GameStop va abandonner ses efforts de cryptographie alors que les pertes du troisième trimestre approchent les 95 millions de dollars

Le détaillant de jeux GameStop a déclaré qu’il ne concentrerait plus ses efforts sur les crypto-monnaies, après avoir enregistré des pertes nettes de 94,7 millions de dollars au troisième trimestre et licencié du personnel de son département des actifs numériques.

Sur un bénéfice du 7 décembre appel Le PDG de GameStop, Matt Furlong, a déclaré qu’il « avait minimisé de manière proactive l’exposition à la crypto-monnaie » au cours de l’année et « ne détient actuellement aucun solde matériel d’aucun jeton », ajoutant:

« Bien que nous continuions à croire qu’il existe un potentiel à long terme pour les actifs numériques dans le monde du jeu, nous n’avons pas et ne risquerons pas de capital d’actionnariat significatif dans cet espace. »

Plus tôt cette année, la société a dit il envisageait la cryptographie, ainsi que les jetons non fongibles (NFT) et les applications Web3, comme des pistes de croissance qualifiant ces espaces de « de plus en plus pertinents pour les joueurs du futur ».

À l’avenir, l’accent sera mis sur les objets de collection, les jeux et les articles d’occasion.

Ses mouvements dans l’espace NFT semblent toujours se poursuivre car il dit qu’il « poursuit également et prévoit de continuer à poursuivre d’autres initiatives commerciales et stratégiques associées aux actifs numériques et à la technologie blockchain », selon un 7 décembre. dépôt auprès de la Securities and Exchange Commission (SEC).

Cointelegraph a contacté GameStop pour confirmer qu’il poursuivrait ses efforts sur son marché NFT mais n’a pas reçu de réponse.

GameStop a poussé de nombreux produits liés au Web3, le plus récent étant son marché NFT qui a été mis en ligne sur ImmutableX, une blockchain de couche 2 d’Ethereum, le 31 octobre après une version bêta publique de juillet.

Avant son marché NFT, en mai, la société a lancé un porte-monnaie bêta en auto-conservation et un marché bêta NFT sur Loopring en mars, Loopring est un autre protocole de couche 2 basé sur Ethereum.

Il s’est également associé à l’échange de crypto maintenant en faillite FTX US en septembre dans le but d’amener plus de clients à la crypto et de travailler ensemble sur des initiatives de commerce électronique et de marketing en ligne. Ce terminé liens avec la bourse le 11 novembre peu de temps après son dépôt de bilan.

Cependant, les pertes du troisième trimestre ont légèrement diminué par rapport au deuxième trimestre, qui a enregistré des pertes de 108,7 millions de dollars. C’est également une amélioration d’une année sur l’autre pour GameStop, qui a enregistré une perte de 105,4 millions de dollars au troisième trimestre 2021.

Les réductions de personnel auraient touché le département de la cryptographie

Le 5 décembre, GameStop a supprimé plusieurs employés lors de sa troisième série de licenciements pour 2022, ce que Furlong a confirmé lors de l’appel aux résultats.

Plus tôt rapports a suggéré que l’équipe travaillant sur les projets blockchain et NFT de l’entreprise était la plus touchée, cependant, Furlong n’a pas précisé où les réductions de personnel étaient concentrées lors de l’appel.

Des messages antérieurs de personnes prétendant être d’anciens employés ont fait la lumière. Daniel Williams, ingénieur logiciel en chef chez GameStop, a écrit dans un LinkedIn du 5 décembre Publier:

« Une autre grosse série de licenciements de GameStop actuellement en cours… Produits et ingénieurs de commerce électronique… Beaucoup d’entre eux. »

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D’autres messages de ceux qui prétendent être touchés par les coupes sont également apparus sur LinkedIn à l’époque. Brandon Jenniges, ancien ingénieur iOS et blockchain posté il « a passé un bon moment à plonger profondément dans Ethereum et à apprendre beaucoup de nouvelles choses dans l’espace crypto ».

« Moi et le reste de l’équipe mobile avons été licenciés, » a écrit ancien développeur Christopher Fields.

En juillet, la société a licencié son directeur financier Michael Recupero et un certain nombre d’employés de son magazine axé sur les jeux vidéo Game Informer.