vendredi, novembre 29, 2024

Singapour dévoile un fonds d’innovation pour la production virtuelle de 3,6 millions de dollars, des partenariats avec le NFTS du Royaume-Uni, Epic Games Les plus populaires doivent être lus Inscrivez-vous aux newsletters Variety Plus de nos marques

L’Infocomm Media Development Authority (IMDA) de Singapour lance un fonds d’innovation pour la production virtuelle de 5 millions de SGD (3,6 millions de dollars).

Le fonds a été annoncé par le ministre d’État chargé des communications et de l’information de Singapour, Tan Kiat How, lors de l’ouverture de l’Asia TV Forum & Market (ATF) et de Screen Singapore mercredi. Il est conçu pour aider l’industrie locale des médias à développer les capacités nécessaires pour exploiter la technologie de production virtuelle. La technologie utilise des écrans LED pour afficher des environnements d’arrière-plan réalistes pour des scènes de télévision ou de film, alimentés par un moteur de jeu vidéo, de sorte que la caméra soit capable de capturer des acteurs et des effets visuels en temps réel. La production ne dépendra plus de l’emplacement, des fermetures de routes, des frais d’emplacement et des permis ainsi que de la météo, de la construction des décors et de la location d’espace.

L’IMDA déploiera une approche à deux volets pour développer ces capacités. Le premier volet est un partenariat avec la National Film and Television School (NFTS) du Royaume-Uni pour adapter le certificat de l’école en cours de production virtuelle afin de répondre aux besoins de l’industrie de Singapour. Quinze conférenciers, formateurs et professionnels de l’industrie des médias de Singapour recevront une formation pratique dans les installations de production virtuelles de NFTS et assisteront à des conférences virtuelles de décembre 2022 à avril 2023.

De plus, Aux Media, une entreprise spécialisée dans la création d’expériences immersives à Singapour, a présenté une vitrine à l’ATF pour démontrer comment la production virtuelle peut ajouter de la valeur à la narration créative. Et les conférenciers invités des sociétés de production virtuelle XON Studios, ROE Creative Display et Disguise effectueront des démonstrations pratiques et couvriront des sujets allant des meilleures pratiques en matière de flux de production virtuelle aux applications créatives de diverses technologies dans la narration.

Le deuxième volet consiste à investir dans la production et le développement des capacités des entreprises et des talents de Singapour, où IMDA aidera les entreprises locales à expérimenter la production virtuelle afin de concrétiser leur vision créative de contenus courts tels que des clips musicaux, des courts métrages et des publicités de marque. Jusqu’au 15 février, les entreprises peuvent soumettre leurs concepts de contenu proposés et IMDA financera jusqu’à 50 % du coût des projets sélectionnés.

IMDA collabore également avec Epic Games, créateur de l’outil de création 3D en temps réel, Unreal Engine, pour lancer un défi industriel à partir du premier trimestre 2023. Le défi encouragera les entreprises à expérimenter et à utiliser Unreal Engine pour la production virtuelle. Les équipes avec des projets présélectionnés recevront un mentorat et une formation d’Epic, ainsi qu’un prix en argent d’IMDA pour soutenir la production de contenu.

Lors de l’événement, Tan a souligné « l’écosystème médiatique mondialement connecté de Singapour pour raconter des histoires asiatiques au monde ». « J’invite les partenaires du monde entier à collaborer avec nous et à tirer parti de la connectivité de Singapour non seulement avec l’Asie mais aussi avec le reste du monde », a déclaré Tan.

Justin Ang, directeur général adjoint, médias, innovation, communications et marketing, IMDA, a déclaré: «Le développement de la technologie de production virtuelle ces dernières années nous permet désormais de créer des effets visuels en temps réel sans production de décor physique et avec cela, surmonter le limites d’espace, d’échelle et de complexité. L’impossible peut être rendu possible, limité uniquement par l’imagination de nos cinéastes. Nous sommes ravis de voir des histoires plus innovantes et convaincantes résultant de l’utilisation de la production virtuelle pour renforcer la position de Singapour en tant que plaque tournante de la création de contenu et de propriété intellectuelle.

Dean Reinhard, évangéliste et responsable de compte technique senior, Epic Games, a ajouté : « Malgré sa taille, il existe une abondance de talents créatifs incroyables à Singapour, et des outils tels qu’Unreal Engine sont essentiels pour aider les cinéastes et les studios de production d’aujourd’hui à réinventer la narration et à créer des images époustouflantes en temps réel. Nous sommes ravis de travailler avec IMDA pour aider à former et à soutenir ces talents locaux afin de maximiser l’utilisation de ces outils et ressources incroyablement puissants à leur disposition.

L’événement inaugural a également vu Yeh Chien-ee, président de RX Asia Pacific, qui produit ATF cette année, annoncer une refonte du terrain d’animation en 2023. En collaboration avec Creative Europe et Ties That Bind, le terrain d’animation aura un laboratoire composante dirigée par un conservateur expérimenté. Il y aura également un marché de projets d’animation avec des décideurs européens et asiatiques, avec un nombre égal de projets d’Asie et d’Europe dans le but de promouvoir la collaboration entre les deux régions.

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