La surprise la plus silencieuse des Game Awards 2021 est un croisement entre Hollow Knight et Dead Cells

La surprise la plus silencieuse des Game Awards 2021 est un croisement entre Hollow Knight et Dead Cells

La mort regarde la caméra dans Have a Night Death, présentée au TGA 2021.

Capture d’écran: Studios de conception magique

Entre le « exclusivités mondiales, » la « premières mondiales« , les célébrités, les performances musicales, les euh, discutable performances musicales, et la poignée de récompenses réelles, la projection de quatre heures d’hier soir Les Game Awards 2021 était beaucoup. Au milieu de la cacophonie, vous auriez pu facilement manquer l’un des débuts les plus cool de la soirée : Bonne Mort, un roguelike 2D avec un humour fantasque et un style artistique décalé.

Je sais, je sais… « Pourquoi chaque nouveau jeu doit-il être un roguelike avec un humour fantasque et un style artistique décalé ? »

Contrepoint : Il ne peut jamais y avoir trop de roguelikes avec un humour fantaisiste et des styles artistiques originaux. Et si c’est ton sac, Bonne Mort a l’air de bien s’adapter. Au cas où vous l’auriez manqué, voyez par vous-même :

Bonne Mort, développé par Magic Design Studios, basé en France, avec Perfect World Entertainment attaché en tant qu’éditeur, vous présente comme le PDG d’une organisation d’au-delà. Au milieu d’une vague de décès, vous vous retrouvez surchargé de travail et surchargé, votre bureau empilé avec des piles de papiers de traitement d’une hauteur d’un kilomètre. Au lieu de déléguer l’une de ces responsabilités à votre personnel, vous – encore une fois, je le répète ici, un PDG – décidez de « le faire vous-même ».

Ouais, Bonne Mort n’est pas tout à fait réaliste.

Mais ce qui lui manque en réalisme, il semble le compenser dans le gameplay, qui semble aussi rapide et fluide que certains des hauts niveaux du genre. Selon un communiqué de presse fourni par Perfect World, Bonne Mort comprend plus de 30 armes au lancement. Il y a un mouvement de tiret qui regarde directement hors de Chevalier creux. Et chaque niveau – qui sont tous réalisés dans un style artistique dessiné à la main – est généré de manière procédurale, un peu comme un certains autres roguelike doux au beurre réalisé par un développeur indépendant français. (En effet, Sébastien Bénard, développeur sur Cellules mortes, consulte sur Bonne Mort.)

Bonne Mort n’a actuellement pas de date de sortie, mais une sortie anticipée sur PC est prévue en mars 2022. De toute évidence, un extrait de gameplay d’une minute ne donne pas une image complète, mais celui-ci est définitivement sur mon radar maintenant.

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