Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un roguelike sur le thème de Castlevania où vous essayez de survivre à des vagues de draculas, d’hommes-loups et de squelettes.
Attendez-vous à payer 5 $/4 £
Date de sortie 20 octobre 2022
Développeur ponce
Éditeur ponce
Revu le Plate-forme Steam, Core i5 12600K, RTX 3070, 32 Go de RAM
Multijoueur ? Non
Lien Vapeur (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Comme beaucoup de joueurs sur PC, j’ai été un peu gâté en dépensant des dollars à un chiffre pour des jeux sur Steam après toutes ces années. J’ai réussi à accrocher Deus Ex: Invisible War pour 40 cents, ce qui, je suis presque sûr, est ce que coûtaient les jeux vidéo pendant la Grande Dépression. Je n’y ai jamais joué, mais quand même, la valeur.
C’est avec cette exposition au jeu bon marché à l’esprit que je dis que Vampire Survivors est l’une des meilleures offres que vous pouvez obtenir sur PC. C’est un roguelike inventif et surprenant, qui peut fonctionner sur n’importe quoi et m’a fait marmonner le mantra désastreux « une course de plus » à une heure du matin après que tout le monde dans la maison se soit endormi. Comme le rédacteur en chef de PC Gamer Robin Valentine l’a dit sur Twitter l’autre jour, « C’est dangereux d’avoir sur votre disque dur. »
Vampire Survivors est construit autour d’un mode horde dans des cartes simples et tentaculaires. Vous choisissez un personnage parmi une sélection de Belmont-likes alors que vous essayez de survivre à une horde de goules et de fantômes, augmentant en puissance et en nombre sur une minuterie de 30 minutes. La première grande courbe de Vampire Survivor est la façon dont il gère le tir. Chaque arme est mécaniquement unique, avec des AoE, des cadences de tir et des profils de dégâts différents. Au lieu de cibler directement les ennemis, les armes ont un schéma de tir chronométré influencé par vous et le positionnement de vos ennemis.
Prenez mon personnage préféré, Arca Ladonna. Il commence avec une arme de début de partie relativement impitoyable : une baguette qui tire des boules de feu en direction d’un ennemi aléatoire à l’écran une fois par seconde environ. Je n’ai pas mon mot à dire sur l’endroit où vont ces boules de feu, je dois donc suivre leur exemple dans la direction qu’elles franchissent à travers la foule déjà claustrophobe d’ennemis, attrapant des gemmes de niveau supérieur dans leur sillage.
Comparez cela avec un héros différent, Imelda Belpase (les noms de vampires sont dignes de Castlevania). Elle commence avec une baguette magique qui tire sur l’ennemi le plus proche. Imelda peut cibler plus directement ses ennemis dès le départ, permettant un style de jeu plus immédiatement familier et agressif. Je préfère toujours la randomisation à haut risque et à haute récompense offerte par Arca car c’est quelque chose d’unique aux survivants des vampires, mais vous avez beaucoup d’options dès le départ.
J’apprécie la façon dont ces modèles de tir prédéfinis m’encouragent à construire un arsenal complémentaire. Par exemple, des boules de feu lourdes mais puissantes se marient bien avec quelque chose de plus cohérent et précis comme la baguette d’Imelda ou les croix boomerang. Cette fabrication de construction mesurée au début du jeu porte ses fruits dans un fantasme de puissance explosif et auto-entretenu dans le dernier tiers d’une course, et je pense que cela atteint la sauce secrète de Vampire Survivors.
Avec six armes améliorées au maximum et au moins quelques-unes d’entre elles ont évolué grâce à des combos d’objets, votre personnage laisse échapper un torrent constant de projectiles repoussant une vague infinie d’ennemis. Il se joue pratiquement à ce stade, mais cela fait partie du plaisir. La chose la plus proche à laquelle je peux le comparer est lorsque vous préparez une boule de mort d’unités dans un RTS ou un RPG plus tactique. Cela pique pour moi le même centre de plaisir cérébral de lézard que lorsque je fais glisser pour sélectionner une pile funeste de Battlecruisers dans StarCraft ou une fête de mages avec Melf’s Minute Meteors dans Baldur’s Gate, clique sur un ennemi et regarde les étincelles voler.
Cela risque de devenir ennuyeux, et la poignée de fois où j’ai eu de la chance dans un début de partie facile qui se transforme en fin de partie à la vapeur a été lorsque Vampire Survivors a traîné. Heureusement, il existe des modificateurs de vitesse de jeu et de défi ennemi pour faire monter les choses, et la multitude de personnages cachés, de défis et de niveaux de Vampire Survivors a ravivé le plaisir pour moi après être entré dans un marasme. Cela me rappelle le grand iceberg des niveaux finaux séquentiels de Binding of Isaac ou les niveaux secrets et les boss époustouflants d’Ultrakill et de Cruelty Squad. Les secrets de Vampire Survivors l’aident à se sentir généreux et surprenant.
Tour bonus
Un défi qui m’a époustouflé vous oblige à tuer un boss apparemment invulnérable, qui ressemble plus à une règle du jeu qu’à quelque chose que vous pouvez réellement surmonter. Il faut se précipiter dans les coins les plus reculés de la carte pour collecter des objets spéciaux. Ces objets, lorsqu’ils sont entièrement mis à niveau avec deux armements spécifiques offerts au niveau supérieur, débloquent une paire d’armes uber qui vous permettent de tuer ce mastodonte, déverrouillant un personnage caché.
J’ai fait deux tentatives de cette course en vain avant de tomber sur les deux parties du côté RNG de la construction lors d’un jeu occasionnel un jour plus tard. J’ai frénétiquement changé de cap pour exécuter le gant, ramassant tout ce dont j’avais besoin et l’améliorant complètement avec seulement deux minutes à perdre. C’était génial de finalement tout rassembler, même si vous pouviez aussi simplement jouer le combat en vous tenant au même endroit pendant 30 minutes avec cette nouvelle construction d’exploit (s’ouvre dans un nouvel onglet). Je pense que c’est une force distincte de Vampire Survivors qu’il permet une telle tromperie.
J’apprécie certainement Vampire Survivors sur mon bureau, mais je pense que ça chante vraiment sur Steam Deck (ou, à défaut, un ordinateur portable fin et léger). J’ai eu la plupart de mon gameplay pour cette revue sur mon canapé ou sur le porche. Sans lien avec un processeur de bureau, Vampire commence à souffler un peu dans ces séquences de steamroll tardives, mais le jeu n’exige pas vraiment de réflexes de contraction et honnêtement, j’aime un peu l’effet – j’ai l’impression que mon Deck est tendu sous le poids de tous ces météores. Le créateur Poncle prévoit de le faire passer à un nouveau moteur, espérons-le, plus stable (s’ouvre dans un nouvel onglet) d’ici la fin de l’année.
Vampire Survivors est un petit jeu tueur, un roguelike amusant qui m’a absolument accroché, un gars qui est assez fatigué du genre à ce stade. Cela ne tuera que votre temps libre, pas votre portefeuille. Avec sa vente actuelle de 4 $ jusqu’au 1er novembre, vous avez le choix entre ce fantastique jeu indépendant ou l’une des trois bières les moins chères à la pression dans mon ancien travail.