Cela fait presque un an que Monolith Productions Wonder Woman a reçu une révélation surprise aux Game Awards 2021. De nouveaux ennemis menacent Themyscira dans la première bande-annonce du jeu – des ennemis qui ne correspondent pas nécessairement au moule traditionnel des supervillains. En plus de cela, nous ne savons pas grand-chose sur le saut de Diana Prince dans les jeux vidéo. Mais nous savons que Wonder Woman voit le retour glorieux de La Terre du Milieu : L’Ombre de la GuerreLe système Nemesis. Si Ombre de guerreL’écosystème orc complexe de est quelque chose à passer, nous sommes prêts pour un retour en forme à la DC. Le monde influencé par les mythes de Diana convient parfaitement à la marque de narration émergente du système Nemesis.
Alors que Shadow de la guerre utilisé la mort du joueur pour pousser les orcs dans la chaîne alimentaire, la vie de Diana n’a pas besoin de remplir les barres d’expérience ennemies. Une simple défaite pourrait faire l’affaire. Soigner vos blessures pourrait donner suffisamment de temps aux forteresses pour se regrouper et entraîner le grognement chanceux qui vous a vaincu. Donnez-leur des buffs considérables et une immunité à vos modes de combat préférés pour une formule qui maintient les rencontres engageantes. Quant à découvrir les faiblesses de l’ennemi, au lieu de recourir au contrôle mental des orcs comme dans Ombre de guerrela diplomatie et l’enquête pourraient mieux fonctionner pour Wonder Woman.
La réalisation d’objectifs pourrait permettre à Diana d’influencer ses pairs, en façonnant les résultats des confrontations et des conversations. Le lasso de la vérité pourrait être utile ici, mais je préférerais un dialogue significatif à Ombre de guerre‘s sous-entendus esclavagistes. S’en tenir au dialogue maintient également la porte dérobée aux trahisons. Après tout, le système Nemesis est à son meilleur lorsqu’il crée des ennemis qui se souviennent et méritent d’être rappelés.
Regarder un échiquier de silhouettes dévoiler lentement leurs secrets est une astuce de fête qui ne doit pas s’arrêter là Ombre de guerre. Les histoires nuancées mettant en scène des ennemis autrefois sans visage sont un terrain familier pour le développeur Monolith. Alors que les jeux de super-héros ont tendance à vous lancer un mélange de grognements à faible puissance et de boss reconnaissables, Wonder Woman pourrait brouiller la frontière entre les deux. Mais si vous recherchez une ligue de méchants extraordinaires, Wonder Woman a du pain sur la planche.
Cheetah, Circe et Ares ont toute une histoire avec les poings de Diana. Mais les enfants d’Ares sont ceux qui retiennent mon attention. Dieux jumeaux de la terreur et de la peur, Deimos et Phobos pourraient faire plus que simplement servir de mini-boss. S’attaquer à leurs quêtes potentielles pourrait donner à Diana un avantage lorsqu’il s’agit de recruter des ennemis et de conserver des alliés. Et ne me lancez pas sur des factions rivales potentielles comme les nazis et les Valkyries. Ils ont leurs propres dirigeants et programmes, mais les esprits peuvent néanmoins être façonnés.
En plus de ces méchants, influencer l’esprit des dieux grecs toujours inconstants pourrait jouer un rôle clé dans la protection de Themyscira. Lier cela au nombre d’Amazones que vous avez recrutées pourrait vous permettre de retrouver les pouvoirs perdus comme le fait Diana dans une version des bandes dessinées. Les ennemis pourraient emprunter des pouvoirs divins à mesure qu’ils progressent, ce qui les rend encore plus menaçants. Le système Nemesis ajoute des couches d’intrigue aux guerres civiles amazoniennes courantes dans le Wonder Woman des bandes dessinées. Une série intitulée Les douze travaux a lancé des défis à Diana dépourvus de puissance qui ont lentement ramené ses capacités. C’est un excellent moyen de mettre en place un système de progression fidèle au matériel source de Wonder Woman.
En ce qui concerne les alliés, Wonder Woman n’a pas à compter sur Superman ou Aquaman. Bien que les camées de héros DC immédiatement reconnaissables soient formidables, je préférerais ceux qui se sont battus aux côtés de Diana dans les bandes dessinées. Résoudre des quêtes ou capturer des points stratégiques pourrait vous rapporter de nouveaux amis, avec des forces sur lesquelles s’appuyer et des faiblesses à protéger. Et prendre part à leurs luttes de pouvoir pourrait renforcer leur ferveur alors que vous façonnez l’avenir de Themyscira. Pendant ce temps, pour de nouvelles menaces, quelques gardes du corps pourraient réduire un assassin en ennui.
Les possibilités sont infinies en ce qui concerne le système Nemesis, et l’associer à l’un des héros les plus célèbres de DC rend Wonder Woman une menace sérieuse pour la venue de Marvel Spiderman 2 et Carcajou titres. J’espère que Monolith facilitera les nouveaux arrivants dans le monde de Wonder Woman avec de puissantes intros de personnages et des conflits fidèles aux précédents rodéos de Diana, car je ne devrais pas avoir à combler les trous de l’intrigue avec des pages de bandes dessinées annotées. Les dérogations à la tradition sont les bienvenues, mais Monolith ne pourra pas s’en tirer avec un « Ombre de guerre a à nouveau un nouveau type de torsion « Anneau de puissance ». Si Wonder Woman peut être à la hauteur de son plein potentiel, Diana pourrait bien reprendre la couronne d’adaptation de jeux vidéo pour DC.