Aussi captivants que puissent être leurs défauts, les ports PC n’ont jamais été meilleurs qu’ils ne le sont aujourd’hui. La plupart des versions majeures de la console arrivent maintenant sur PC avec des mises à niveau importantes, mais cela n’a pas toujours été le cas. Les annales de l’histoire du jeu sur PC regorgent d’adaptations imprévisibles, obscures et hilarantes des consoles. Voici 10 exemples particulièrement étranges exhumés des cryptes.
1. Fantômes et gobelins (1987)
Capcom / Pacific Dataworks International | DOS
Beaucoup ont entendu parler de la tristement célèbre version PC de Mega Man (s’ouvre dans un nouvel onglet) et le port janky de Street Fighter 2. Comparé au port DOS de Capcom du jeu de plateforme d’arcade brutalement difficile Ghosts ‘n Goblins, ce sont des œuvres d’art.
Porté par Pacific Dataworks International, disparu depuis longtemps, il s’agit d’un assaut EGA sur les sens, sans défilement, sans sprites de projectiles projetés vers l’arrière, avec un mouvement de bégaiement et une interprétation perçante du thème du jeu diffusé par le haut-parleur du PC. Cela pourrait être considéré comme une petite miséricorde que cette version n’ait pas non plus la tristement célèbre deuxième boucle du jeu, réduisant une partie entière à moins de 10 minutes si vous ne faites pas trop d’erreurs. C’est seulement neuf minutes et demie de plus que vous ne voudrez lui accorder.
2. Panzer Dragoon, Virtua Fighter Remix et plus (1995)
Séga | Windows 95
Au milieu des années 90, une poignée des meilleurs jeux Saturn de Sega sont arrivés sur PC et en pleine forme. Il est dommage que personne ne les ait joués, car ils étaient exclusifs à un seul chipset GPU ; le NV1, le premier produit d’une entreprise technologique prometteuse nommée Nvidia.
La carte NV1 la plus connue était la Diamond Edge 3D, l’une des cartes graphiques les mieux équipées et les plus chères de l’époque. Il se vantait d’une paire de ports de contrôleur Saturn et d’une carte son intégrée. Alors que les six ports NV1 étaient excellents (imitant même l’étrange rendu non polygonal de Saturne), la plupart pensaient que l’achat d’un GPU ordinaire et d’un Saturn était moins cher.
3. Montagne maudite (2010)
Argent Profond / Sproing Interactif | les fenêtres
Parfois, un jeu est simplement envoyé dans le froid pour mourir. Cursed Mountain était un jeu d’horreur de survie intermédiaire pour la Wii avec un thème d’alpinisme tibétain, et l’éditeur Deep Silver a également sorti une version PC. Tragiquement, il est sorti sans fanfare, sans promotion et avec peu d’espoir de survie.
En plus d’être un port barebone qui fonctionnait à 33 images par seconde verrouillé (et franchement bizarre), certains de ses gadgets de contrôleur Wii ne correspondaient pas gracieusement à la souris et au clavier. Le dernier clou dans son cercueil était qu’il n’était jamais arrivé sur Steam. Il n’était disponible que numériquement sur Gamersgate, mais a depuis été retiré de la liste.
4. Cent épées (2001)
Séga / Smilebit | les fenêtres
Il existe de nombreux ports douteux de jeux de stratégie PC sur consoles, mais peu sont venus dans l’autre sens. Hundred Swords était un jeu assez obscur sur Dreamcast, bien qu’il provienne du studio Jet Set Radio Smilebit. La version PC est presque entièrement inconnue, destinée à rester dans l’obscurité.
C’était une version originale et plus rapide de la conception RTS standard, avec des joueurs commandant des équipes plutôt que de microgérer des unités individuelles. Intelligent, étant donné qu’il a été rationalisé pour un contrôleur avec peu de boutons et un seul stick analogique. Hundred Swords a été relativement bien évalué, malgré une bande-son sinueuse et un cadre fantastique steampunk oubliable.
5. Hologram Time Traveler (1991)
Productions d’images virtuelles | les fenêtres
Même sur son propre terrain dans les arcades, fonctionnant sur du matériel personnalisé, Hologram Time Traveler n’a jamais été bon. Mettant en vedette un cow-boy tirant des stéréotypes douteux à travers le temps, il s’agissait d’un test de réaction FMV de style Dragon’s Lair avec le gadget de courir sur un écran de projection holographique, ce qui le rendait principalement plus flou et plus difficile à jouer.
Le port PC manquait évidemment de ce truc, mais il y avait pire : des lunettes 3D rouge/bleue ! Seul l’effet n’a pas vraiment fonctionné et a donné des maux de tête aux gens. PC Gamer a même revu celui-ci à l’époque, lui attribuant un score cinglant de 7%. Mieux exilé dans un pays oublié par le temps.
6. Démence 2 (2013)
Jeux mémétiques / Jeux de chaînons manquants | 2013
Parfois, moins c’est plus. À la maison sur la Nintendo DS, Dementium 2 (à l’origine par Renegade Kid) était un FPS d’horreur de survie médiocre qui avait l’air et fonctionnait étonnamment bien compte tenu du système portable sur lequel il était entassé. Environ 70% de clichés en poids, il comportait des hôpitaux psychiatriques effrayants et un «autre monde» rouillé et en décomposition à combattre.
