Elden Ring est un concurrent infaillible du jeu de l’année depuis son lancement en février, et maintenant, à peu près tout le monde le sait. Les critiques l’ont acclamé et les joueurs l’ont acheté en masse. Le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, est bien conscient du succès d’Elden Ring. Cependant, bien qu’il apprécie à quel point les fans aiment le jeu, il se garde d’écouter trop attentivement leurs commentaires.
Miyazaki s’est entretenu avec la publication de jeux vidéo japonaise Famitsu du succès d’Elden Ring, et VGC a traduit les débats. Elden Ring a récemment remporté deux PlayStation Partner Awards, dont un prix très convoité du choix des utilisateurs, et Miyazaki était ravi. « Je suis très reconnaissant et je me sens honoré », a-t-il déclaré.
En même temps, le directeur de longue date de FromSoftware veut éviter que son processus créatif ne s’enlise avec trop de suggestions extérieures :
« J’essaie de ne pas penser à [the game’s success] trop, car cela pourrait devenir une distraction lorsque je ferai le prochain projet… Personnellement, j’essaie de ne pas regarder directement les commentaires des utilisateurs », a déclaré Miyazaki. « C’est parce que je ne peux pas écouter tous les avis des utilisateurs. J’ai peur que si je le fais, les voix et les opinions que j’entends auront une forte influence sur mes décisions futures, alors je fais attention à ne pas mettre d’autres opinions directement dans mon esprit.
Qu’y a-t-il après Elden Ring ?
Quant au prochain projet de Miyazaki, il n’a rien dit. Plus tôt cette année, l’éditeur du jeu Bandai Namco a laissé entendre qu’Elden Ring ne serait pas un média autonome. Selon un représentant de l’entreprise, « Nous poursuivrons nos efforts pour étendre la marque au-delà du jeu lui-même et dans la vie quotidienne de chacun. » Que cela signifie une extension DLC, une suite complète, un lien avec une bande dessinée ou autre chose, tout est à interpréter.
Pourtant, même si Miyazaki ne veut pas intérioriser trop de commentaires des fans, il a exprimé sa gratitude pour l’accueil chaleureux d’Elden Ring, en particulier de la part des nouveaux joueurs.
« Il y a beaucoup de gens qui ont d’abord joué au même genre (Demon’s Souls, série Dark Souls, etc.) avec Elden Ring… Je me souviens m’être senti vraiment heureux quand j’ai découvert Demon’s Souls pour la première fois », a-t-il déclaré. « C’est un titre passionnant à découvrir, et nous avons eu une augmentation du nombre de nouveaux utilisateurs. J’étais personnellement heureux d’entendre ce genre de commentaires.
Avec sa conception en monde ouvert et sa multitude de constructions de personnages uniques, Elden Ring est en effet l’un des jeux les plus accessibles de la série d’action/RPG brutale de From. La courbe de difficulté est toujours élevée et le jeu peut parfois être éprouvant. Cependant, si l’on en croit les médias sociaux, de nombreux joueurs qui ont rebondi sur Dark Souls ont pu terminer Elden Ring. Si vous faites partie de ces joueurs fidèles, vous avez fait du directeur du jeu un homme heureux.