samedi, novembre 30, 2024

Un récapitulatif complet de l’événement de fin du chapitre 3 de Fortnite: Fracture – Destructoid

Maintenant nous attendons

Même si tu ne joues pas Fortnite, il y a de fortes chances que vous ayez entendu parler de l’événement de fin du chapitre 3 : Fracture. Cela a eu lieu plus tôt dans la journée et, de manière classique et dramatique à la fin d’un chapitre, une nouvelle île a été forgée.

Voici ce qui s’est passé !

L’événement Fracture du chapitre 3 a débuté à 16 h 10 HE

Bien que l’heure de début prédéterminée était 16h00 ET, il y a une attente habituelle pour que les événements commencent réellement; ce qui était aussi le cas avec Fracture (10 minutes, ici). Après avoir fait la queue, mon groupe a été déformé sur une très petite île avec une télévision, qui affichait un compte à rebours.

Une fois le temps écoulé, une cinématique a joué, qui montrait The Herald (le grand méchant de cette saison) combattant un groupe de membres de la résistance. Bien qu’il semblait qu’ils allaient la tenir à distance, elle a finalement prévalu après s’être transformée en un gigantesque monstre T-1000 : et a absorbé à peu près tout, l’île comprise. Qui euh, a explosé.

Cue l’événement réel!

L’île a explosé et une chasse au trésor pour en créer une nouvelle a commencé

Paradigm, l’un desdits membres de la résistance, s’est enregistré pour nous faire savoir que « la maison [was] disparu; » mais notre groupe de quatre a été poussé dans une zone centrale moyenne avec plus de joueurs et a été chargé de former une nouvelle île. Nous l’avons fait à travers diverses tâches, un peu comme un jeu de plateforme de puzzle ou un jeu d’aventure et d’action.

Ces tâches comprenaient :

  • Trouver des fragments de point zéro (orbes) autour du moyeu, style chasse au trésor
  • Accomplir des quêtes, comme trouver des objets correspondants dans tout l’environnement
  • Certaines énigmes/énigmes, comme localiser les objets dont les PNJ ont besoin, ou trouver/livrer d’autres objets d’intérêt
  • Utiliser des outils (comme des grappins) pour se déplacer plus rapidement

Un élément vraiment cool de cet événement, si vous jouiez avec d’autres personnes, était l’accent mis sur le travail d’équipe. Vous pouvez résoudre les énigmes dans n’importe quel ordre, et si vous avez déjà fini de comprendre quelque chose, vous pouvez partager ces solutions au fur et à mesure que l’événement fait rage.

Un tableau de bord était présent pour les membres du groupe pour une petite compétition amicale, et à certains intervalles, d’autres éléments du hub ont été ajoutés : augmenter le niveau avec plus de plates-formes et de défis. Après 35 minutes (vers 16 h 45 HE), une cinématique a fait la queue, signalant que la chasse au groupe était terminée et que nous avions trouvé suffisamment de fragments pour créer/restaurer l’île.

Voici la nouvelle île pour le prochain chapitre de Fornite

Voici une photo de la nouvelle île de la cinématique de fin de l’événement.

Bien sûr, nous ne pouvons pas encore l’explorer, car FortniteLes serveurs de doivent travailler en coulisses au préalable. Attendez-vous à ce que la prochaine saison démarre parfois tôt le matin, aux États-Unis.

Et c’est tout! J’ai vraiment aimé jouer à Fractured avec un groupe et trouver des solutions aux divers puzzles du hub à la volée. Il bat définitivement certains des événements de fin de chapitre les plus linéaires axés sur l’action jusqu’à présent, et j’espère qu’Epic s’appuiera sur cette idée la prochaine fois. C’était comme l’étoffe d’un Fornite jeu solo, vraiment.

Un récapitulatif complet de l'événement final de Fortnite Chapter 3 Fracture 3 - Chapter 4 season pass tease

Fortnite Chapter 4 Season Pass taquine / info

Sur la base de la toute fin de la bande-annonce ci-dessus, deux des grandes taquineries du pass de saison incluent

  • Géralt (Le sorceleur)
  • Doom Guy (l’esthétique / l’ère Bethesda, complète avec l’épée Crucible)

L’incroyable Hulk est également montré dans la cinématique de formation d’île, conduisant une moto, et M. Beast est également taquiné.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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