Riot Games poursuit NetEase pour la « copie » de Valorant

Riot Games poursuit NetEase pour la "copie" de Valorant

Riot Games poursuit l’éditeur NetEase pour la société chinoise Hyper avantun jeu de tir mobile à cinq contre cinq qui, selon Riot, est un Valorant cloner. Il porte également l’affaire devant des tribunaux au Royaume-Uni, en Allemagne, au Brésil et à Singapour, a déclaré à Polygon l’avocat de Riot Games, Dan Nabel. Les poursuites varient légèrement d’un pays à l’autre, en fonction de leurs lois respectives sur le droit d’auteur, mais l’idée maîtresse du problème est la même : Hyper avant est une « copie de parties substantielles de Valorant», comme le prétendent les avocats de Riot dans leur dossier au Royaume-Uni.

Hyper avantComme Valorant, est un jeu de tir à la première personne gratuit où des équipes de cinq s’affrontent dans plusieurs modes différents. Riot Games est sorti Valorant en 2020 sur PC Windows, et il travaille actuellement sur une version mobile, annoncée en 2021. À partir de cette année, Valorant en moyenne plus de 14 millions de joueurs par mois.

Hyper avant est sorti en 2022 sur Android et iOS. Données du joueur pour Hyper avant n’est pas disponible, bien qu’il soit répertorié sur le Google Play Store comme ayant plus d’un million de téléchargements et plus de 48 000 avis. Il n’est actuellement pas disponible pour jouer aux États-Unis, où Riot Games a son siège. Riot présente un certain nombre de similitudes entre les deux jeux dans son procès au Royaume-Uni – personnages, cartes, armes, skins d’armes et charmes, allant même jusqu’à comparer les statistiques des armes. Le studio affirme dans le procès que NetEase a modifié Hyper avant légèrement après les premières plaintes de Riot, comme le montrent les images ci-dessous. Pourtant, Riot dit que la violation du droit d’auteur va au-delà de cela.

« Tous nos choix créatifs se reflètent dans le jeu de NetEase », a déclaré Nabel à Polygon. « Nous ne pensons pas que changer la couleur d’une capacité de personnage ou modifier légèrement l’apparence visuelle change le fait qu’il s’agit d’une violation du droit d’auteur. C’est comme ce vieil adage : « Vous pouvez mettre du rouge à lèvres sur un cochon, mais ça reste un cochon ».

NetEase n’a pas répondu à la demande de commentaire de Polygon.

Nabel a comparé le Hyper avant poursuite dans une autre affaire entre NetEase et PUBG Corp. concernant NetEase Couteaux sortis et Règles de surviequi, selon PUBG Corp., enfreignaient Champs de bataille de PlayerUnknown. Cette affaire, déposée devant un tribunal américain en 2018, a été réglée en 2019, mais les termes du règlement n’ont pas été divulgués.

Riot Games cherche les tribunaux pour forcer NetEase à fermer Hyper avant, et pour les dommages « substantiels » – Riot n’a pas précisé de chiffre. Nabel a déclaré à JeuxServer que la société plaidait la question devant plusieurs tribunaux parce que « le droit d’auteur est territorial », avec des lois différentes dans différentes régions du monde. « Nous ne voulons pas dépendre d’un marché en particulier pour résoudre ce problème », a déclaré Nabel. « NetEase est un éditeur mondial, tout comme nous. Nous voulons qu’ils sachent que nous prenons la question très au sérieux.

Riot Games l’a certainement prouvé dans le passé, en intentant un certain nombre de poursuites contre des entreprises faisant des copies de ses jeux. Plus tôt cette année, Riot a poursuivi un League of Legends « arnaque » et un Tactiques de combat d’équipe « contrefaçon ». En 2018, Riot, par l’intermédiaire de la société mère Tencent Holdings, a remporté un procès de 2,9 millions de dollars sur un autre League of Legends se ressembler.

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