Le port PC de Memetic Games est plus proche d’un remake, avec une esthétique et des commandes très différentes. Bien qu’ils soient peut-être un peu plus faciles à jouer, les environnements grungy et en décomposition de Silent Hill-esque de l’original DS ont été complètement dépouillés de leur personnalité. Il est disponible sur Steam, mais non recommandé.
7. L’arcade des Simpson (1991)
Novotrade International / Konami | DOS
Au début des années 90, chaque propriété de dessin animé avait des jeux liés, aussi inappropriés soient-ils. L’un des plus déconcertants est le bagarreur à défilement latéral de Konami sur Les Simpsons, à la fois pour son existence même et pour le fait qu’il était excellent. Marge se frayer un chemin à travers Springfield avec un aspirateur était une joie.
Plus étrange encore, il n’est jamais arrivé sur les consoles, mais a atterri sur le Commodore 64 et DOS. Les deux versions sont étonnamment bonnes, avec une coopération complète à deux joueurs et la plupart des fonctionnalités du jeu respectablement réduites. Même s’il manquait les échantillons vocaux de la version arcade, la bande son du PC n’était pas mauvaise non plus.
8. Lame du tonnerre (1989)
Séga | DOS
En voici un dont j’ai d’horribles souvenirs d’enfance. Dans les arcades de l’époque, Thunder Blade était une merveille technique : un jeu de tir en hélicoptère à la troisième personne et au-dessus de la tête avec des graphismes soyeux et lisses en pseudo-3D. Incroyable pour 1987, et peut-être plus cool qu’After Burner.
Sans surprise, l’adaptation PC à laquelle j’ai joué était complètement sans gouvernail, ce qui est une mauvaise situation pour un hélicoptère. Un bégaiement, un gâchis presque incontrôlable avec des graphismes hideux, des sprites ennemis presque méconnaissables et certains des pires bruits jamais sortis d’un PC. conférencier. Les jingles de victoire hors clé si vous avez réussi à survivre à une étape étaient la meilleure partie.
9. RayStorm (2001)
Taito | les fenêtres
J’ai une place spéciale dans mon cœur pour la série de shmups Ray de Taito. De la bonne musique, des designs de boss mécaniques sympas et un grand sentiment d’être au milieu d’une guerre galactique massive. Bien que ces jeux aient reçu des adaptations de console décentes, ils étaient toujours meilleurs dans les arcades, à une étrange exception près.
Sortie discrètement au Japon et encore plus déroutante sous le nom de « Operation: Raystorm 2291 » en Europe, la version PC de RayStorm est un portage direct de l’édition arcade originale, avec un meilleur son, des graphismes à plus haute résolution et des temps de chargement beaucoup plus rapides que les éditions console. Malheureusement, il n’est jamais arrivé dans les magasins numériques, et le remaster 2010, RayStorm HD, reste exclusif à la console.
10. Capitaine Quazar (1997)
Cyclones Studios / 3DO | les fenêtres
Vous ne pouvez pas être beaucoup plus obscur que le malheureux 3DO Interactive Multiplayer, une console qui n’a pas réussi à trouver un public. Le capitaine Quazar était l’un de ses produits phares, un jeu de tir isométrique « farfelu » sur un flic de l’espace à la mâchoire carrée combattant le crime spatial dans l’espace. C’est un peu comme Desert Strike, mais en plus odieux.
Un an seulement après sa sortie sur 3DO, il est apparu sans ménagement sur PC. Peut-être que 3DO a prévu la fin de leur console et a largué ce jeu, semblable à Superman, dans un nouveau monde étrange dans l’espoir qu’il trouve une nouvelle maison. Malheureusement, personne ne s’en souciait. PC Gamer UK lui a attribué un score généreux de 40%, et la seule séquence de l’édition PC sur YouTube est le clip que vous voyez ci-dessus.
11. Genso Suikoden (1998)
L’une des franchises JRPG les plus connues des années 90 est arrivée sur PC avant même la Sega Saturn, et contrairement à la plupart des ports de console de l’époque, Konami a vraiment fait des efforts pour adapter celle-ci à Windows. L’interface utilisateur de la console a été complètement supprimée, remplacée par une disposition fenêtrée propre (si générique), avec des panneaux séparés conviviaux pour la souris pour la vue du jeu, le dialogue, les statistiques des personnages et l’inventaire.
Comme la chaîne YouTube Import Gaming FTW tombe en panne dans la vidéo ci-dessus, ce n’est pas aussi joli ou agréable que l’original PlayStation, mais pour l’époque, c’est un port étonnamment bon. Malheureusement, celui-ci n’est jamais sorti du Japon, mais ceux d’entre nous qui veulent jouer à Suikoden à son meilleur n’auront pas à attendre beaucoup plus longtemps. Les deux premiers jeux reçoivent des remasters magnifiques, et ils arrivent directement sur Steam en 2023.