la créativité s’opposent de manière inhérente.
L’histoire de Gough fait écho à d’autres affrontements récents entre les aspects artistiques et économiques de la création de jeux, comme les créateurs évincés de Disco Elysium poursuivant une action en justice. (s’ouvre dans un nouvel onglet) contre les propriétaires actuels du studio, les allégations de traitement injuste du compositeur Mick Gordon (s’ouvre dans un nouvel onglet) par id Software management dans la création de la bande originale de Doom Eternal, ou la manipulation de l’opinion publique par l’actrice de Bayonetta Helena Taylor (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans son différend avec Platinum Games.